Перейти к содержанию

Sword of Mana

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Sword of Mana
Североамериканская обложкаСевероамериканская обложка
Разработчик Brownie Brown
Издатель Square Enix, Nintendo
Серия Mana
Дата выпуска Флаг Японии 29 августа 2003
Флаг США 1 декабря 2003
Флаг ЕС 18 марта 2004
Жанр Ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
ACB: G8+
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
Создатели
Руководитель Такэо Оин
Продюсер Коити Исии
Сценарист Мива Сёда
Художник Синъити Камэока
Кодзи Цуда
Композитор Кэндзи Ито
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
na.square-enix.com/games…

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Геймплей[править]

Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.

Оценки и продажи[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,55% (35 рецензий)[10]
Metacritic72/100 (31 рецензия)[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[1]
Edge6/10[2]
EGM6/10[3]
Famitsu30/40[4]
Game Informer7,75/10[5]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GameSpot7,1/10[7]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
IGN7/10[9]

За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[10][11].

В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].

Примечания[править]

  1. Gifford, Kevin. Sword of Mana. 1UP.com. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано из оригинала 7 сентября 2016 года.
  2. Sword of Mana (неизв.) // Edge. — Future, 2004. — February (№ 133). — С. 109. — ISSN 1350-1593.
  3. Bettenhausen, Shane; Byrnes, Paul; Mielke, James. Sword of Mana (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2004. — February (№ 176). — С. 128. — ISSN 1058-918X. Архивировано 4 июня 2004 года.
  4. 新約 聖剣伝説. Weekly Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 8 июля 2013 года.
  5. Leeper, Justin. Sword of Mana (неизв.) // Game Informer. — GameStop, 2004. — January (№ 129). — С. 159. — ISSN 1067-6392. Архивировано 7 января 2008 года.
  6. Star Dingo. Sword of Mana Review for Game Boy Advance. GamePro. International Data Group (1 декабря 2003). Дата обращения: 27 октября 2014. Архивировано из оригинала 13 декабря 2004 года.
  7. Shoemaker, Brad. Sword of Mana Review. GameSpot. CBS Interactive (4 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 31 марта 2014 года.
  8. Vassar, Darryl. Sword of Mana. GameSpy. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано из оригинала 20 ноября 2005 года.
  9. Harris, Craig. Sword of Mana. IGN. Ziff Davis (2 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  10. 10,0 10,1 Sword of Mana Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  11. 11,0 11,1 Sword of Mana (gba: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  12. Sifar. SWORD OF MANA SALES DAY EVENT (англ.). individual.utoronto.ca (29 августа 2003). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  13. 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The Magic Box. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  14. Craig Harris. Mana Blue SP (англ.). IGN (30 июня 2003). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  15. Alex Wollenschlaeger. Japandemonium — Vision Thing (англ.). RPGamer.com (24 августа 2003). Дата обращения: 7 сентября 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  16. Enterbrain staff. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック (яп.) (2004). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 6 августа 2012 года.
  17. Square Enix staff. 新約 聖剣伝説 (яп.) (2005). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года.

Ссылки[править]