Перейти к содержанию

Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Warhammer: Shadow of the Horned Rat» (1995) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Warhammer: Shadow of the Horned Rat,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Warhammer: Shadow of the Horned Rat» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Warhammer Shadow of the Horned Rat.png |image_alt=Обложка компьютерной игры «Warhammer: Shadow of the Horned Rat»

}}

Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Файл:Warhammer Shadow of the Horned Rat.png
Разработчик Mindscape
Издатель Mindscape
SSI (NA PlayStation)
Дата выпуска

Microsoft Windows:
11 ноября 1995

Sony PlayStation:
Регион Северная Америка 1 ноября 1996
PAL декабрь 1996
Жанр стратегия в реальном времени, Fantasy
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation
Режим игры однопользовательский,
Носитель CD-ROM
Управление

Microsoft Windows: мышь, клавиатура

Sony PlayStation: геймпад

Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Вархаммер: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.

Сюжет[править]

Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.

Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов.

Геймплей[править]

Играя за наёмного командующего Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наёмным отрядам.

Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутках между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.

Игрок мог получать магические артефакты и знамена, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.

Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Отряды в бою перемещаются в режиме реального времени, что придаёт событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра даёт возможность поворачивать камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производится при помощи иконок.

Оценки[править]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[1]
Великий Dракон4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[2]

Примечания[править]

  1. Сергей Лянге. Warhammer: Shadow of the Horned Rat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Май (№ 04 (04)). — С. 36—39. — ISSN 7157-1000.
  2. Duck Wader. Warhammer: Тень Рогатой Крысы // Великий Dракон : журнал. — 1997. — 7 августа (№ 33). — С. 10. — ISSN 0868-5967. Архивировано 24 ноября 2018 года.