Перейти к содержанию

Yie Ar Kung-Fu

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Yie Ar Kung-Fu» (1985) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Yie Ar Kung-Fu,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Yie Ar Kung-Fu» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Yie Ar Kung-Fu.png |image_alt=Обложка компьютерной игры «Yie Ar Kung-Fu»

}}

Yie Ar Kung-Fu
Файл:Yie Ar Kung-Fu.png
Разработчик Konami
Издатель Konami
Дата выпуска 1985
Жанр файтинг
Технические данные
Платформа Arcade, Game Boy, MSX, NES, ZX Spectrum, Windows Mobile
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж, аудиокассета

Yie Ar Kung-Fu (яп. イー・アル・カンフー И: Ару Канфу:, с кит. — «Раз два кун-фу») — игра для аркадных автоматов в жанре файтинга, разработанная и изданная компанией Konami в 1985 году и впоследствии портированная на ряд игровых приставок и домашних компьютеров.

Игра представляет собой поуровневое прохождение боёв один-на-один. Игрок управляет главным героем, юным и низкорослым бойцом кун-фу по имени Ли (Lee, 李), которому предстоит голыми руками последовательно побеждать целый ряд бойцов с разнообразным стилем и оружием: воин с шестом, метатель огня, воин с цепью, ниндзя, сумоист. После победы над бойцом с цепью игрок переходит на бонусный уровень, где нужно отражать ударами летящие на него ножи. После победы над сумоистом Ли ударяет ногой в прыжке в гонг, висящий на арене, ознаменовывая переход на следующий уровень, где ему нужно будет сражаться против тех же, но обладающих более высоким мастерством соперников.

Бойцы[править]

Противники в версии для NES, в порядке появления:

  • Ван (Wang, ワン/王) — боец с шестом.
  • Тао (Tao, タオ/桃) — метатель огня.
  • Чэнь (Chen, チン/陳) — боец с цепью.
  • Лан (Lang, ラン/藍) — женщина-ниндзя.
  • У / Му (Wu/Mu, ウー/呉) — боец сумо.

Также в игре присутствует бонусный раунд, следовавший после победы над бойцом с цепью. В этом раунде протагонисту необходимо при помощи ударов отбивать различные предметы метательного оружия, летящие в него на различных скоростях и расстояниях от земли. Раунд считается проигранным, если если игрок допустил попадание любого предмета в себя, не отбив его.