Перейти к содержанию

MechAssault 2: Lone Wolf

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «MechAssault 2: Lone Wolf» (2004) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,MechAssault 2: Lone Wolf,разработчик,издатель,серия,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,продюсер,платформа,композитор,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «MechAssault 2: Lone Wolf» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, геймдизайнер, платформа, награды, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «MechAssault 2: Lone Wolf»

}}

MechAssault 2: Lone Wolf
Разработчик Day 1 Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Серия MechAssault
Дата выпуска 28 декабря 2004 года
Жанр action, shooter
Создатели
Продюсер T. J. Wagner
Геймдизайнер

David Fifield Brad Delaney Jeffrey Gregg Corey E. Navage

Matt Udvari
Программист Michael Springer
Композитор

Dario Cozzi

Michael Cozzi
Технические данные
Платформа Xbox

MechAssault 2: Lone Wolf - это видеоигра, разработанная компанией Day 1 Studios и опубликованная компанией Microsoft Game Studios исключительно для консоли Xbox в 2004 году. Является продолжение игры MechAssault 2002 года, действие которого происходит во вселенной BattleTech. Поскольку Xbox 360 обратно совместим с Xbox, на этой консоли также можно запускать MechAssault 2: Lone Wolf.[1]

Сюжет[править]

События игры развиваются на планете Данте. Майор Наталья Керенская «Нэт» основала оперативную испытательную базу, под прикрытием торговцев чёрного рынка. Однажды в воздушном пространстве Данте-сити появилась поисковая машина класса «Стилет», разыскивающая Наталью, Фостера и одного мехвоина — игрока. С возвращения на базу и доклада ситуации "Нэт" начинается разворачиваться игровой процесс.[2]

Игровой процесс[править]

На протяжении игры предстоит вступить в сражения с множеством противников, брать под управление боевые машины разного типа, включая, Боевые Мехи, бронетехнику, силовую броню, башенные орудия и воздушные боевые средства вертикального взлёта и посадки. В ряде случаев игрок может покинуть боевую машину и отправиться к цели пешком, чтобы, заминировать её, например. Так же примечательной особенностью игрового процесса проекта стала возможность захватить боевые машины соратников и противников при помощи нейро-взлома.

Оценки[править]

Журнал Game informer оценил игру на 9.25/10.[3]

Примечания[править]

  1. Kristan Reed. MechAssault 2: Lone Wolf (англ.). Eurogamer (7 февраля 2005). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  2. [Игровое эхо 28 декабря 2004 года — выход MechAssault 2: Lone Wolf для Xbox PS4 | Stratege]. www.stratege.ru. Дата обращения: 20 октября 2020.
  3. Margaret Andrews. Legacy Review Archives (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.