Перейти к содержанию

For Honor

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
For Honor
Разработчик Флаг Канады Ubisoft Montreal
Флаг Германии Ubisoft Blue Byte (PC)[1]
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Россия Logrus IT[2]
Дата выпуска Весь мир 14 февраля 2017
Жанр action
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+ — Mature 15+
ESRB: M — Mature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Джейсон Вандерберге
Продюсер Степхен Кардин
Технические данные
Платформа Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок AnvilNext 2.0
Режим игры однопользовательский, многопользовательский

For Honor (с англ. — «За честь») — компьютерная игра в жанре action с видом от третьего лица. Выпущена компанией Ubisoft для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В For Honor игроки могут управлять различными формами исторических солдат и воителей, из различных фракций, а именно: викингов, рыцарей, самураев, У Линь и фракцией иноземцев. Действие игры происходит в средневековом сеттинге.

Геймплей[править]

В игре существует несколько режимов игры:

  • Дуэль — режим, в котором игроки либо 1 на 1, либо в команде по 2 человека в каждой пытаются убить противников. Игра длится 5 раундов по 5 минут. Выигрывает тот игрок, который выиграет 3 раунда.
  • Захват территорий — две команды по 4 человека стараются удержать 3 точки на карте. Если на точке находятся игроки обеих команд, то точка оспаривается и захватывает её та команда, чьи игроки остались на точке. Также на карте присутствует центр, в котором находятся и сражаются друг с другом ИИ. Если помочь своим солдатам пробить линию обороны соперника и солдаты дойдут до белой линии, то точка будет захвачена вашей командой. По достижении 1000 очков одной из команд команда противника теряет возможность возрождаться. Если у обеих команд 1000 очков, то игроки обеих команд теряют эту возможность. Побеждает та команда, игроки которой остались на поле боя.
  • Дары — на карте находится 3 подношения. Подношение с изображением глаза позволяет команде, которая захватила его, видеть противников в реальном времени. Подношение с изображением щита позволяет увеличить количество здоровья команды и сопротивление к урону. Подношение с изображением меча увеличивает урон команды. Побеждает та команда, которая захватит все 3 подношения и убьёт команду соперника.
  • Смертельная схватка — две команды 4 на 4 сражаются друг с другом, при этом у игроков обеих команд отсутствует возможность самостоятельно возродиться. Игра длится 5 раундов, по итогом который победителем становится команда, выигрывшая 3 раунда.
  • Штурм — режим, добавленный с дополнением Marching Fire. Две команды — нападающие и защищающиеся. У первой команды цель — пробить двое ворот с помощью тарана и убить правителя крепости, у второй команды — защитить эти объекты. В атаке существует лимит возрождений, но только после уничтожения 2-х ворот, количество здоровья зависит от прочности тарана. Побеждает команда, которая выполнила свою задачу.

Разработка[править]

Анонс игры состоялся на выставке E3 2015[3]. Игра была разработана студией Ubisoft Montreal и выпущена 14 февраля 2017 года. Игру встретили в основном позитивно, однако критиковали за проблемы с матчмейкингом и связанными с ним техническими проблемами. А также за навязывание микротранзакций[4].

15 февраля 2018 года, спустя год после выхода игры, разработчики выпустили пятое сезонное обновление. В его рамках 19 февраля на ПК игра перешла на выделенные сервера[5], на PS4 и XB1, это произошло 6 марта[6]. Это долгожданное улучшение устранило большинство проблем игроков с нестабильным соединением, а также сделало геймплей более плавным[7].

Восприятие[править]

Отзывы критиков[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 72.63%[8]
(PS4) 78.31%[9]
(XONE) 79.36%[10]
Metacritic(PC) 76/100[11]
(PS4) 78/100[12]
(XONE) 81/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid5.5/10[14]
EGM7/10[15]
Game Informer8.25/10[16]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[17]
GameSpot8/10[18]
IGN8/10[19]
PC Gamer (US)74/100[20]
Polygon8/10[21]
VideoGamer7/10[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[23]
Канобу9/10[24]
PlayGround.ru8/10[25]
Riot Pixels69%[26]
VK Play Медиа7/10[27]
НИМ8/10[28]
Stopgame.ruПохвально[29]
Overclockers.ru7,9/10[30]
Gameguru.ru8/10[31]

Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков и самих игроков. Ряд обзоров и рецензий на For Honor можно назвать восторженными. В первую очередь рецензенты хвалят глубокую, эффектную и продуманную механику сражений, благодаря которой битвы становятся увлекательными и разнообразными[29]. По замечанию одного из критиков, боевая система For Honor — это «Песнь войны»[32].

Рецензенты называют For Honor комплексным симулятором средневекового воина, хвалят разнообразие характеристик бойцов, обилие ситуаций в сражениях с большим количеством игроков в мультиплеере, впечатляющие схватки, по зрелищности напоминающие боевые сцены в кино[33].

При этом игроки выделяют неудачное исполнение одиночной кампании в For Honor, значительно уступающей сетевой игре[24]. Также критики отмечают нестабильность работы игры в мультиплеерном режиме — есть жалобы на то, что игра зависает, выдаёт ошибки, игроки «вылетают» из боя. Есть претензии к искусственному интеллекту, который не всегда адекватно определяет, какие противники подойдут игроку[34]. Из-за этого в одном бою могут встретиться персонажи с радикально разными уровнями. Кроме того, противники, управляемые искусственным интеллектом, используют одни и те же приёмы, что, в конце концов, приедается игрокам.

Награды и номинации[править]

Year Award Category Result Ref
2016 Gamescom 2016 Лучшая игра для ПК Победа [35]
Лучшая игра для PS4 Победа
Лучшая игра для Xbox One Номинация
Лучшая игра в жанре Action Номинация
Лучшая игра в жанре Multiplayer Номинация
2017 IGN Best of 2017 Awards 2017 People’s Choice — Лучшая игра в жанре Fighting Победа [36]
2018 21st Annual D.I.C.E. Awards Выдающиеся достижения в анимации Номинация [37][38]
Game Critics Awards 2018 Лучшая онгоинг игра Номинация [39][40]

Примечания[править]

  1. ↑ Honoring a PC Legacy. Дата обращения: 15 августа 2016. Архивировано 15 августа 2016 года.
  2. ↑ For Honor (2017). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
  3. ↑ Алексей Лихачев. E3 2015: анонсирован экшен For Honor — битвы на мечах и топорах от Ubisoft. 3Dnews (16 июня 2015). Дата обращения: 25 августа 2015. Архивировано 26 августа 2015 года.
  4. ↑ Messner, Steven. For Honor players did the math on its microtransactions and aren't happy about it. PC Gamer (18 марта 2017). Дата обращения: 10 октября 2017. Архивировано 11 октября 2017 года.
  5. ↑ FOR HONOR DEDICATED SERVERS LAUNCHING FEBRUARY 19 ON PC. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.
  6. ↑ Console Dedicated Server Release TOMORROW! Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
  7. ↑ FOR HONOR NOW ON DEDICATED SERVERS ON ALL PLATFORMS. Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 8 марта 2018 года.
  8. ↑ For Honor for PC. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  9. ↑ For Honor for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  10. ↑ For Honor for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  11. ↑ For Honor for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  12. ↑ For Honor for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  13. ↑ For Honor for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  14. ↑ Rowen, Nic. Review: For Honor. Destructoid (23 февраля 2017). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  15. ↑ Carsillo, Ray. For Honor review. Electronic Gaming Monthly (23 февраля 2017). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 13 июня 2019 года.
  16. ↑ Cork, Jeff. Battle-Scarred But Victorious - For Honor - PlayStation 4. Game Informer (17 февраля 2017). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 28 января 2021 года.
  17. ↑ Kozanitis, James. For Honor Review. Game Revolution (15 февраля 2017). Дата обращения: 15 февраля 2017. Архивировано 17 мая 2017 года.
  18. ↑ Espineli, Matt. For Honor Review. GameSpot (17 февраля 2017). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 8 марта 2021 года.
  19. ↑ Tyrrel, Brandin. For Honor Review. IGN (17 февраля 2017). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 8 марта 2021 года.
  20. ↑ Kelly, Andy. For Honor review. PC Gamer (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 8 марта 2021 года.
  21. ↑ S. Good, Owen. For Honor review. Polygon (22 февраля 2017). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.
  22. ↑ Bell, Alice. For Honor Review. VideoGamer.com (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 8 марта 2021 года.
  23. ↑ Лихачев, Алексей. For Honor — предпочитая смерть бесчестью. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (24 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  24. ↑ 24,0 24,1 Копьев, Георгий. Рецензия на For Honor. Kanobu.ru (19 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  25. ↑ Васютинский, Евгений. Только мультиплеер: рецензия на For Honor. PlayGround.ru (20 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  26. ↑ Вольнов, Филипп. Рецензия на For Honor. Riot Pixels (28 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 17 марта 2017 года.
  27. ↑ Александров, Андрей. РЕЦЕНЗИЯ. For Honor. Игры@Mail.Ru (22 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  28. ↑ Васнев, Александр. Рецензия: For Honor. Навигатор игрового мира (21 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  29. ↑ 29,0 29,1 Клепцов, Глеб. For Honor: Обзор игры. Stopgame.ru (21 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано из оригинала 17 марта 2017 года.
  30. ↑ Руслан Губайдуллин. For Honor: рецензия. Overclockers.ru (13 марта 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 17 марта 2017 года.
  31. ↑ Обзор For Honor. Звон мечей. Gameguru (20 февраля 2017). Дата обращения: 16 марта 2017. Архивировано 16 марта 2017 года.
  32. ↑ За кровь и честь. IGN.com (29 марта 2017). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года.
  33. ↑ Отвага и честь! Обзор For Honor. Игромания (16 февраля 2017). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано из оригинала 22 января 2018 года.
  34. ↑ Анатомия For Honor: критический взгляд на проблемы игры. Gamerulez.net (25 декабря 2017). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано из оригинала 21 января 2018 года.
  35. ↑ Best of Gamescom 2016 Winners Selected by Gamescom Committee. The Video Game Librarian (19 августа 2016). Дата обращения: 24 января 2018. Архивировано 25 января 2018 года.
  36. ↑ IGN Best of 2017 Awards. IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 мая 2019. Архивировано 31 января 2018 года.
  37. ↑ Makuch, Eddie. Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards. GameSpot (14 января 2018). Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано 31 января 2018 года.
  38. ↑ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot (22 февраля 2018). Дата обращения: 24 февраля 2018. Архивировано 23 февраля 2018 года.
  39. ↑ Faller, Patrick. E3 2018: Game Critics Awards Nominations Revealed: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List. GameSpot (28 июня 2018). Дата обращения: 29 июня 2018. Архивировано 29 июня 2018 года.
  40. ↑ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins E3 Game Critics Awards' Top Honor. GameSpot (2 июля 2018). Дата обращения: 3 июля 2018. Архивировано 3 июля 2018 года.

Ссылки[править]