Перейти к содержанию

Броудер, Дастин

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Дастин Броудер
Род деятельности инженер, дизайнер, проектировщик компьютерных игр

Дáстин Брóудер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]. В 2019 году Дастин Броудер покинул Blizzard Entertainment[3]

Список игр[править]

Согласно сайту MobyGames, Дастин Броудер работал над следующими проектами[2]:

Примечания[править]

  1. Blizzard’s Worldwide Invitational Begins. Дата обращения: 19 мая 2007. Архивировано 14 сентября 2008 года.
  2. 2,0 2,1 Dustin Browder Архивная копия от 21 мая 2007 на Wayback Machine на Moby Games
  3. Из Blizzard Entertainment ушли три сотрудника из-за отмены неанонсированных игр. 3D News (29 октября 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.

Ссылки[править]

Интервью