Перейти к содержанию

SimCity 64

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «SimCity 64» (2000) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,SimCity 64,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «SimCity 64» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=SimCity 64.png |image_alt=Обложка компьютерной игры «SimCity 64»

}}

SimCity 64
Обложка игрыОбложка игры
Разработчик HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Дата выпуска Флаг Японии 28 февраля 2000
Жанр градостроительный симулятор
Технические данные
Платформа Nintendo 64 DD
Режим игры однопользовательский
Носитель 1 RANDnet Disk

SimCity 64 (яп. シムシティー64 Симу Ситеи: рокудзиён) — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD. Игра была выпущена только в Японии. SimCity 64 не следует путать с портом SimCity 2000 для Nintendo 64, который был разработан и выпущен в свет в 1997 году совершенно другим разработчиком — Imagineer[1].

Игровой процесс[править]

Возможно, SimCity 64 задумывалась как продолжение к SimCity, выпущенной в 1991 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES) компании Nintendo, так как в её основе содержится несколько элементов SNES-версии, включая доктора Райта — городского советника. Хотя основной игровой процесс в SimCity 64 похож на SimCity 2000, но графические текстуры и здания значительно отличаются от SimCity 2000. Однако игра опережает предшественницу по нескольким особенностям, не замеченным в SimCity 2000 или даже в SimCity 3000, таким как возможность просматривать город ночью (появилась в SimCity 4) и переход на уровень свободного обзора города (личные транспортные средства и пешеходов можно увидеть только в нём). Города в игре также представлены в 3D-гибридной графике. Адаптация игры SimCopter под 64DD сначала была запланирована как отдельная игра, но позже была встроена в SimCity 64[2].

Развитие[править]

SimCity 64 была разработана HAL Laboratory и издана Nintendo. В разработке игры также участвовал геймдизайнер Сигэру Миямото[3]. SimCity 64 была первоначально выпущена для консолей[4]. После ряда переносов выпуска 64DD SimCity 64 была предоставлена для игры на Nintendo Space World в 1999 году[5][6].

Рецензии[править]

Четыре рецензента японского журнала Famitsu дали SimCity 8, 8, 8, 7 баллов, что в общей сложности составляет 31 из 40[5]. Однако IGN дало игре всего 6 баллов из 10[1].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Schneider, Peer. SimCity 64 (Import). IGN (28 июня 2000). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  2. IGN Staff. Sim Copter Shuttles to 64DD. IGN (9 октября 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  3. IGN Staff. New Miyamoto Interview. IGN (8 января 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  4. IGN Staff. Four Games to Launch with Japanese 64DD. IGN (2 июня 1997). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  5. 5,0 5,1 IGN Staff. Famitsu Insane?. IGN (24 февраля 2000). Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  6. 64 DD 出展ソフト一覧 (яп.). Nintendo. Дата обращения: 1 мая 2011. Архивировано 11 ноября 2012 года.