Перейти к содержанию

Quake III: Team Arena

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Quake III: Team Arena» (2000) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Quake III: Team Arena,обложка,фото,разработчик,издатель,серия,дата выпуска, выхода,жанр,возрастные рейтинги,платформа,игровой движок,режим игры,язык интерфейса,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Quake III: Team Arena» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, обложка, платформа, игровой движок, награды, режим игры, возрастные рейтинги, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Quake III Team Arena.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Quake III: Team Arena»

}}

Quake III: Team Arena
Файл:Quake III Team Arena.jpg
Разработчик Соединённые Штаты Америки id Software
Издатель Весь мир Activision
Серия Quake
Дата выпуска Весь мир 18 декабря 2000
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16
Технические данные
Платформа Windows, Linux
Движок id Tech 3
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
idsoftware.com/games/qua…

Quake III: Team Arena — компьютерная игра, дополнение к игре «Quake 3: Arena» в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанная компанией id Software в 2000 году. Включает в себя несколько десятков новых карт, 3 новых режима сетевой игры и оружия, основное нововведение, как следует из названия, режимы командной игры.

В 2010 году вышел бесплатный порт для браузеров под названием Quake Live, с контентом из «Team Arena».

Игровой процесс[править]

В целом, игровой процесс игры аналогичен предшествующей игре, «Quake 3: Arena», за исключением некоторых элементов, которые появились в данном дополнении.

Новое оружие[править]

  • Чейнган (Chaingun) — это шестиствольный пулемет. Обладает высокой скорострельностью и большой убойной силой. Не применяется на дальних дистанциях. Хорошая пушка для защиты флага или черепа.
  • Неилган (Nailgun) — это более мощный аналог дробовика. Вместо пуль используются гвозди.
  • Prox Launcher — альтернатива Grenade Launcher. Выбрасывает магнитные мины, которые взрываются при приближении к ним врага. Есть возможность легко расстреливать вражеские мины на расстоянии, поэтому эффективность мины прямо зависит от грамотности её установки.

Новые режимы сетевой игры[править]

  • One flag CTF — цель этого режима — захватить флаг, который располагается в центре карты, и принести его на вражескую базу. Если вы или ваш враг потеряет флаг, и кто-нибудь поднимет флаг, он не вернётся в центр карты, а будет с тем, кто его поднял.
  • Harvester — задача команд — убивать своих врагов, подбирать черепа (1 враг = 1 череп) убитых в центре карты и относить на базу врага. Если игрок подбирает черепа своих товарищей по команде, то они просто исчезают для вражеской команды.
  • Overload — в данном режиме целью команд является уничтожение вражеского обелиска, обелиск имеет 2500 HP и регенерацию 15 HP в секунду. На некоторых малых картах устанавливается защитное зеркало около обелиска, чтобы враги не смогли уничтожать вражеские обелиски со своих баз.

Новые руны[править]

Руна — это предмет, который временно или до смерти игрока увеличивает параметры игрока. Также бывают руны, добавляющие новые возможности, например, телепортация игрока в точку респауна. В дополнении Team Arena руны играют роль выбора класса игрока. Некоторые классы добавляют новые возможности, убирая другие возможности.

  • Scout — увеличивает скорость передвижения и стрельбы в 2 раза. Полезный класс для режима CTF, но не позволяет носить броню.
  • Guard — здоровье и броня увеличивается до 200. Здоровье регенерируется само по себе.
  • Doubler — аналог Quad Damage, но увеличивает урон оружия в два раза. Эффект может дополняться при взятии Quad Damage.
  • Ammo-regen — патроны восстанавливаются автоматически для каждого оружия имеющегося у игрока. Скорость и урон от оружия ненамного увеличивается.
  • Kamikaze — переносная чёрная дыра, убивает всех на своём пути. Игрок, взявший Kamikaze, может активировать в любой момент, сам он при этом погибнет, но товарищей по команде отбросит назад, если не включён Friendly Fire.
  • Invulnerability — при активации вокруг игрока создаётся энергетическое поле, делающее его неуязвимым. В этом режиме дается возможность стрелять по врагам, но нет возможности передвигаться. Действует 15 секунд, но этот предмет не спасает, если по игроку в момент активации попадают мины, которые могут разорвать его на куски.

Также было добавлено 13 новых моделей игрока.

Примечания[править]

Ссылки[править]