Таро Ёко (яп. 横尾 太郎 Ёко̄ Таро̄, род. 6 Июня, 1970, Нагоя, Япония) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata.
Для игр Ёко характерны нестандартные геймдизайнерские и сценарные решения; их повествования часто включают в себя исследование тёмных аспектов души человека, темы безумия и убийства. Сам Ёко описывал свой подход к написанию сценариев как работу «от конца к началу», где в первую очередь создаётся финал игры, а потом — важные сюжетные моменты, «эмоциональные пики», призванные привязать игрока к персонажам. Из-за того, что он не любит фотографироваться, он обычно носит маску, когда даёт интервью или представляет игры.
Родился в Нагое, Айти, 6 июня 1970 года[1]. Родители часто отсутствовали дома по работе, поэтому его в основном воспитывала бабушка, которая оказала на него сильное влияние[2]. В юности он услышал об инциденте, повлиявшего на его последующую работу в качестве сценариста: пока знакомый находился на улице с группой друзей, один из них, который шёл по краю крыши здания, поскользнулся и упав, умер. Сцена, о которой Ёко услышал, хотя и была «ужасающей», но также имела некоторый юмористический элемент[3]. Учился в Университете дизайна Кобе и окончил его в марте 1994 года[1][4]. Женат на Юкико Ёко, иллюстраторе, которая работала над серией Taiko no Tatsujin, а также над Drakengard 3[5][1].
Изначально не намеревался делать карьеру в видеоиграх. Его первая работа после окончания университета была дизайнером 3D CGI для Bandai Namco Games (тогда Namco Limited) через месяц после выпуска из университета[1][6][7]. В 1999 году присоединился к Sugar & Rockets Inc., ныне несуществующему стороннему разработчику, принадлежащему Sony Computer Entertainment. В 2001 году, через год после поглощения Sugar & Rockets компанией Sony, Ёко получил работу в Cavia[1]. Работая в Cavia, присоединился к команде Drakengard. Сопродюсер игры Такуя Ивасаки должен был взять на себя и роль режиссёра, но из-за занятости на других проектах предложил занять эту должность Ёко[8]. Также помог создать сценарий и персонажей, а также написал сценарий совместно с Савако Натори[9][10][11]. Во время производства игр Ёко был недоволен количеством изменений, запрошенных консультативным советом игры. Дошло до того, что он решил, что не будет работать над другим Дракенгардом, но позже передумал[12].
Книги и манга[править]
| Год
|
Название
|
Роль
|
| 2013
|
Drag-on Dragoon: Utahime Five[21]
|
Руководитель
|
| Drag-on Dragoon: Shi ni Itaru Aka[21]
|
| 2014
|
Drag-on Dragoon 3: Story Side[22]
|
| Thou Shalt Not Die[23]
|
Автор
|
| 2018
|
NieR:Automata: Long Story Short
|
| NieR:Automata: Short Story Long
|
| 2020
|
NieR:Automata - YoRHa Boys
|
Руководитель
|
| 2021
|
Game Creators of Biography (Yoko Taro Chapter)[24]
|
Писатель, персонаж повествования
|
| 2022
|
YoRHa: Pearl Harbor Descent Record - A NieR:Automata Story 01[25]
|
Автор
|
| 2023
|
YoRHa: Pearl Harbor Descent Record - A NieR:Automata Story 02
|
Аниме-сериалы[править]
Театральные постановки[править]
| Год
|
Название
|
Роль
|
| 2014
|
YoRHa Stage Play, Ver. 1.0[26]
|
Автор идеи, руководитель
|
| 2015
|
YoRHa Stage Play, Ver. 1.1[26]
|
| 2016
|
Thou Shalt Not Die Zero
|
Автор
|
| 2018
|
YoRHa Musical Ver. 1.2[26]
|
Автор идеи, сценарист
|
| YoRHa Boys Ver. 1.0[26]
|
| 2019
|
Thou Shalt Not Die Zero_KAI[27]
|
Автор
|
| YoRHa Ver. 1.3a[26]
|
Автор идеи, сценарист
|
| 2020
|
YoRHa Ver. 1.3aa[26]
|
| YoRHa Girls Ver. 1.1a[26]
|
| 2021
|
Bakuken[28]
|
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Bukkoro / ABOUT (неопр.). Bukkoro.com. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ Yoko, Taro. 【日記】おばあちゃんが死んだ。 (неопр.). Diary of Taro Yoko (blog) (2 апреля 2013). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
- ↑ 「見えない壁」に取り囲まれたゲーム業界への想い。ヨコオタロウ氏が「ドラッグ オン ドラグーン3」やゲームの未来を語ったインタビューを掲載 (неопр.). 4Gamer (28 февраля 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 15 марта 2014 года.
- ↑ Yoko, Taro / GDC 2014 Session Scheduler (неопр.). Game Developers Conference Website. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 24 июля 2014 года.
- ↑ Sato. Nier Creator Taro Yoko Started His Own Company (неопр.). Siliconera (28 июня 2015). Дата обращения: 29 июня 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
- ↑ Yoko, Taro. ヨコオタロウ's interview(229published) - 「横尾さんと横尾さんの作られる作品が大好きです。横尾さんの発言を見ていると色々 ...」 (яп.). TheInterviews.jp (8 декабря 2011). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ Cork, Jeff. Drakengard, Nier Director Talks About Making Weird Games For Weird People (неопр.). Game Informer (20 марта 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 25 июля 2014 года.
- ↑ 『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ座談会でヨコオタロウから飛び出す過去作の衝撃的真実…『DOD1』のアレは神様じゃない!? (неопр.) Dengeki Online (18 апреля 2013). Дата обращения: 20 марта 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ居酒屋座談会 with ヨコオタロウ on 仏滅。聖地・新宿で語られる『DOD』ぶっちゃけトーク (неопр.). Dengeki Online (15 апреля 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ 『DOD3』ジョシカイ、開幕。女性視点(映島×名取×白本×サガコ)で語られる『ドラッグ オン ドラグーン3』の狂気の深淵とは?【電撃DOD3】 (неопр.). Dengeki Online (27 декабря 2013). Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Sato. Why Drakengard Had Forbidden Love Between Siblings And Other Insights (неопр.). Siliconera (16 мая 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 2 августа 2020 года.
- ↑ Corriea, Alexa Ray. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat (неопр.). GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 Yoko Taro: a mente por trás das séries Drakengard/NieR e Voice of Cards - Nintendo Blast
- ↑ 8月末から大型アップデートが順次実装。ハンゲームのチャネリングも始まる「MONSTER×DRAGON」開発・運営インタビュー
- ↑ Demons' Score (2012) iPhone credits (неопр.). MobyGames. Дата обращения: 24 января 2021.
- ↑ https://ag.ru/games/nierautomata/team
- ↑ Romano, Sal. Square Enix and Yoko Taro announce SINoALICE for smartphones (неопр.). Gematsu (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Final Fantasy XIV Twitter. Presenting the next alliance raid series: YoRHa: Dark Apocalypse–from the minds of renowned NieR creators YOSUKE SAITO and YOKO TARO! (неопр.) Square-Enix (2 февраля 2019). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- ↑ Romano, Sal. NieR Re[in]carnation announced for iOS, Android (неопр.). Gematsu (29 марта 2020). Дата обращения: 31 марта 2020.
- ↑ Romano, Sal. Voice of Cards: The Beasts of Burden announced for PS4, Switch, and PC (неопр.). Gematsu (1 сентября 2022). Дата обращения: 1 сентября 2022.
- ↑ 21,0 21,1 Yoko, Taro. 【仕事】コミック「ドラッグ オンドラグーン 死ニ至ル赤」の監修 (неопр.). Diary of Tarō Yoko (blog) (2 марта 2013). Дата обращения: 16 марта 2014.
- ↑ Square Enix e-Store: Drag-on Dragoon 3 Side Story (неопр.). Square Enix e-Store. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ 君死ニタマフ事ナカレ / ビッグガンガン (неопр.). Square Enix. Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 24 марта 2015 года.
- ↑ Nier Series Creator Yoko Taro Is Getting a Biographical Manga
- ↑ NieR:Automata Prequel Manga English Release Coming Out in December 2022
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 YoRHa Stage Play Differences | Fire Sanctuary
- ↑ Thou Shalt Not Die Zero_KAI Stage Play Report | Fire Sanctuary
- ↑ Bakuken Stage Play | Fire Sanctuary