Neuromancer
{{#seo: |title=Компьютерная игра «Neuromancer» (1988) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Neuromancer,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Neuromancer» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, геймдизайнер, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Neuromancer.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Neuromancer»
}}
| Neuromancer | |
|---|---|
| Файл:Neuromancer.jpg | |
| Разработчик | Interplay Productions |
| Издатель | Mediagenic |
| Дата выпуска | 1988 |
| Жанр | квест |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Брюс Балфор, Майкл Стэкпоул, Брайан Фарго, Трой Майлс |
| Технические данные | |
| Платформа | Amiga, Apple II, Apple IIgs, Commodore 64, DOS |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | дискета |
| Управление | клавиатура, джойстик, мышь |
Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создана Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, Майкл Стэкпол, Брайан Фарго и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование.
Сюжет достаточно близок к одноимённой книге Уильяма Гибсона, Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в киберпространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири.
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времён журналом Computer Gaming World.
Сюжет[править]
Действие игры происходит в 2058 году, в японском городе Тиба. Вокруг протагониста начитают происходить странные вещи, связанные с внезапными исчезновениями его друзей и друзей других киберковбоев. Поиск истины осложняется финансовыми неурядицами, в результате которых герой вынужден заложить свою деку. Первый квест как раз связан с поиском денег для выкупа.
Игра представляла собой синтез традиционной адвенчуры, действие которой происходившей в Тибе, и боёв в киберпространстве, причём разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом льда, целью чего было добраться до охраняемых им ИИ. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег.
Для улучшения этой статьи желательно: |
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в текущем месяце
- Статьи с кратким описанием
- Мегавики:Статьи с шаблонами недостатков по алфавиту
- Квесты
- Компьютерные игры 1988 года
- Игры для Amiga
- Игры для Apple II
- Игры для Commodore 64
- Игры для DOS
- Компьютерные игры в жанре киберпанк
- Компьютерные игры, разработанные Interplay Entertainment