Zork II: The Wizard of Frobozz
{{#seo: |title=Компьютерная игра «Zork II» (1981) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Zork II,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Zork II» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, геймдизайнер, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Zork II.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Zork II»
}}
| Zork II | |
|---|---|
| Файл:Zork II.jpg | |
| Разработчик | Infocom |
| Издатель | Personal Software / Infocom |
| Дата выпуска |
Релиз 7: 1981
Релиз 15: 8 марта, 1982 |
| Жанр | Interactive fiction |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Марк Бланк, Дэйв Лебинг, Брюс Дэниэл и Тим Андерсон |
| Технические данные | |
| Платформа | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple Macintosh, Atari 400/800, Atari ST, Commodore 64, Commodore 128, Commodore Plus/4, CP/M, DOS, MSX, TRS-80 |
| Движок | ZIL |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 3½" или 5¼" дискета |
| Управление | клавиатура |
Zork II: The Wizard of Frobozz — компьютерная игра в жанре Interactive fiction, выпущенная компанией Infocom в 1981 году, вторая часть трилогии Zork и вторая игра Infocom. Она была создана Марком Бланком, Дэйвом Лебингом, Брюсом Дэниэлэм и Тимом Андерсоном.
Сюжет[править]
Игрок начинает игру там, где закончилось повествование Zork I. Из личных вещей есть только лампа и древний эльфийский меч. Поначалу игроку неизвестно, в чем заключается цель нового приключения. Вскоре объявляется Фробоззский Чародей (англ. Wizard of Frobozz), некогда могущественный волшебник, а теперь — изгнанный со двора лорда Тугодума Плоскоголового (англ. Dimwit Flathead) дряхлеющий старик. Однако он всё ещё силён, и с ним приходится считаться. Основными целями игрока становятся избегание прихотей дряхлого волшебника и постижение секретов магического искусства.
Как и в первой игре, игровой процесс акцентируется на поисках сокровищ, однако это не является основной задачей игры. Найденные сокровища являются лишь средством для достижения истинной цели игры.
Критика[править]
Игра Zork II была распродана в количестве 173204 копий к 1986 году[1]. Softline положительно оценил юмор и остроумные находки, однако предупредил о высокой сложности игры. Итоговый вердикт — игра рекомендуется как опытным приключенцам, так и новичкам, желающим получить удовольствие от завершения хорошо продуманного приключения[2].
PC Magazine также отметил сложность игры, однако при этом нашёл её увлекательной[3].
Примечания[править]
- ↑ Carless, Simon Great Scott: Infocom's All-Time Sales Numbers Revealed. GameSetWatch. Think Services (20 сентября 2008). Дата обращения: 23 сентября 2008. Архивировано 24 сентября 2008 года.
- ↑ Repstad, Tom. Zork II, Softline (May 1982), С. 17. Архивировано 3 января 2019 года. Дата обращения 16 сентября 2021.
- ↑ Leibson, Steve. Space Wars and Earth Games, PC Magazine (December 1982), С. 165. Архивировано 16 сентября 2021 года. Дата обращения 16 сентября 2021.
Ссылки[править]
- Zork II packaging
- Содержимое коробки с игрой Zork II
- Обзор игры на сайте The Dot Eaters
- Zork II онлайн на сайте iFiction.org
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в текущем месяце
- Interactive fiction
- Компьютерные игры 1981 года
- Игры для Amiga
- Игры для Amstrad CPC
- Игры для Apple II
- Игры для 8-битного семейства Atari
- Игры для Atari ST
- Игры для Commodore 64
- Игры для CP/M
- Игры для DOS
- Игры для MSX
- Компьютерные игры, разработанные Infocom