Перейти к содержанию

Orbiter

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Orbiter» (2016) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Orbiter,разработчик,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Orbiter» — дата выхода, разработчик, жанр, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «Orbiter»

}}

Orbiter
Разработчик Мартин Швайгер
Дата выпуска Последний стабильный релиз
30 Августа, 2016 (160828)
Жанр космический симулятор
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Управление клавиатура, мышь, джойстик, штурвал
orbit.medphys.ucl.ac.uk/…

Orbiter — компьютерная игра в жанре космический симулятор, использующий классическую механику, для моделирования поведения космических аппаратов и других объектов Солнечной системы. Космический симулятор был выпущен на бесплатной основе (freeware) 27 ноября 2000 года Мартином Швайгером, являющимся доктором медицинских наук, профессором кафедры медицинской физики и биоинженерии Университетского колледжа Лондона.

Особенности[править]

Orbiter - это реалистичный физический симулятор, позволяющий игрокам исследовать Солнечную систему в двух видах космических аппаратов: реалистичных (космический корабль Atlantis) и вымышленных (Delta-glider). Разработчик игры добавил возможность использовать вымышленные космические аппараты, для облегчения полетов для менее опытных пользователей. Симулятор достаточно реалистичен, чтобы воссоздать исторические космические полеты, а способность летать на вымышленных кораблях позволяет достигнуть тех областей Солнечной системы, которые не были исследованы в настоящее время.

Симулятор позволяет осуществлять перелеты между планетами и орбитальными станциями в Солнечной системе. Он отличается тщательно проработанной реалистичной физикой и богатыми возможностями конфигурирования и написания различных расширений (модификаций). Использованы реалистичные физические модели движения планет, динамики кораблей и атмосферных явлений. С помощью файлов конфигурации можно модифицировать существующие объекты, добавлять новые космические корабли, орбитальные станции и планетарные базы, а также создать новую солнечную систему.

Имеется развитое сообщество, разработано множество расширений. Для Орбитера существуют десятки моделей реальных носителей, кораблей и станций. Среди них: Восток/Восход, Mercury, Gemini, Союз, Saturn/Apollo, Skylab, Спейс Шаттл, Энергия/Буран, Салют, Мир, МКС и множество фантастических кораблей и сценариев.

Может использоваться в образовании, науке и промышленности.

Ссылки[править]