Перейти к содержанию

OpenTTD

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
OpenTTD
Логотип программы OpenTTD
Скриншот программы OpenTTD
Тип экономическая стратегия в реальном времени
Разработчик OpenTTD Team
Написана на Си и C++
Операционные системы Windows, Mac OS X, Linux, MorphOS, Android, Symbian, iOS
Языки интерфейса Русский присутствует
Дата выпуска Весь мир 6 марта 2004
Аппаратные платформы Linux, Windows, macOS, Android
Последняя версия 13.4 (29 июля 2023)
Бета-версия
Репозиторий github.com/OpenTTD/OpenT…
Лицензия GNU GPL 2
Сайт openttd.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe. OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы с которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной Transport Tycoon Deluxe. Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows, Linux, Mac OS X, MorphOS, Android, Symbian и iOS. В качестве блиттера может быть использован SDL, а также OpenGL и Allegro.

Создание и финансирование[править]

Собственнический двоичный код Transport Tycoon Deluxe был преобразован в код на C++ программистом Людвигом Стригеусом с помощью дизассемблера в 2004 году. До 2005 года проект разрабатывался на площадке SourceForge.net где занимал 8-е место по активности разработки[2], после стал разрабатываться на собственном сайте с собственной Вики и форумом.

31 августа 2007 было объявлено о поиске денег на продолжение функционирования сайта игры и поддержки большой базы ночных сборок. За 20 часов было пожертвовано £310,12, и поиск денег прекратился[3]. 12 августа 2008 начался сбор средств на 2008/09 год. За 22 часа было пожертвовано £ 494,3, и сбор средств закончился.

Игровой процесс[править]

Игровой процесс

Суть игры в создании и успешном развитии транспортного предприятия, которым руководит игрок. Развитие происходит благодаря извлечению прибыли, которая получается от перевозок грузов и пассажиров разнообразным транспортом (железнодорожным, авто, авиа и водным). Игрок начинает игру в начале XX века с паровозами и самолётами типа «Юнкерс», продолжает играть с тепловозами, электровозами, «Боингами» и «Аэробусами» и заканчивает играть в конце XXI века с монорельсами, маглевами и «Конкордами». Игроки могут прокладывать мосты и тоннели, строить дороги, железные дороги, станции, аэропорты, каналы и акведуки. Названия оригинальных транспортных средств сделаны вымышленными (хотя существует модификация, заменяющая их на реальные), в то время как в Transport Tycoon Deluxe используются реальные названия.

Фактически, OpenTTD является дальнейшим развитием Transport Tycoon Deluxe, а также наработок TTDPatch и превзошла своих предшественников по функциональности и стабильности. Улучшения появляются и проходят тестирование ежедневно в «ночных сборках». Помимо прочих улучшений и нововведений следует отметить в 64 раза больший максимальный размер карт, возможность строительства рек, каналов и акведуков, полноценную поддержку Юникода, перевод на более чем 50 языков мира, включая русский, возможность игры по локальной сети и через интернет, улучшенный и развивающийся искусственный интеллект (который нужно отдельно скачивать). Для игры можно использовать файлы (графика, звуки и музыка) от оригинального TTD, но есть пакеты основной графики (OpenGFX, NightGFX, zBase, abase), звуков (OpenSFX, AltSFX) и музыки (OpenMSX и прочие), которые являются полностью открытыми и созданы в рамках лицензии GNU GPL 2.0. Также в игре существует мультиплеер, который поддерживает IPv6 и вмещает максимум 255 игроков (при этом, максимальное количество компаний — 15).

Игра имеет разнообразные возможности настройки, дополнительные наборы графики NewGRF (New Graphics Resource File), кроме того существуют различные патчи, формирующие экспериментальные версии развития игры (Gonozal_VII Patchpack, Russian Community Patchpack[4][5]). Всё это даёт широкие возможности влияния на игровой баланс и геймплей как в целом, так и в деталях.

В общем игровой процесс полностью повторяет оригинал — есть производственные цепочки, а также города, которые необходимо связать транспортом, не забывая его обслуживать, и при этом осуществлять конкурентную борьбу. В игре возможна покупка акций фирм-конкурентов.

Ветви и хронология развития игры[править]

Ветви[править]

Существуют несколько проектов, направленных на различные задачи:

  • Trunk (транк) или основная ветвь развития.
  • NewGRF_ports, занятая расширением применяемой новой графики. К примеру, есть наработки самолётов-амфибий.

Ранее существовавшие ветви при достижении стабильной работы включались в основную и их изменения уже включались в транк. Примеры: 32bpp, NoAI, Cargodist, NoGo.

Хронология разработки[править]

Дополнения[править]

В игре есть встроенный загрузчик контента с централизованного сервера BaNaNaS, новой графики, новых алгоритмов компьютерного противника, новой музыки, дополнительные библиотеки для алгоритмов, а также новых сценариев игры и карт высот. В загрузчике есть функция обновления дополнений. Дополнительная графика может быть представлена как в формате GRF, так и в формате PNG. Графика в формате GRF поддерживает как 8-битные так и 32-битные текстуры. Помимо авторских работ, украшающих игру, есть 3 базовых дополнения, позволяющие отказаться от оригинальных файлов игры и сделать её полностью свободной, так же существуют авторские базовые дополнения графики и музыки в формате Midi.

  • OpenGFX — базовая графика, текущая версия 7.1
  • OpenSFX — основные звуки, текущая версия 1.0.2
  • OpenMSX — музыка, текущая версия 0.4.2

При установке игры под Linux и Windows, начиная с версии 0.7.3, данные дополнения скачиваются автоматически, так как прописаны в зависимостях. Большинство дополнений лицензировано под GPL и CC-BY-SA.

Дополнительная графика[править]

Игра поддерживает подключение дополнений графики

  • Имеется несколько хорошо зарекомендовавших себя наборов обновлённой графики, содержащие транспорт, исторически использовавшийся в определённой стране. В частности, для себя новую графику создали: русские, американцы, англичане, датчане, немцы, сербы, чехи, шведы, японцы.
  • Это может быть как графика транспорта, зданий, так и ландшафтная графика.
  • Основной проект графики OpenGFX позволил полностью отказаться от заимствованной графики из несвободной игры Transport Tycoon Deluxe.
  • Существуют наборы графики, существенно расширяющие количество представленных предприятий: ECS, FIRS и прочие.

Платформы[править]

Так как программа использует кроссплатформенную мультимедийную библиотеку SDL, она может быть запущена на многих операционных системах[7]. Официально разработчиками поддерживаются:

  • Windows Vista и выше (32-бита или 64-бита, имеется версия для архитектуры ARM64, которая поддерживается только в Windows 10).
  • macOS 10.9 и выше (поддерживаются процессоры как Intel, так и Apple Silicon).
  • Linux amd64.

Кроме того, открытый исходный код позволяет сообществу выпускать игру и на других платформах, например Android.

Оценки[править]

OpenTTD
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank90 / 100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7.5/10[8]

Журнал PC Gamer поставил игру на 41 место в списке 50 лучших бесплатных игр[10], а также включил в список 20 бесплатных игр, в которые вы должны поиграть[11].

OpenTTD была выбрана лучшей (бесплатной) игрой в 2005, 2007, 2009 и 2010 пользователями Венгерского Unix портала[12][13][14][15].

В 2014 OpenTTD был назван PC Gamer в списке «Топ 10 переделанных фанатами классических игр, которые можно сыграть сейчас бесплатно».[16]

В 2015 и 2016, Rock, Paper, Shotgun расположила OpenTTD на восьмое место в списке 50 лучших бесплатных игр на PC.[17][18]

Примечания[править]

  1. ↑ OpenTTD 1.5.0-beta1 — 2014.
  2. ↑ Belenzon, Sharon and Schankerman, Mark A. (October 2008). Motivation and Sorting in Open Source Software Innovation. EDS Innovation Research Programme, London School of Economics and Political Science.
  3. ↑ Fundraiser 2007/2008 - Closed (англ.). Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  4. ↑ TTD Russia • Просмотр форума — Разработка OpenTTD Архивировано 27 июля 2014 года.
  5. ↑ List of patches — OpenTTD Архивировано 9 августа 2014 года.
  6. ↑ OpenTTD «TruncateString()» Buffer Overflow Vulnerability
  7. ↑ Операционная система/Ru. Вики OpenTTD. Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  8. ↑ OpenTTD - GameSpot Архивировано 9 марта 2014 года.
  9. ↑ OpenTTD for Acorn 32-bit (2005) - MobyGames Архивировано 21 февраля 2014 года.
  10. ↑ The 50 best free PC games | PC Gamer Архивировано 19 ноября 2013 года.
  11. ↑ 20 free PC games you must play | PC Gamer. Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 31 июля 2014 года.
  12. ↑ HUP Olvasók Választása Díj 2005 - eredményhirdetés (болг.). Hungarian Unix Portal (HUP). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 21 ноября 2009 года.
  13. ↑ HUP Olvasók Választása Díj 2007 - eredményhirdetés (болг.). Hungarian Unix Portal (HUP). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 31 января 2010 года.
  14. ↑ HUP Olvasók Választása Díj 2009 - eredményhirdetés (болг.). Hungarian Unix Portal (HUP). Дата обращения: 14 января 2010. Архивировано 15 января 2010 года.
  15. ↑ HUP Olvasók Választása Díj 2010 - eredményhirdetés (болг.). Hungarian Unix Portal (HUP). Дата обращения: 3 мая 2011. Архивировано 13 января 2011 года.
  16. ↑ Craig Pearson. Ten top fan-remade classics you can play for free right now. PC Gamer (1 января 2014). Архивировано 10 мая 2016 года.
  17. ↑ The 50 Best Free Games On PC. Rock, Paper, Shotgun (16 октября 2015). Дата обращения: 9 октября 2016. Архивировано 9 октября 2016 года.
  18. ↑ RPS. The 50 Best Free Games On PC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (31 октября 2016). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 12 марта 2017 года.

Ссылки[править]