Перейти к содержанию

Empire of Sin

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Empire of Sin
Разработчик Ирландия Romero Games[англ.]
Издатель Весь мир Paradox Interactive
Локализатор Россия СофтКлаб
Дата выпуска Весь мир 1 декабря 2020
Жанр Ролевая
Стратегия
Создатели
Геймдизайнер Бренда Ромеро
Технические данные
Платформа Windows,
macOS,
PlayStation 4,
Xbox One,
Nintendo Switch
Движок Unity[1]
Режим игры Однопользовательская игра

Empire of Sin — компьютерная ролевая и стратегическая игра, разработанная Romero Games и изданная Paradox Interactive. Вышла 1 декабря 2020 г. на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Игровой процесс[править]

Действие игры разворачивается в Чикаго 1920 г. после вступления в силу Сухого закона, целью является получить контроль над городом к отмену ограничительных законов в 1933 г.[2]

Игра начинается с выбора игроком мафиозного босса, часть из которых основаны на реальных исторических персонах (Аль Капоне, Дин О’Бэнион и Стефани Сент-Клер)[3]. Каждый босс может сформировать «команду» из 16 подчиненных для управления своей криминальной империей.[4]

Город Чикаго разделен на районы, в каждом из которых есть контролируемый другими бандами незаконный бизнес (производство алкоголя, проституция и азартные игры[5]), свободная недвижимость, и занятые небольшими преступными группировками здания. По мере того, как босс увеличивает свой контроль над районом, он привлекает внимание конкурентов, важным аспектом игры является политика отношений с другими преступными боссами.[3]

В каждом районе есть места, где можно открыть бары и пивоварни для производства и продажи алкоголя, и босс должен вкладывать значительные суммы, чтобы защитить их и увеличить их производственные мощности. Алкоголь также может быть подарен игроку союзниками или получен в составе награды за выполнение определённых миссий. Алкоголь классифицируется по качеству: от низкокачественного «пойла», который может быть изготовлен дёшево, но не будет продаваться по высокой цене, до «премиального» и «первоклассного» алкоголя, который является более дорогим и рискованным в производстве, но может быть продан по высокой цене.[2]

Захват незаконного бизнеса или зданий, а также участие в перестрелках с конкурирующими бандами или полицией происходит в пошаговом стратегическом режиме. Члены команды игрока перед атакой или выбполнением приказов должны занять позицию, могут быть вооружены купленными у торговцев на чёрном рынке различным оружием, бронежилетами, взрывчатыми веществами и лечебными предметами. На бой также влияют различные черты и навыки персонажей, которые могут заставить их действовать иначе, чем данные игроком приказы. Эти черты могут меняться по ходу игры; например, подчиненный может привыкнуть к решению проблем с помощью насилия.[6]

Основное внимание в Empire of Sin уделяется развитию империи за счет завоеваний и эффективного управления. Средства, полученные от рэкета, можно использовать для взяток полиции, найма адвокатов, советников и подчиненных, которые могут взять на себя некоторые обязанности по управлению империей, и размещения кротов в другие банды.[7]

Помимо построения империи, у каждого персонажа-босса есть своя уникальная сюжетная линия и миссии, которые можно выполнять до конца игры.[8] Они дают представление о персонажах и могут позволить им заработать особые награды. У мафиозных боссов свои особенности: Фрэнк из «Кольтов Рагена» стимулирует пивоварение, а бары венгра Джозефа Сальтиса получают дополнительное улучшение.[3]

Разработка и выход[править]

Empire of Sin была разработана Romero Games, Бренда Ромеро выступила главным геймдизайнером. Создать проект по эпохе Сухого закона она хотела 20 лет[7], издателем был выбран известный своими историческими симуляторами Paradox Interactive.[7]

Впервые игра была представлена на презентации Nintendo Direct в рамках E3 2019. Релиз состоялся на платформах Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.[7] Изначально проект должен был выйти во втором квартале 2020 г., но в итоге вышла 1 декабря из-за желания доработать проект.[9][10]

После выхода игры Бренда Ромеро сообщила о планах выпустить ряд дополнений и патчей для игры.[11]

В ноябре 2021 г. вышло дополнение «Make it count», вводящее нового босса Максима Зельника и профессией преступников «Посредник». Также в этот день вышло бесплатное обновление «Precint»[12][13]

Отзывы критиков[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 63/100[14]
PS4: 43/100[15]
XONE: 68/100[16]
Switch: 50/100[17]

Empire of Sin получила средние оценки. Некоторые сравнивали Empire of Sin и её игровой процесс с игрой Mob Rule 1999 г.[4]

Михаил Пономарёв из «3DNews Daily Digital Digest» оценил проект на 7 из 10 баллов. Он похвалил образ Чикаго, музыкальное оформление, систему квестов, также указав на технические проблемы, скучную позднюю фазу игры и не до конца продуманное управление[8].

Рецензент «Игромании» Кирилл Никифоров дал игре 4 балла. Он похвалил стиль игры, её аудио и визуальную составляющие, систему персонажей и боссов с личными сюжетными ветвями, но негативно отнёсся к её вторичности, слабой стратегической составляющей и техническим проблемам[5]

Обозреватель Riot Pixels Top дал игре 55 %.[3]

Примечания[править]

  1. ↑ Romero, Brenda. Game-developer Brenda Romero states Unity as the game-engine during an AMA on Reddit - Ask Me Anything 2020 (23 июля 2020). Дата обращения: 12 октября 2020.
  2. ↑ 2,0 2,1 O'Brien, Lucy. Empire of Sin Is XCOM Meets Boardwalk Empire, and It Looks Brilliant - Gamescom 2019. IGN (21 августа 2019). Дата обращения: 21 августа 2019.
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Рецензия на Empire of Sin. Riot Pixels. 25 января 2021.
  4. ↑ 4,0 4,1 Ip, Chris. 'Empire of Sin' looks like a new-school 'Mob Rule'. Engadget (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019.
  5. ↑ 5,0 5,1 Обзор Empire of Sin. Ромеро промахнулся. Игромания. 30 ноября 2020.
  6. ↑ Gwaltrey, Javy (June 17, 2019). «Empire Of Sin». Проверено June 17, 2019.
  7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 Glagowski, Peter. Empire of Sin is a dream game for John and Brenda Romero. Destructoid (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019.
  8. ↑ 8,0 8,1 Empire of Sin — царь бутлегерской горы. Рецензия. 3DNews. 6 декабря 2021.
  9. ↑ Priestman, Chris. Empire of Sin has been delayed until autumn 2020. PC Gamer (18 февраля 2020). Дата обращения: 18 февраля 2020.
  10. ↑ Romano, Sal. Empire of Sin launches December 1. Gematsu (17 сентября 2020). Дата обращения: 17 сентября 2020.
  11. ↑ Стратегию Empire of Sin от создателя Doom планируют дорабатывать патчами и снабжать дополнениями. 3DNews. 3 декабря 2012.
  12. ↑ В дополнении Make It Count для Empire of Sin появятся новые персонажи - посредники©. Playground.ru. 2 сентября 2021.
  13. ↑ Для Empire of Sin вышло платное дополнение Make It Count и бесплатное обновление Precinct. Playground.ru. 18 ноября 2021.
  14. ↑ Empire of Sin for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  15. ↑ Empire of Sin for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  16. ↑ Empire of Sin for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  17. ↑ Empire of Sin for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 июня 2021.

Ссылки[править]