Перейти к содержанию

Pokémon Pokopia

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Pokémon Pokopia
Разработчик
Издатель
Дата выпуска 5 марта 2026
Жанр симулятор жизни
Технические данные
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель картридж
Управление геймпад
Внешние видеофайлы
Логотип YouTube Трейлер игры (англ.)

Pokémon Pokopia — компьютерная игра в жанре симулятор жизни, разработанная компаниями Game Freak и Omega Force при поддержке Nintendo и The Pokémon Company. Релиз игры состоялся 5 марта 2026 года на Nintendo Switch 2. Концепция игры была придумана Сигэру Омори, которому показалось интересным предоставить фанатам серии возможность создавать собственные миры-песочницы для покемонов. Pokopia получила восторженные отзывы от критиков, став, на момент релиза, одной из лучших игр 2026 года и самой высокооценённой игрой среди проектов серии Pokémon на сайте Metacritic.

Игровой процесс

Pokémon Pokopia представляет собой гибрид Animal Crossing, Minecraft, Stardew Valley и Viva Pinata. Игрок берёт под управление принявшего человеческий облик покемона Дитто[англ.] и должен создать собственный «райский уголок», взаимодействуя с сотнями карманных монстров[1]. В игре представлено 300 покемонов, выбранных с I по IX поколение франшизы[2].

Разработка

Pokémon Pokopia изначально задумывалась Сигэру Омори[англ.], руководителем Pokémon Scarlet и Violet, как спин-офф основной серии[3]. Размышляя куда дальше может двинуться серия Pokémon, Омори начал вспоминать свои первые работы во франшизе в качестве дизайнера карт для Pokémon Ruby и Sapphire и подумал, что фанатам было бы интересно получить возможность создавать свои собственные среды обитания для покемонов. Поскольку у компании Game Freak не было опыта в жанре игр-песочниц, для совместной разработки игры была привлечена компания Omega Force[англ.] из Koei Tecmo (по рекомендации The Pokémon Company), которая ранее работала над аналогичными играми, такими как Dragon Quest Builders 2[англ.][3][4]. Омори выступил концептуальным и старшим руководителем проекта, глава Omega Force Такуто Эдагава — главным руководителем, Марина Аяно из Koei Tecmo — художественным директором игры, а Канако Мурата исполнительным продюсером[5].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic89/100[6]
OpenCritic89/100 (97 %)[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players9/10[8]
Edge8/10[9]
Eurogamer4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]
Game Informer9/10[11]
The Games Machine9/10[18]
GameSpot9/10[12]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[13]
GameStar83/100[14]
Hardcore Gamer4,5/5[15]
IGN9/10[16]
Nintendo Life8/10[17]

Pokémon Pokopia получила «в целом положительные» отзывы на сайте сайте-агрегаторе рецензий Metacritic[6], по данным сайта OpenCritic, 97 % критиков рекомендуют эту игру к прохождению[7]. Это самый высокооценённый проект серии Pokémon на Metacritic, предыдущим рекордсменом была игра Pokémon Y[22][23].

Обозреватель GameSpot похвалил Pokémon Pokopia за грамотное сочетание элементов из Animal Crossing и Dragon Quest Builders, компенсируя недостатки обеих формул. Отметив, что сам игровой мир полон секретов, а диалоги кажутся «милыми и забавными»[24]. Рецензент IGN высоко оценил обширные возможности по кастомизации и строительству, сравнив их с Minecraft, а также глубокое погружение в лор франшизы за счёт заметок и журналов, найденных в игре[24]. В свою очередь представитель Game Informer назвал Pokémon Pokopia игрой, наполненной чудесами, тайнами и исследованиями. «В виртуальном мире попросту приятно проводить время, не чувствуя какой-либо угрозы. Новинка — это идеальный пример игры по лицензии» — подытожил он[24]. В игре «легко провести сотню часов», — заявил рецензент «Мира фантастики», она «объединяет невероятное обаяние [покемонов] с увлекательным симулятором жизни, бесконечными возможностями для творчества, интригующим сюжетом» и «железом» Switch 2[25].

К минусам отнесли художественный стиль проекта сетуя, что он не подходит для воссоздания «сложных» покемонов с большим количеством деталей[24], неинформативную и переусложнённую карту, которая «выглядит нищей на фоне огромного мира», тем самым снижая удобство ориентирования[25], а также медленный темп игры, уточняя, что игра «становится более захватывающей по мере прохождения»[10].

За первые 4 дня продаж по всему миру было продано 2,2 миллиона копий игры, из которых 1 миллион — только в Японии[26], что стало абсолютным рекордом для Nintendo Switch 2[1]. Из-за ажиотажного спроса Pokémon Pokopia, в результате чего магазины по всему миру остались без физических копий эксклюзива в первые же дни. Игра стала вирусной в социальных сетях[1], придав продажам Switch 2 новый импульс[27] — за несколько дней во многих странах было продано больше консолей, чем за последний полный месяц[1]. По словам ведущего аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада: «„Pokémon Pokopia“ стала настоящим хитом для Nintendo […] и действительно стимулирует спрос на Switch 2. Это настоящий системселлер, который продолжит набирать аудиторию на протяжении многих лет»[28].

Pokémon Pokopia стала самой быстропродаваемой игрой Koei Tecmo в Японии. Предыдущий рекорд принадлежал слэшеру Dynasty Warriors 4 для PlayStation 2, который разошёлся тиражом в 723 тысячи копий на старте продаж в 2003 году[1][29]. Помимо этого, эксклюзив для Switch 2 стал главным бестселлером первых месяцев 2026 года, потеснив мультиплатформенную RPG Dragon Quest VII Reimagined[29].

На фоне выхода игры акции Nintendo выросли на 19 % за неделю (капитализация компании увеличилась на 14 миллиардов йен). По данным Bloomberg, это самый большой недельный прирост с 2016 года[30].

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Pokemon Pokopia стартовала на уровне Super Mario Odyssey — игроки купили 2,2 миллиона копий эксклюзива Switch 2 за первые выходные. GameMag.ru (12 марта 2026). Дата обращения: 12 марта 2026. Архивировано 12 марта 2026 года.
  2. ↑ Koepp, Brent. How Many Pokémon Are in Pokopia? Full Pokopia Pokédex List. Vice (5 марта 2026). Дата обращения: 7 марта 2026. Архивировано 8 марта 2026 года.
  3. ↑ 3,0 3,1 Middler, Jordan. Pokopia: Game Freak on how Ruby and Sapphire inspired Pokémon's biggest ever spin-off (амер. англ.). Video Games Chronicle (11 февраля 2026). Дата обращения: 12 февраля 2026. Архивировано 11 февраля 2026 года.
  4. ↑ 犬拓. 《Pokémon Pokopia》開發團隊訪談 獨家揭露「快龍玩偶」設定畫 (кит. тайв.). GNN Taiwan (11 февраля 2026). Дата обращения: 2 марта 2026.
  5. ↑ Join the Developers of Pokémon Pokopia for an Island Tour. Pokémon.com (3 марта 2026). Дата обращения: 6 марта 2026. Архивировано 8 марта 2026 года.
  6. ↑ 6,0 6,1 Pokemon Pokopia Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 18 июня 2026 года.
  7. ↑ 7,0 7,1 Pokémon Pokopia Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 26 мая 2026 года.
  8. ↑ Dames, Arlene. Pokémon Pokopia im Test: Beinah zu viel des Guten (нем.). 4Players (5 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 22 июня 2026 года.
  9. ↑ Edge staff. Pokémon Pokopia review (англ.) // Edge. — Future plc, 2026. — June (no. 423).
  10. ↑ 10,0 10,1 Lynn, Lottie. Pokémon Pokopia review - the essence of Pokémon gets a delightful twist (англ.). Eurogamer (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  11. ↑ Shea, Brian. Pokémon Pokopia Review (англ.). Game Informer (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  12. ↑ Watts, Steve. Pokemon Pokopia Review – The Pokemon Anniversary Gift I Didn’t Know I Wanted (англ.). GameSpot (1 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  13. ↑ Loveridge, Sam. Pokemon Pokopia review: "My new cozy obsession has my year ahead sorted – building my dream paradise alongside monster pals is just too good to put down" (англ.). GamesRadar+ (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  14. ↑ Diedrich, Sören. Pokopia im Test: Das beste Pokémon-Spiel seit Jahren! (нем.). GameStar (5 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  15. ↑ Cunningham, James. Review: Reviving the Ruined World with a Ditto in Pokemon Pokopia (англ.). Hardcore Gamer (11 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 29 марта 2026 года.
  16. ↑ Valentine, Rebekah. Pokémon Pokopia Review (англ.). IGN (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  17. ↑ Hagues, Alana. Pokémon Pokopia Review (Switch 2) (англ.). Nintendo Life (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  18. ↑ Alteri, Francesco. Pokémon Pokopia – Recensione (итал.). The Games Machine (5 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 22 июня 2026 года.
  19. ↑ MacDonald, Keza. Pokémon Pokopia review – collectible creatures create their own perfect world (англ.). The Guardian (5 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 5 марта 2026 года.
  20. ↑ Middler, Jordan. Pokémon Pokopia Review: Minecraft and Animal Crossing combine in Pokémon’s best spin-off (англ.). Video Games Chronicle (2 марта 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 2 марта 2026 года.
  21. ↑ Копанев, Александр. Мир, труд, покемоны! Обзор Pokemon Pokopia. GameMAG.ru (20 мая 2026). Дата обращения: 24 июня 2026. Архивировано 9 июня 2026 года.
  22. ↑ Parker, Lewis. The Highest-Rated Pokémon Game On Metacritic Is Now An Animal Crossing-Style Life Sim. Kotaku (2 марта 2026). Дата обращения: 5 марта 2026. Архивировано 9 марта 2026 года.
  23. ↑ Scullion, Chris. Pokémon Pokopia is currently the highest-rated Pokémon game ever on Metacritic. Video Games Chronicle (3 марта 2026). Дата обращения: 5 марта 2026.
  24. ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 Pokemon Pokopia получила восторженные обзоры со сравнением с Animal Crossing. Игромания (12 марта 2026). Дата обращения: 3 марта 2026.
  25. ↑ 25,0 25,1 Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров! Мир фантастики (24 марта 2026). Дата обращения: 1 апреля 2026.
  26. ↑ Romano, Sal. Pokemon Pokopia sales top 2.2 million in four days (амер. англ.). Gematsu (12 марта 2026). Дата обращения: 12 марта 2026. Архивировано 13 марта 2026 года.
  27. ↑ Продажи Pokémon Pokopia превысили 2,2 миллиона копий — за четыре дня после релиза. DTF.ru (12 марта 2026). Дата обращения: 12 марта 2026. Архивировано 12 марта 2026 года.
  28. ↑ Pokemon Pokopia назвали настоящим системселлером Nintendo Switch 2 — игра резко подстегнула продажи гибридных консолей. GameMag.ru (10 марта 2026). Дата обращения: 12 марта 2026. Архивировано 12 марта 2026 года.
  29. ↑ 29,0 29,1 Pokemon Pokopia для Nintendo Switch 2 залетела на вершину японского чарта — самая быстропродаваемая игра 2026 года на данный момент. GameMag.ru (13 марта 2026). Дата обращения: 13 марта 2026. Архивировано 15 марта 2026 года.
  30. ↑ Стоимость Nintendo за неделю выросла на $14 млрд из-за новой игры Pokemon. РБК (13 марта 2026). Дата обращения: 17 марта 2026.