Перейти к содержанию

The Terminator: Future Shock

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «The Terminator: Future Shock» (1995) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,The Terminator: Future Shock,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,игровой движок,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «The Terminator: Future Shock» — дата выхода, разработчик, жанр, игровой движок, награды, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «The Terminator: Future Shock»

}}

The Terminator: Future Shock
Разработчик Bethesda Softworks
Издатель Bethesda Softworks
Дата выпуска Северная Америка: 1995
Европа: 1995
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Движок XnGine

The Terminator: Future Shock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, основанная на вымышленной вселенной «Терминатор». Игра была выпущена Bethesda Softworks в 1995 году и стала одной из первых игр в жанре шутер от первого лица, которая использовала полностью текстурированную трёхмерную среду, а также полигональных моделей для врагов. Так же новаторской идеей стало использование мыши для обзора от первого лица.

Игровой процесс[править]

В Future Shock используется вид от первого лица. Каждый уровень в игре требует от игрока решения нескольких задач перед переходом на следующий уровень. Игрок сражается с вражескими роботами, используя широкий арсенал оружия и гранат. Другим препятствием для игрока является зараженная радиацией местность. Локации могут пересекаться тремя способами: пешком, на джипе с установленной пушкой или воздушном штурмовике Hunter-Killer (воздушный боевой робот).

В Future Shock нет возможности многопользовательской игры. Она была добавлена лишь в продолжении — The Terminator: SkyNET, в котором так же появился режим deathmatch.

Сюжет[править]

В The Terminator: Future Shock история начинается в 2015 году с побега главного героя из лагеря смерти. Персонаж знакомится с Джоном Коннором, лидером Сопротивления, и молодым Кайлом Ризом. После завершения нескольких миссий для Сопротивления, их штаб атакуют терминаторы модели T-800. Помогая Коннору и остальному руководству в перемещении в новый штаб, главный герой начинает встречать противников из «ниоткуда». Вскоре выясняется, что Скайнет усовершенствовал временное перемещение, и его версия из будущего активно манипулирует временем, размещая свои силы в ключевых стратегических местах, пытаясь помешать успешным маневрам Сопротивления. Сопротивление узнает, что Скайнет использует перемещение во времени для передачи информации самой себе в 1995 году в попытке увеличить скорость, с которой она станет разумной. В конечном итоге главный герой отправляется на миссию, чтобы остановить этот процесс, но он должен спешить, поскольку штаб Сопротивления осаждается, а сам Кайл Риз и Коннор серьёзно ранены.

Вопреки временному графику, указанному в фильме Терминатор 2, Future Shock изображает 1995 год как начало ядерной войны, а не 1997. На протяжении всей игры игрок окружен постапокалиптической средой.

Критика[править]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8.4/10[1]
Computer Games Magazine3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[2]

Обозреватель GameSpot отметил хорошую продуманность игр, отдельно выделив возможность попасть в любое здание в поисках полезных предметов, отличную графику, музыку и звуковые эффекты.[1]

Критик из Computer Games Magazine, похвалив игру за музыку и звук, сравнил её с Doom, но «с изменениями, делающими игру уникальной».[2]

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Blevins, Tal The Terminator: Future Shock Review. GameSpot (May 28, 1996). Дата обращения: 6 сентября 2015. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  2. 2,0 2,1 Bedard, Phil Terminator: Future Shock review. Computer Games Magazine (December 17, 1997). Архивировано 24 мая 2003 года.

Ссылки[править]