Перейти к содержанию

Narbacular Drop

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Narbacular Drop» (2005) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Narbacular Drop,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Narbacular Drop» — дата выхода, разработчик, жанр, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «Narbacular Drop»

}}

Narbacular Drop
Разработчик Nuclear Monkey Software
Издатель DigiPen
Дата выпуска 2005
Лицензия проприетарная
Жанр головоломка
Технические данные
Платформа Windows
Движок Sketcher Engine
Режим игры однопользовательский
Управление клавиатура, мышь
digipen.edu/showcase/stu…

Narbacular Drop — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная студентами Института Технологий DigiPen (англ.), группой Nuclear Monkey Software. Игра была выпущена в 2005 году для ПК. Игровой процесс состоит из перемещений по подземельям и преодолевания ловушек с помощью системы порталов. Игрок может открыть два связанных портала на любой неметаллической поверхности: стене, полу или потолке.

Слово Narbacular не существует и его невозможно найти ни в одном словаре; его выбрали для того, чтобы игру можно было проще найти через поисковые системы в интернете[1].

Сюжет[править]

Игра рассказывает историю «Принцессы Без Коленок» (англ. Princess No-Knees), названную так потому, что не умеет прыгать. Принцессу захватил демон, который хотел на ней жениться, и запер в подземелье. Заточённая девушка со временем поняла, что подземелье, в котором её держат, на самом деле — живое существо (элементаль) по имени Уолли (англ. Wally). Используя способность Уолли к созданию порталов, Принцесса совершает побег и пытается победить демона.

Игровой процесс[править]

Хотя Narbacular Drop напоминает шутер от первого лица, уникальная механика порталов и неспособность игрового персонажа прыгать создают весьма нетрадиционный геймплей в области перемещения и решения головоломок. Игрок одновременно может открыть два связанных портала, каждый из которых похож на большое лицо со светящимися глазами (оранжевыми и синими, чтобы игрок мог различать порталы) и открытой пастью, через которую можно свободно смотреть и проходить. Портал открывается с помощью мыши, которой игрок целится на участок стены и «выстреливает» туда портал. Создать портал возможно на любой естественной поверхности и невозможно на металлических поверхностях и лаве. Кроме порталов, к ключевым игровым элементам относятся переключатели, коробки и большие валуны, способные убить героиню.

Будучи по большей части демонстрацией заложенной в неё идеи, игра достаточно коротка — она состоит из примерно шести головоломок. Между тем, участники сетевого сообщества игры[2] занялись созданием дополнительных уровней.[3] В дополнение к этому, появилось большое число скоростных прохождений (англ. Speedruns) и «Забегов с ящиком» (англ. Crate Runs), в которых игрок должен был как можно быстрее закончить игру, донеся до конца маленькую коробку с первого игрового уровня.

Награды[править]

В течение 2006 года игра участвовала в ряде выставок и фестивалей независимых разработчиков, а также попала в несколько видеоигровых журналов. В результате, Narbacular Drop сумела заработать несколько наград и похвал:

  • Independent Games Festival: Победитель студенческой выставки (англ. Student Showcase Winner)
  • Slamdance: Финалист соревнования разработчиков «Guerilla» (англ. Guerilla Gamemaker Competition Finalist)
  • GameShadow: Номинант на награду «Инновации в играх» (англ. Innovation In Games Festival & Awards Nomination)
  • Game Informer: «Десять игр, о которых вы никогда не слышали» (англ. The Top 10 Games You've Never Heard Of)
  • Edge: Интернет-игра месяца (англ. Internet Game of The Month)
  • Gamasutra: Награда «Квантовый скачок» (англ. Quantum Leap Awards: Most Important Games «Honorable Mention»)

Portal[править]

У игры Narbacular Drop нет продолжения, однако сама игра настолько понравилась Гейбу Ньюэллу, что он предложил команде разработчиков присоединиться к Valve. Внутри этой корпорации та же самая команда[4] создала игру Portal, основанную на идеях, заложенных в игровую механику Narbacular Drop. Поэтому Portal можно назвать духовным наследником игры.

В Portal 2 одно из достижений называется Narbacular Drop.

Примечания[править]

  1. PC Zone #187, Декабрь 2007
  2. Официальное сетевое сообщество игры Архивировано 4 декабря 2008 года.
  3. Архив пользовательских карт. Дата обращения: 17 июля 2008. Архивировано 15 сентября 2008 года.
  4. Things are heating up! (недоступная ссылка). Narbacular Drop official site (17 июля 2006). Дата обращения: 21 июля 2006. Архивировано 15 марта 2012 года.

Ссылки[править]