Перейти к содержанию

Vampire Killer

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Vampire Killer» (1870) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Vampire Killer,обложка,фото,разработчик,издатель,серия,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,платформа,композитор,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Vampire Killer» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, обложка, геймдизайнер, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Vampire Killer.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Vampire Killer»

}}

Vampire Killer
Файл:Vampire Killer.jpg
Разработчик Konami
Издатель Konami
Серия Castlevania
Дата выпуска Флаг Японии (1870-1999) 30 октября 1986
Флаг ЕС 1987
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер Акихико Нагата
Композитор Кинуё Ямасита
Сатоэ Тэрасима
Технические данные
Платформа MSX2
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж

Vampire Killer (рус. Убийца вампиров) — название видеоигры, разработанной в 1986 году для бытовых компьютеров стандарта MSX2 компанией Konami. Игра продавалась в Японии, Европе, и Бразилии. Оригинальное японское название игры — Акумадзё: Доракюра (яп. 悪魔城ドラキュラ букв. Дьявольский замок Дракулы). Цель игры аналогична большинству игр серии Castlevania — главный герой, Саймон Бельмонт, продвигается внутри Castlevania, для того, чтобы победить Графа Дракулу, и восстановить мир в Трансильвании. В качестве главного оружия, с помощью которого он сражается с ордами монстров, он использует кнут.

Особенности[править]

Файл:Videogame vampire killer msx2.png
Один из экранов первого уровня игры Vampire Killer.

Vampire Killer отличается от ранних игр серии Castlevania наличием некоторых возможностей, отсутствующих в версиях этой игры для других платформ. Например, в процессе игры необходимо собирать отмычки (англ. Skeleton Keys), спрятанные в некоторых комнатах замка, чтобы открывать двери в другие комнаты. Другие ключи могут быть использованы для открытия сундуков, содержащих различные полезные предметы, такие как щит, защищающий игрока и специальные ботинки, увеличивающие его скорость. На пути игрока могут встречаться торговцы, продающие ему различные предметы; часто для их нахождения приходится проламывать некоторые стены с помощью кнута. Эти игровые возможности впоследствии возвращались в игры серии, с выходом Castlevania II: Simon's Quest в 1988, и Castlevania: Symphony of the Night в 1997. Как и во многих других играх для MSX, таких как Metal Gear и Contra, действие игры происходит на одном экране (прокрутка фона отсутствует), аналогично оригинальной игре The Legend of Zelda для Nintendo Entertainment System.

Другие значения[править]

Vampire Killer:
  • является названием композиции, звучащей во многих играх серии Castlevania.
  • также является оригинальным японским названием игры Castlevania: Bloodlines, выпущеной для Sega Mega Drive в 1994 году.
  • также является названием кнута, использовавшегося несколькими героями разных игр серии Castlevania. Изначально он был создан с помощью алхимии Ринальдо Гандолфи (англ. Rinaldo Gandolfi), это упоминается в игре Castlevania: Lament of Innocence, и только члены семьи Бельмонт могли использовать его в полную силу. В игре Castlevania: Portrait of Ruin рассказывается, что Джонатан Моррис (англ. Jonathan Morris) (герой этой игры), как и его отец Джон Моррис (англ. John Morris) в игре Bloodlines, нуждался в помощи семьи Лекард (англ. Lecarde), чтобы раскрыть настоящий потенциал кнута, однако этот способ использования понемногу забирал силу персонажа, и мог привести в итоге к его гибели. Натан Грейвс (англ. Nathan Graves) в игре Castlevania: Circle of the Moon также использовал кнут, но этот кнут не Vampire Killer, а другой, известный под названием «Hunter’s Whip» (рус. Кнут охотника).

Ссылки[править]