Перейти к содержанию

Slash’EM

Материал из Мегавики
Slash'EM
Тип Roguelike
Разработчик The Slash'EM development team
Операционная система Кроссплатформенное ПО
Последняя версия 0.0.7E7F3 (30.12.2006)
Лицензия MIT License
NetHack General Public License
Сайт slashem.org

Slash’EM (англ. Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic) является вариантом компьютерной rogue-подобной игры NetHack, в которую включены дополнительные функции, монстры и предметы. Некоторые из её новых функций, таких как класс Monk, «conducts» (добровольные проблемы), а также Sokoban-уровни, были преобразованы из NetHack.

Особенности[править]

Главное подземелье Slash’EM гораздо больше, чем в NetHack. Оно включает специальные уровни, такие как Sunless Sea, где лежит волшебная лампа, и Гильдию Недовольных Авантюристов, населенную «игроками-монстрами» (археологи, варвары и т. п.).

По сравнению с NetHack, Геенна включает в себя меньше уровней, хотя и содержит специальные параметры для каждого лорда демонов и принца, в том числе тех, кто только является по вызову в NetHack. Эти изменения служат для того, чтобы не было скучно игроку, уставшему от экскурсии по похожим уровням лабиринта.

История создания[править]

Разработка Slash’EM началась в 1997 году Уорреном Чангом (Warren Cheung), основываясь на варианте NetHack, Slash.[1]

Примечания[править]

  1. Howard Wen. Slash'EM: The Sum of All NetHacks (недоступная ссылка). linuxdevcenter.com. O'Reilly (12 июня 2003). Архивировано 29 апреля 2012 года.

Ссылки[править]