Перейти к содержанию

Magicka

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Magicka
Разработчик Швеция Arrowhead Game Studios
Издатель Paradox Interactive,
Россия 1С-СофтКлаб
Локализатор Россия Snowball Studios
Дата выпуска 25 января 2011 года[1]
Жанр action-adventure
Версия 1.10.4.2
Последняя версия 1.10.4.2
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский, кооператив
Управление клавиатура, мышь, геймпад
magickagame.com

Magicka — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows[2]. Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.

Игровой процесс[править]

Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.

Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.

В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемёт М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.

Заклинания и элементы[править]

Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.

Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:

  • Комбинация Воды и Огня создаёт элемент Пара
  • Комбинация Воды и Холода создаёт элемент Льда

Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:

  • Комбинация Воды и Молнии — исчезают оба.
  • Комбинация Жизни и Смерти — исчезают оба.
  • Комбинация Щита с Щитом — исчезают оба.
  • Комбинация Молнии с Землёй — исчезают оба.
  • Комбинация Огня с Холодом — исчезают оба.

Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.

Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.

По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.

Сюжет[править]

В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта "Плоский Мир", играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, 300 спартанцев и Монти Пайтон и Священный Грааль.

Приём[править]

Отзывы критиков[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,14 %
(22 обзора)[14]
Metacritic74 / 100
(37 обзоров)[16]
MobyRank76 / 100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[3]
Eurogamer8 / 10[4]
Game Informer7.5 / 10[5]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GameSpot7.0 / 10[7]
GameTrailers8.5 / 10[8]
IGN7.0 / 10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8.8 / 10[11]
«Домашний ПК»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд [10]
StopGame.ruпохвально[12]
Мир Фантастики8 / 10 [13]
itc.ua4 / 5[15]

Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет»[18].

Журнал «Игромания» поставил игре 7.0 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается»[19].

Продажи[править]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 976 290 человек[20].

Награды[править]

Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008[21].

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. ↑ Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates. Paradox Interactive. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  2. ↑ Magicka в Steam. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  3. ↑ Magicka — Overview — allgame. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  4. ↑ Magicka | PC | Eurogamer.net Архивировано 28 февраля 2011 года.
  5. ↑ Magicka — PC — www.GameInformer.com. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 марта 2011 года.
  6. ↑ Magicka PC Video Game, Magicka Game for PC. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 2 апреля 2011 года.
  7. ↑ Magicka for PC — GameSpot. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 22 июня 2011 года.
  8. ↑ Magicka Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 29 января 2011 года.
  9. ↑ IGN: Magicka. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 16 марта 2011 года.
  10. ↑ Олег Данилов. Я б в волшебники пошел… // Домашний ПК. — 2011. — № 3. — С. 86. (недоступная ссылка)
  11. ↑ Игры / Magicka (Magicka: Ну очень эпическая игра). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 24 марта 2011 года.
  12. ↑ Обзор игры Magicka. Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года.
  13. ↑ Рецензия на игру: Magicka (фэнтези). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 12 декабря 2013 года.
  14. ↑ Magicka for PC — GameRankings. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 10 марта 2011 года.
  15. ↑ Дмитрий Веселов. Magicka. Курсы колдовства. itc.ua (12 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  16. ↑ Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 марта 2011 года.
  17. ↑ Magicka for Windows (2011) — MobyGames. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 4 февраля 2011 года.
  18. ↑ Nomad. Рецензия на Magicka. Absolute Games (13 февраля 2011). Архивировано 20 июня 2012 года.
  19. ↑ Кирилл Волошин. Magicka. Вердикт. Игромания (журнал) (4 февраля 2011). Архивировано 12 сентября 2011 года.
  20. ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  21. ↑ Ministra, Ad. Swedish Game Awards 2008 Winners. Swedish Game Awards (25 мая 2008). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.