Перейти к содержанию

Roblox

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Roblox
Логотип RobloxЛоготип Roblox
Разработчик Соединённые Штаты Америки Roblox Corporation
Издатель Весь мир Roblox Corporation
Дата выпуска
  • Windows, macOS

Весь мир 1 сентября 2006

  • iOS

Весь мир 11 декабря 2012[1]

  • Android

Весь мир 16 июля 2014[2]

  • Xbox One
Весь мир 20 ноября 2015[3]
Жанр система создания игр, ММО
Возрастные
рейтинги

ACB: PG — Parental Guidance
CERO: A — All ages
ESRB: E — Everyone
GSRR: P — Protected
PEGI: 7
RARS: 6+
USK: 0

Google Play: 7+
App Store: 12+
Создатели
Руководитель
Технические данные
Платформа Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса русский язык присутствует
Управление клавиатура и мышь, геймпад или сенсорный экран
roblox.com

Roblox — игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные➤ и играть в созданные другими игры➤, охватывающие широкий спектр жанров[4]. В некоторых источниках Roblox называют метавселенной[5][6]. По состоянию на август 2020 года у Roblox более 164 млн активных пользователей в месяц[7]; на октябрь 2021 года более 226 млн[8]. Все они, в общей сумме, наиграли в нём более 107 млрд часов[9]. Причём в Roblox играют более половины всех детей США в возрасте до 16 лет[10][11]. Рост его популярности начался во второй половине 2010 года[12], а резко ускорился в связи с пандемией COVID-19[13]. Сайт игровой платформы занимает второе место по популярности среди подростков, сразу после сайтов Google, включая YouTube[4].

В декабре 2025 года Роскомнадзор заблокировал доступ к платформе к России. Согласно данным ведомства, ресурс был заблокирован вследствие систематического распространения материалов, содержащих пропаганду и оправдание экстремистской, террористической деятельности, призывов к насилию, а также в связи с распространением информации, связанной с запрещенным движением ЛГБТ, которое признано экстремистским. Роскомнадзором в адрес администрации платформы направлялись требования об удалении и модерации деструктивного контента, но какой-либо реакции от Roblox не последовало[14][15].

Система платформы[править]

Roblox Studio[править]

Roblox Studio — это собственный движок Roblox, разрабатываемый и поддерживаемый Roblox Corporation, позволяющий каждому пользователю создавать и опубликовывать игры любых жанров в неограниченном количестве, но исключительно на самой платформе[16]. Игры кодируются в системе объектно-ориентированного программирования, использующей язык программирования Lua для управления игровой средой[17]. Пользователи могут создавать игровые продукты, представляющие собой приобретаемый контент через разовые покупки, а также микротранзакции через продукты разработчика. Разработчики на сайте обменивают Robux, заработанный на различных продуктах своих игр, на реальную валюту через систему Developer Exchange[18] и Premium Exchange. Процент доходов от покупок делится между разработчиком и Roblox[19][20]. С 1 ноября 2020 года Roblox Studio больше не поддерживается на Mac OS X 10.10[21].

Игроки[править]

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы. Одежда может быть куплена любым игроком, но продавать её могут только пользователи, имеющие Premium подписку[22]. Только администраторы Roblox могут продавать аксессуары, снаряжение и наборы под официальной учётной записью Roblox[23]. C 2019 года делать аксессуары могут пользователи, которые были отобраны Roblox в качестве UGC-креаторов[24]. Предметы с ограниченным статусом могут продаваться только по каталогу или продаваться в Builder Club (нынешний Premium)[25].

Robux — это виртуальная валюта в Roblox, которая позволяет игрокам покупать различные предметы. Игроки могут получить Robux с помощью реальных покупок, другого игрока, покупающего его предметы, или ежемесячно зарабатывая Robux с подпиской[19][26]. До 2016 года в Roblox существовала другая валюта — Tix (сокращение от англ. Tickets), которую можно было потратить на вещи в каталоге и на рекламу. Игроки зарабатывали Tix с помощью разных методов, например, ежедневно посещая сайт. Валюта была упразднена 14 апреля 2016 года, а все остатки на балансе были конфискованы[27][28].

Игры[править]

Благодаря своему статусу игровой платформы, Roblox имеет множество игр, созданных игроками. По состоянию на май 2020 года в каждой из самых популярных игр в Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на ноябрь 2021 года в Roblox есть 49 опытов, набравших более 1 миллиарда посещений[29], 26 953 опыта, набравших свыше 100 тысяч посещений и 107 737 опытов, которые набрали 10 тысяч посещений[30]. Также Roblox упомянул, что на их платформе в день отправляют более 2,5 млрд сообщений и 17 миллионов игроков заводят себе друзей также ежедневно[30]. Также в марте 2021 года американское интернет-издание TechCrunch отметило, что игры Roblox в значительной степени отличаются от традиционных бесплатных видеоигр. В феврале 2022 года Roblox поделился об успехах за весь 2021 год, где говорилось о том, что игроки провели в опытах более 41 млрд часов[31]. Успешные игры в Roblox ориентированы на немедленную вовлечённость в игру, а добавление руководств значительно снижает её у игроков, вопреки общепринятому мнению о бесплатных играх[32].

События[править]

Roblox иногда проводит реальные и виртуальные события. Одним из таких событий является Roblox Developer Conference (с англ. — «Конференция разработчиков Roblox»)[33]. Ежегодно проходит премия Bloxy Award, на которой выбирают лучших разработчиков и их игры. Также ранее проводилась виртуальная охота за яйцами (прекращено с 2021)[34] и такие мероприятия, как BloxCon[19].

15 ноября 2020 года Roblox совместно с Lil Nas X провели глобальный концерт прямо в игре, протестировав новую функцию в движке[35][36][37] .

Разработка[править]

Логотипы

Первый логотип Roblox с 2004 по 2005[38]
Логотип Roblox с 2005 по 2006[38]
Логотип Roblox с 2006 по 2017[38]
Логотип Roblox с 2017 по 2019[38]
Логотип Roblox с 2019 года по 2022[38]
Логотип Roblox с 2022 года[38]

Бета-версия Roblox была создана соучредителем Дэвидом Базуки в 2004 году[39]. Базуки начал тестировать первые демонстрации в этом году[40].

В марте 2007 года Roblox стал совместимым с COPPA, с добавлением безопасного чата, что ограничило пользователей в возрасте до тринадцати лет общением путём выбора предварительно определённых сообщений из меню[41]. В августе разработчики Roblox добавили Клуб Строителей, премиум-подписку и усовершенствовали сервера[42].

В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую Hack Week, ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над инновационными нестандартными идеями для новых разработок, которые будут представлены компании[43][44].

11 декабря 2012 года Roblox выпустил версию игровой платформы для iOS[45].

1 октября 2013 года Roblox выпустил систему Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанный на своих играх, на реальную валюту[46].

31 мая 2015 года была добавлена ​​функция, увеличивающая графическую точность рельефа и изменяющая физический движок с блочно-ориентированного стиля на более плавный и более реалистичный стиль[47]. 20 ноября Roblox был запущен на Xbox One с первоначальным выбором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox[48]. Новые игры Roblox для этой консоли должны пройти процедуру утверждения и соответствовать стандартам Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения[49].

В апреле 2016 года был запущен Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D[50]. Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором приемлемых слов для пользователей младше 13 лет и в чёрном списке для других пользователей[51]. В июне этого же года компания выпустила версию, совместимую с Windows 10[52].

C 28 августа 2019 года Roblox больше не поддерживает Windows XP и Windows Vista[53].

Продажа игрушек[править]

В январе 2017 года Jazwares, производитель игрушек, объединился с Roblox Corporation для производства игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного крупными разработчиками на платформе[54]. Минифигурки имеют конечности и суставы, похожие на минифигурки Lego. Минифигурки также имеют конечности и аксессуары, которые являются взаимозаменяемыми. Все наборы содержат код, который можно использовать для получения эксклюзивных виртуальных предметов. Есть также наборы маленьких коробок, которые содержат случайные минифигурки и могут содержать редкую минифигурку[55].

Отзывы[править]

Во время конференции разработчиков Roblox 2017 года официальные лица заявили, что создатели игровой платформы[56] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году[33]. Один из разработчиков оплатил своё высшее образование в университете Дьюка, используя средства от выпуска игры[57]. А уже летом 2020 года Roblox выплатил разработчикам более 250 миллионов долларов[58].

Jailbreak был одной из самых популярных игр на сайте, ежедневно собирая десятки тысяч одновременных игроков[4][59][60], она также была показана в событии Roblox «Первому игроку приготовиться», основанном на выпуске фильма, хотя он был встречен с критикой за сложность задания и за неисправный квест с участием поезда[61]. Победителем мероприятия стал пользователь r0cu[62].

Награды[править]

Roblox получал следующие награды:

  • Inc. 5000 Список самых быстрорастущих частных компаний Америки (2016, 2017)[63][64]
  • Премия Ассоциации экономического развития округа Сан-Матео (SAMCEDA) (2017)[65]
  • Roblox назван #9 инновационной компанией в мире и #1 в сфере игр (2020)[66]

Примечания[править]

  1. ↑ Grubb, Jeff. Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays (англ.). VentureBeat (12 декабря 2012). Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  2. ↑ Haak, Andrew. Roblox Arrives on Android (англ.). Roblox Blog (16 июля 2014). Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 18 июля 2014 года.
  3. ↑ Grubb, Jeff. Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles (англ.). VentureBeat (24 сентября 2015). Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Knapp, Alex. How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs (англ.). Forbes. Forbes (18 сентября 2018). Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  5. ↑ Poindexter, Owen. How Roblox Got a Head Start on Potential $800B Metaverse (англ.). Front Office Sports. Front Office Sports (6 декабря 2021). Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  6. ↑ Walker, Rob. Roblox is one of the biggest metaverse success stories. So why hasn’t it turned a profit? (англ.). Fortune. Fortune (3 июня 2022). Дата обращения: 5 июня 2022.
  7. ↑ Shadwell, Luke. ROBLOX CONTINUES UPWARD ASCENT WITH 164 MILLION MONTHLY ACTIVE USERS (англ.). RTrack. RTrack (2 августа 2020). Дата обращения: 5 июня 2022.
  8. ↑ Unreleased Roblox ($RBLX) Platform Estimates and data release dashboard from RTrack. (англ.). RTrack. Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 3 декабря 2021 года.
  9. ↑ Roblox Stats (англ.). Roblox Corporation. Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 11 марта 2021 года.
  10. ↑ Browning, Kellen. Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site (англ.). The New York Times. The New York Times (16 августа 2020). Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 16 августа 2020 года.
  11. ↑ Lyles, Taylor. Taylor Lyles: Over half of US kids are playing Roblox, and it’s about to host Fortnite-esque virtual parties too (англ.). The Verge. The Verge (21 июля 2020). Дата обращения: 5 июня 2022.
  12. ↑ Morrison, Chris. How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company (англ.). TechCrunch. TechCrunch (11 июля 2019). Дата обращения: 5 июня 2022.
  13. ↑ Levy, Ari. While parents Zoom, their kids are flocking to an app called Roblox to hang out and play 3D games (англ.). CNBC. CNBC (8 апреля 2020). Дата обращения: 5 июня 2022.
  14. ↑ Роскомнадзор ограничил доступ к Roblox. ТАСС (3 декабря 2025). Дата обращения: 9 декабря 2025.
  15. ↑ Роскомнадзор рассказал о ситуации с Roblox. РИА Новости (3 декабря 2025). Дата обращения: 9 декабря 2025.
  16. ↑ Dredge, Stuart. All you need to know about Roblox (англ.). The Guardian (28 сентября 2019). Дата обращения: 7 июня 2022.
  17. ↑ The best Roblox games (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  18. ↑ How to make money with DevEx on Roblox (англ.). Softonic. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  19. ↑ 19,0 19,1 19,2 Jack Fennimore. Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know (англ.). Heavy.com (12 июля 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  20. ↑ Bloomberg - Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft’s Minecraft. www.bloomberg.com. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 21 августа 2018 года.
  21. ↑ Studio is Ending Support for Mac OS X 10.10 (Yosemite) (англ.). Roblox Developer Forum (31 августа 2020). Дата обращения: 11 сентября 2020. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  22. ↑ Roblox: Everything you need to know to keep your child safe (англ.). Metro (17 июля 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 17 июля 2017 года.
  23. ↑ Procter, Richard. Roblox lets users build their own virtual world (англ.). San Francisco Business Times (17 мая 2015). Дата обращения: 12 июля 2022. Архивировано 13 июня 2017 года.
  24. ↑ UGC Catalog is Now Live! DevForum | Roblox (15 августа 2019). Дата обращения: 5 декабря 2021. Архивировано 1 июня 2020 года.
  25. ↑ Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club (англ.). Geek.com (15 декабря 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 года.
  26. ↑ Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams (англ.). Geek.com (8 декабря 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 года.
  27. ↑ Sidhwanim, Priyansh. HomeGaming The History Of Roblox : From 2004 Until Now (англ.). TechStory (12 марта 2021). Дата обращения: 11 июля 2022.
  28. ↑ David Baszucki. Saying Goodbye to Tickets (англ.). Roblox Blog (15 марта 2016). Дата обращения: 13 июля 2022.
  29. ↑ Silicon Digital Group Ltd. RoMonitor Stats (англ.). RoMonitor Stats. Дата обращения: 3 декабря 2021. Архивировано 3 декабря 2021 года.
  30. ↑ 30,0 30,1 A YEAR ON ROBLOX: 2021 IN DATA (англ.). Roblox Blog (26 января 2022). Дата обращения: 26 января 2022. Архивировано 26 января 2022 года.
  31. ↑ Roblox Investor Relations. Roblox Reports Fourth Quarter and Full Year 2021 Financial Results (амер. англ.). ir.roblox.com. Дата обращения: 16 февраля 2022. Архивировано 16 февраля 2022 года.
  32. ↑ 5 mistakes creators make building new games on Roblox (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 10 сентября 2021.
  33. ↑ 33,0 33,1 Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year (англ.). Engadget. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  34. ↑ Sperduto, Robert. Roblox Metaverse Champions is a faction-based Competition event, "replacing" Egg Hunt 2021 (англ.). Pro Game Guides (9 апреля 2021). Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 5 декабря 2021 года.
  35. ↑ Millman, Ethan. Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox (англ.). Rolling Stone (20 ноября 2020). Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 10 ноября 2020 года.
  36. ↑ Perez, Sarah. Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X (англ.). TechCrunch (20 ноября 2020). Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 16 ноября 2020 года.
  37. ↑ Rowley, Glenn (2020-11-20). «Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert».
  38. ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 38,4 38,5 Baszucki, David. Our Refreshed Logo (англ.). Roblox Blog (26 августа 2022). Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
  39. ↑ Bloomberg - ROBLOX Corp. www.bloomberg.com. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 14 января 2021 года.
  40. ↑ Neil C. Hughes. How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR. Inc.com (15 июля 2016). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  41. ↑ SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 24 июня 2015 года.
  42. ↑ Brandon, LaRouche. Basic ROBLOX Lua Programming. — Double Trouble Studio.. — 2012. — 237 с. — ISBN 978-0-9854513-0-1.
  43. ↑ Kathleen Chaykowski. Lua language helps kids create software. SFGate (30 августа 2012). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  44. ↑ Mark Milian. Hackathons move beyond Silicon Valley. SFGate (3 декабря 2012). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  45. ↑ Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays (англ.). VentureBeat (12 декабря 2012). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  46. ↑ Roblox is gaming's quiet giant — and it's only getting bigger (англ.). VentureBeat (7 июня 2014). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  47. ↑ Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D (англ.). VentureBeat (1 июня 2015). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  48. ↑ Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles (англ.). VentureBeat (24 сентября 2015). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  49. ↑ Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them (англ.). VentureBeat (27 января 2016). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  50. ↑ Roblox VR Introduces 20 Million Users to Oculus Rift (англ.). Fortune. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 15 апреля 2016 года.
  51. ↑ Roblox (англ.). Office of the eSafety Commissioner. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 года.
  52. ↑ Grubb, Jeff. After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app (англ.). VentureBeat (10 июня 2016). Дата обращения: 30 ноября 2018. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  53. ↑ Support for Windows XP and Vista ending soon (англ.). Roblox Developer Forum (8 августа 2019). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 12 апреля 2020 года.
  54. ↑ Roblox launches toys based on its user-generated games (англ.). VentureBeat (10 января 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  55. ↑ Jack Fennimore. Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August (англ.). Heavy.com (2 августа 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  56. ↑ Matt Weinberger. This game turned players into $50,000-a-month entrepreneurs — now it has a plan to help them make $1.68 million a year. Business Insider. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  57. ↑ Matt Weinberger. A video game you've never heard of has turned three teens into multimillionaires — and it's just getting started. Business Insider. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  58. ↑ Roblox jumps to over 150M monthly users, will pay out $250M to developers in 2020 (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 14 сентября 2020.
  59. ↑ The DeanBeat: Roblox’s kid developers make enough ‘robux’ to pay for college (англ.). VentureBeat (21 июля 2017). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  60. ↑ The Best Roblox Games (англ.). Gamepur. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  61. ↑ Cammy Harbison On 3/12/18 at 10:48 AM EDT. 'Roblox Ready Player One' Event: How to Find Copper, Jade & Crystal Key (Location Clues) (англ.). Newsweek (12 марта 2018). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 30 ноября 2018 года.
  62. ↑ Bobby Bernstein. r0cu Earns Golden Dominus in Roblox Ready Player One Event (англ.). Heavy.com (4 апреля 2018). Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 15 июня 2018 года.
  63. ↑ Inc. 5000 2016: The Complete Rankings. www.inc.com. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года.
  64. ↑ Inc. 5000 2017: The Complete Rankings. www.inc.com. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 года.
  65. ↑ Business Innovators Honored (англ.). Bay Meadows. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
  66. ↑ Burt Helm. How Roblox proved that virtual goods are a $100 million business (англ.). Fast Company (10 марта 2020). Дата обращения: 11 сентября 2020. Архивировано 10 сентября 2020 года.

Ссылки[править]

Источник — https://megawiki.ru/wiki/Roblox