Перейти к содержанию

Stranglehold

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Stranglehold» (360) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Stranglehold,обложка,фото,локализатор,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,игровой движок,режим игры,бюджет,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Stranglehold» — дата выхода, жанр, обложка, платформа, игровой движок, награды, режим игры, бюджет, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Stranglehold.jpeg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Stranglehold»

}}

Stranglehold
Файл:Stranglehold.jpeg
Локализатор Россия Новый Диск
Дата выпуска Xbox 360
Регион Северная Америка 5 сентября 2007
Регион Европа 14 сентября 2007
PlayStation 3
Регион Северная Америка 29 октября 2007
Регион Европа 29 октября 2007
Microsoft Windows
Регион Северная Америка 18 сентября 2007
Регион Европа 18 сентября 2007
Бюджет игры 30 млн долл.[1][2]
Жанр экшен
шутер
Создатели
Сценарист Джон Ву[3]
Технические данные
Платформа PC, Xbox 360, PlayStation 3
Движок Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель 2 DVD
Управление PC:
* клавиатура
* мышь
Xbox 360 и Play Station 3:
* джойстик
strangleholdgame.com

Stranglehold — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Midway Games. В разработке игры принимал участие кинорежиссёр Джон Ву. Сюжет игры является продолжением фильма «Круто сваренные», снятым Джоном Ву в 1992 году. Прототипом для главного героя по имени Йен стал актёр Чоу Юнь-Фат, игравший в фильме эту же роль[3][4].

Сюжет[править]

Действия игры происходят спустя 18 лет после событий фильма «Круто сваренные». Русская банда «Золотая трость» из Чикаго похищает дочь главы «Коготь дракона», крупнейшего преступного клана в Гонконге. В дело по освобождению просят вмешаться инспектора Йена по прозвищу «Текила», поскольку украденная девушка является бывшей супругой главного героя.

Игровой процесс[править]

Уровни[править]

Игра разделена на несколько уровней. Большинство уровней завершают боссы.

Способности[править]

В Stranglehold введена система способностей (Tequila Bombs). У Текилы есть круг энергии. Каждая заполнившаяся четверть даёт возможность использовать новую способность.

  • Лечение — восстановление ранений. Текила получает эту способность, когда зарабатывает первую звезду.
  • Точный выстрел — возможность нанести сильный урон противнику. При этом включается время Текилы. Похоже на прицеливание из снайперской винтовки. Полезно для уничтожения вражеских снайперов и ослабления «боссов».
  • Свинцовый шквал — Текила выпускает очень много пуль из оружия. При этом он не расходует боезапас и не получает ранения.
  • Кровавый веер — Текила убивает всех противников вокруг него, а также наносит ограниченный урон боссам.

Звёзды[править]

За убийство противников Текила получает звёзды или очки стиля (Style points). Чем изощреннее убийство, тем больше очков можно получить, что достигается путём взаимодействия игрока с окружающим миром и использования различных предметов, чтобы уклоняться от вражеского огня, создавая зрелищную перестрелку.

Примерами взаимодействия с окружением являются:

  • Бег и скольжение по перилам и другим гладким поверхностям;
  • Свисание на люстре;
  • Езда на вагонетках;
  • Спуск на тросе;
  • Отталкивание от стен;
  • Использование любого укрытия;

Текила может стрелять при выполнении любого из перечисленных приемов, которые можно комбинировать для получения ещё большего количества очков. Все подходящие для взаимодействия предметы подсвечиваются при приближении к ним.

Разработка[править]

Отзывы[править]

Англоязычное ревью
Журнал Оценка
Game Informer 7.25/10
IGN 8.1/10[5]
Empire Online 4/5[6]
GameSpot 7.0/10[7]
GameTrailers 7.7/10
Official Xbox Magazine 7.0/10
Лучшие компьютерные игры Медаль, 75 %

Stranglehold — на 79 % — позитивная история

Сайт IGN оценил игру на 8,1 балла по 10-балльной шкале. Критик сайта Хилари Голдстин отметила высокий уровень кинематографии в игре, мелодраматический, запоминающийся сюжет в стиле Джона Ву и захватывающее действие. К недостаткам критик отнесла скоротечность игры и недостаточно проработанную графику[8].

Фильм[править]

После выхода игры Джон Ву заявил о готовности снять фильм по мотивам игры. Сценаристами фильма были названы Джереми Пассмор и Андре Фабрицио[9]. Предполагалось, что Джон Ву выступит в качестве продюсера фильма[10], съёмки пройдут в Сингапуре и США, а бюджет составит 20 млн долларов[11]. К 2017 году экранизация была заморожена.

Коллекционное издание[править]

Midway Games выпустила коллекционное издание только для PlayStation 3 и Xbox 360[12]

Коллекционное издание для PlayStation 3 включает переработанную версию фильма Круто сваренные на отдельном Blu-ray диске и DLC.

Издание для Xbox 360 также содержит DLC, но фильма в издании нет.

Оба издания упакованы в голографическую упаковку[13].

Реакция[править]

Британский Комитетом рекламных стандартов запретил показ рекламного видеоролика на телеканалах в Великобритании как «поощряющий и оправдывающий насилие» на основании двух жалоб от родителей[14].

Примечания[править]

  1. Конец пути. Lenta.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  2. Matt Martin. Midway investing $30 million in Stranglehold (англ.). gamesindustry.biz (3 августа 2007). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 22 мая 2020 года.
  3. 3,0 3,1 Линар Феткулов. Обзор игры Stranglehold, рецензия Stranglehold (недоступная ссылка). Игромания (журнал) (3 ноября 2007). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано 13 сентября 2011 года.
  4. Олег Ставицкий, Линар Феткулов. Превью Stranglehold, первый взгляд Stranglehold (недоступная ссылка). Игромания (журнал) (30 апреля 2007). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано 12 сентября 2011 года.
  5. Pfister, Andrew REVIEWS: STRANGLEHOLD "We emerge from the deep for our Stranglehold review." (недоступная ссылка). IGN (3 сентября 2007). Дата обращения: 3 сентября 2007. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  6. Hsu, Dan Reviews = Stranglehold // Xbox 360 (недоступная ссылка). Empire Online (3 сентября 2007). Дата обращения: 3 сентября 2007. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  7. Navarro, Alex GameSpot review. GameSpot (4 сентября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2007. Архивировано 11 октября 2007 года.
  8. Hilary Goldstein. Killing shouldn't be this much fun (англ.). IGN (20 сентября 2007). — Stranglehold Review. Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  9. Джон Ву снимет фильм по игре Stranglehold — Культура — Кино — Компьюлента (недоступная ссылка). Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 5 июня 2009 года.
  10. Новость — Джон Ву не торопит Stranglehold Movie. Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 13 сентября 2011 года.
  11. John Woo’s Stranglehold Gets Director, Some Progress (недоступная ссылка). BeyondHollywood.com. Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 13 апреля 2010 года.
  12. Stranglehold: Collector's Edition Unveiled for 360 (недоступная ссылка). 1UP.com. Дата обращения: 20 июня 2007. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  13. Stranglehold: Collector’s Edition Unveiled for 360 news from 1UP.com (недоступная ссылка). Дата обращения: 22 ноября 2011. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  14. В Великобритании запретили рекламу игры Stranglehold. Lenta.ru (17 января 2008). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 5 марта 2016 года.

Ссылки[править]