Ромеро, Бренда
| Бренда Ромеро | |
|---|---|
| Brenda Louise Romero | |
| | |
| Имя при рождении | Brenda Louise Garno |
| Дата рождения | 12 октября 1966 (59 лет) |
| Место рождения | Огденсберг, Нью-Йорк, США |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер |
| Супруг | Джон Ромеро |
| Дети | 3 |
| Сайт | brenda.games (англ.) |
Бренда Луиза Ромеро (англ. Brenda Louise Romero, 12 октября 1966 Огденсберг, Нью-Йорк, США), имя при рождении — Бренда Гарно (англ. Brenda Garno), ранее известная как Бренда Брэтуайт (англ. Brenda Bratwhite) — американская разработчица и дизайнер компьютерных игр. Она родилась в Огденсберге, штат Нью-Йорк, и окончила университет Кларксон[англ.]. Ромеро больше всего известна своей работой над серией ролевых видеоигр Wizardry, а затем над серией The Mechanic is the Message. Она работает в области разработки игр с 1981 года, приняв участие над разработкой свыше 49 игр[1].
При разработке серии Wizardry Ромеро занималась игровым дизайном, дизайном уровней, системным дизайном и написанием сценариев[2]. Она также написала руководства и документацию для некоторых продуктов из этой серии[3]. Ромеро занималась написанием текстов и документации для отмеченной наградами серии Jagged Alliance[4]. Она была ведущим дизайнером игр Playboy: The Mansion и Dungeons & Dragons: Heroes.
Карьера[править]
Этот раздел не завершён. |
Личная жизнь[править]
27 октября, 2012 года вышла замуж за Джона Ромеро, с которым начала встречаться 24 марта, 2012 года. У Бренды есть 3 ребенка от предыдущего брака.
Награды[править]
Этот раздел не завершён. |
Работы[править]
| Название | Год | Credit |
|---|---|---|
| Druid: Daemons of the Mind | 1995 | автор руководства и диалогов, тестировщик |
| Nemesis: The Wizardry Adventure | 1996 | автор руководства и диалогов, сценарист |
| Jagged Alliance 2 | 1999 | сценарист |
| Jagged Alliance 2: Unfinished Business | 2000 | автор руководства и диалогов |
| Wizardry 8 | 2001 | геймдизайнер, сценарист |
| Dungeons & Dragons: Heroes | 2003 | ведущий дизайнер |
| Playboy: The Mansion | 2005 | ведущий дизайнер |
| Playboy: The Mansion — Private Party | 2005 | геймдизайнер |
| Ravenwood Fair | 2010 | геймдизайнер |
| Tom Clancy’s Ghost Recon: Commander | 2012 | режиссер, ведущий дизайнер, сценарист |
| Pettington Park | 2012 | геймдизайнер |
| Dodger Down | 2013 | геймдизайнер, тестировщик |
| Gunman Taco Truck | 2017 | геймдизайнер |
| Empire of Sin[5] | 2020 | геймдизайнер |
Примечания[править]
- ↑ Ludography (англ.). Brenda Romero. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ Wizardry 8 (2001) Windows credits (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
- ↑ Wizardry Gold for Macintosh (1996) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
- ↑ Jagged Alliance for DOS (1995) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ IP, Chris. 'Empire of Sin' looks like a new-school 'Mob Rule'. Engadget (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.