Zero: The Kamikaze Squirrel
Внешний вид
| Zero: The Kamikaze Squirrel | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Iguana |
| Издатель |
Sunsoft Electro Source |
| Дата выпуска |
16 июля 1994 (SNES) 18 июля 1994 (Mega Drive) |
| Жанр | платформер |
| Технические данные | |
| Платформа | Mega Drive/Genesis, SNES |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 16-мегабитный картридж |
| Управление | геймпад |
Zero: The Kamikaze Squirrel (рус. Зеро: белка-камикадзе) — видеоигра в жанре платформер, выпущенная для игровых приставок Super Nintendo и Sega Mega Drive американской компанией Iguana Entertainment в июле 1994 года.
Обзор[править]
Игрок управляет белкой по имени Зеро, которая, используя технику ниндзя, противостоит своим врагам, преследуя цель спасти лес от промышленника Якова Ле Шитса (англ. Jacques Le Sheets), решившего переработать лес в бумагу. Видеоигра является тематическим продолжением серии игр Aero the Acro-Bat, в которой Зеро играл роль злодея, и включает в себя 15 уровней.
Игровой процесс[править]
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Разработчики[править]
- Создатель и продюсер: Джастин Силлер;
- Режиссёр, дизайнер игры и лидер команды разработчиков: Нейл Глэнси;
- Исполнительные продюсеры: Джефф Спендженберг, Дэвид Силлер;
- Программирование: Крэйг Гэлли, Стивен Броумли;
- Технический директор: Крэйг Гэлли;
- Креативный директор: Найджел Кук;
- Арт-директор: Марио Завала;
- Главные художники: Джулес Уотшем, Мэтт Стаббингтон.
- Художник: Мэтт Стаббингтон;