Platoon
{{#seo: |title=Platoon |keywords= компьютерная игра,Platoon,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Platoon» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Platoon.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Platoon»
}}
| Platoon | |
|---|---|
| Файл:Platoon.jpg | |
| Разработчик | Ocean Software |
| Издатель |
Ocean Software SunSoft для NES |
| Дата выпуска |
1987 Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, DOS, ZX Spectrum 1 декабря 1988 NES (SunSoft) |
| Жанр | Action, Shooter |
| Технические данные | |
| Платформа |
Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS, NES, ZX Spectrum |
| Режим игры | однопользовательский |
| Управление | Геймпад, клавиатура |
Platoon — компьютерная игра, выпущенная компанией Ocean Software для компьютеров Commodore 64 в 1987 году и впоследствии портированная на платформы Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, DOS, ZX Spectrum. В декабре 1988 года Platoon также вышла для консолей NES под издательством SunSoft. Игра была сделана по мотивам вышедшего двумя годами ранее фильма «Взвод», хотя в игре мало прослеживается связь с его сюжетом. Перед началом непосредственной игры игрок может увидеть небольшую заставку. Для того, чтобы посмотреть заставку игры необходимо не производить никаких нажатий и подождать некоторое время
Особенности игры[править]
В игре нет традиционного деления на уровни, а есть четыре сюжетные части, выполненные в разных игровых жанрах. Внизу экрана имеются два индикатора, один из которых отображает состояние боезапаса, который можно пополнять, а другой показывает так называемую Morale — деления на данном индикаторе уменьшаются в случае убийства мирных жителей, встречающихся в деревне в первой части, и в случае если все деления исчезнут — наступит конец игры.
Описание сюжета и событий игры[править]
Первая часть игры представляет собой джунгли, вид сбоку. Вторая часть характеризуется уже видом от первого лица, игроку приходится двигаться по лабиринту (он состоит из тоннелей и комнат) и, в случае появления, противника — поражать его путём направления на него прицела и нажатия соответствующей кнопки на игровом джойстике. Цель второй части состоит в том, чтобы найти сигнальные ракеты и компас. Третья проходит в ночных джунглях и представляет собой тир. В четвёртой части игрок должен добраться до выхода за отведённый промежуток времени, при этом обстановка в этой части изменяется на изометрическую, а вместо функции прыжка у игрока появляется функция бросания гранат. В конце же его ожидает нечто вроде босса — бункер с пулемётчиком.
Примечания[править]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в текущем месяце
- Компьютерные игры 1987 года
- Игры для Amiga
- Игры для Amstrad CPC
- Игры для Apple II
- Игры для Atari ST
- Игры для Commodore 64
- Игры для DOS
- Игры для NES
- Игры для ZX Spectrum
- Компьютерные игры по мотивам фильмов
- Компьютерные игры о Вьетнамской войне
- Компьютерные игры, разработанные Ocean Software