Перейти к содержанию

D.I.C.E. Awards 2018

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
21st Annual D.I.C.E. Awards
Дата проведения 22 февраля 2018
Место проведения Mandalay Bay Convention Center
Страна  США, Лас-Вегас
Ведущий
  • Грег Миллер
  • Джессика Чобот
Организатор Академия интерактивных искусств и наук
Наибольшее число наград The Legend of Zelda: Breath of the Wild (4)
Наибольшее число номинаций Horizon Zero Dawn (10)
Игра года The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Награда за жизненные достижения Гэнъё Такэда
interactive.org
← D.I.C.E. 2017  |   D.I.C.E. 2019 →

Ежегодная премия DICE Awards 2018 (с англ. — «Annual D.I.C.E. Awards») — 21-я церемония награждения D.I.C.E. Awards («Design Innovate Communicate Entertain, 21st Annual D.I.C.E. Awards») ежегодное награждение лучших игр в индустрии видеоигр. Премия организована Академией интерактивных искусств и наук, проводились в конференц-центре Mandalay Bay Convention Center в Лас-Вегасе, штат Невада, 22 февраля 2018 года и его ведущими были Джессика Чобот и Грег Миллер.[1][2].

Номинации и победители[править]

Академия объявила номинантов на премию 13 января 2018 года[3]. Всего было номинирована 68 игр выпущенных в 2018 году.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила наибольшее количество наград, в том числе "Игра года"[4]. Horizon Zero Dawn получил наибольшее количество номинаций[5]. Среди других игр, получивших несколько номинаций в этом году, были Breath of the Wild (6), Hellblade: Senua's Sacrifice (6), Uncharted: The Lost Legacy (6), Cuphead (5), Gorogoa (4), PUBG (4), Super Mario Odyssey (4)[6].

Nintendo получила наибольшее количество номинаций и завоевала наибольшее количество наград, как разработчик, так и издатель[7].

Гэнъё Такэда, бывший генеральный директор и давний специальный корпоративный советник Nintendo, получил награду за жизненные достижения[8].

Игра года[9] Премия Спрайт[9]
Выдающееся достижение в игровом дизайне[9] Выдающееся достижение в игровой режиссуре[9]
Выдающееся техническое достижение[9] Выдающееся достижение в истории[9]
Выдающееся достижение в анимации[9] Выдающееся достижение в художественном направлении[9]
Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции[9] Выдающееся достижение в звуковом дизайне[9]
Лучший персонаж[9] Онлайн-игра года[9]
Выдающееся достижение в области виртуальной реальности[9] Игра года для виртуальной реальности[9]
Экшн-игра года[9] Приключенческая игра года[9]
Ролевая игра года[9] Файтинг года[9]
Спортивная игра года[9] Гоночная игра года[9]
Стратегия/симулятор года[9] Семейная игра года[9]
Портативная игра года[9] Мобильная игра года[9]

Примечания[править]

  1. ↑ 21st Annual D.I.C.E. Award Winners (англ.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 19 июня 2022.
  2. ↑ 21st DICE Awards Winners Release FINAL 2-22-18 (англ.). Academy of Interactive Arts & Sciences]. Дата обращения: 19 июня 2022.
  3. ↑ Маховиков, Илья. Объявлены номинанты D.I.C.E. Awards 2018. Игры@Mail.ru (14 января 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.
  4. ↑ Knight, Shawn. Nintendo wins big at 21st annual DICE Awards (англ.). techspot.com (23 февраля 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.
  5. ↑ Объявлены номинанты D.I.C.E. Awards 2018. GoHa.ru (15 января 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.
  6. ↑ Makuch, Eddie. Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards (англ.). GameSpot (22 февраля 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.
  7. ↑ Bertz, Matt. Nintendo Cleans House At 21st Annual D.I.C.E. Awards (англ.). Game Informer (22 февраля 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.
  8. ↑ Academy of Interactive Arts & Sciences Special Awards (англ.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 11 июня 2022.
  9. ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 9,20 9,21 9,22 9,23 Кривов, Дмитрий. Победители D.I.C.E. Awards 2018. Игрой года названа The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ixbt.games. iXBT (23 февраля 2018). Дата обращения: 26 февраля 2023.