Перейти к содержанию

Viewpoint

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Viewpoint» (1992) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Viewpoint,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,аркадная система,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Viewpoint» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Viewpoint (game).jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Viewpoint»

}}

Viewpoint
Файл:Viewpoint (game).jpg
Разработчик Sammy
Издатель SNK
Дата выпуска Аркадный автомат:
Октябрь 1992
Флаг Японии 20 ноября 1992[1]
Жанр Изометрический скролл-шутер
Технические данные
Платформа Аркадный автомат, Neo Geo CD, PlayStation, Sega Mega Drive, Sega Saturn, FM Towns Marty, Sharp X68000
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Управление джойстик 8 направлений, две кнопки
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей Горизонтальная ориентация, разрешение 304 × 224, 4096 цвета
Аркадная
платформа
Neo-Geo (картридж, объём 74 мегабита)

Viewpointвидеоигра в жанре изометрического скролл-шутера, разработанная компанией Sammy в 1992 году для аркадного игрового автомата Neo-Geo компании SNK. В 1993-1996 годах была портирована на ряд домашних игровых систем.

Игровой процесс[править]

Игрок управляет космическим кораблём, наблюдая за ним в изометрической проекции. Для движения вперёд требуется двигать ручку джойстика по диагонали.

Помимо обычного вооружения игрок может использовать три типа «мегабомб». Одна создаёт стену огня, двигающуюся вперёд, вторая создаёт большой взрыв, третья запускает несколько самонаводящихся ракет.

В игре шесть уровней, в конце каждого из которых происходит сражение с боссом.

При настройках по умолчанию доступны режимы игры для одного игрока и для двух игроков по очереди. В сервисном режиме можно разрешить режим одновременной игры для двух игроков.

Версии[править]

В оригинальной версии и версиях для 16-битных домашних систем в качестве спрайтов игровых объектов используется пререндеренная трёхмерная полигональная графика без текстур. В более поздних версиях для игровых консолей Sony PlayStation и Sega Saturn детализация спрайтов увеличена, а также улучшена графика фона.

Отзывы[править]

В 1992 году в журнале Electronic Gaming Monthly игра получила награды «Лучшая графика» и «Лучшая музыка» среди игр, выпускавшихся на картриджах[2].

Источники[править]

  1. Viewpoint Release Information for Arcade Games — GameFAQs. Дата обращения: 28 апреля 2009. Архивировано 7 апреля 2005 года.
  2. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide (неизв.). — 1993.