Перейти к содержанию

Left Alive

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Left Alive» (2019) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Left Alive,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,продюсер,платформа,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Left Alive» — дата выхода, разработчик, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «Left Alive»

}}

Left Alive
Разработчик Япония Square Enix
Издатель Весь мир Square Enix
Дата выпуска Япония PlayStation 4
28 февраля 2019 года
Весь мир PlayStation 4, Windows
5 марта 2019 года
Создатели
Руководитель Тосифуми Набэсима
Продюсер Синдзи Хасимото
Художник Ёдзи Синкава
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
left-alive.com

Left Alive (рус. Оставленные в живых) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица и симулятора выживания, разработанная компанией Square Enix для Microsoft Windows и PlayStation 4. Выход игры состоялся в Японии 28 февраля 2019 года, а мировой релиз 5 марта 2019 года.[1]. Действие игры происходит в вымышленной вселенной серии игр Front Mission в 2127 году, между событиями игр Front Mission 5 и Front Mission Evolved; её местом действия является охваченный войной вымышленный город на территории Республики Зафтра[2].

В Left Alive присутствуют трое главных героев, которые действуют независимо друг от друга; в течение игры игрок может переключаться между ними. Мир игры не является бесшовным и состоит из отдельных уровней. В течение большей части игры игрок управляет персонажем-человеком, хотя в игру также включены поездки на характерных для вселенной Front Mission шагающих боевых машинах — «ванзерах»[2]. В игре необходимо много стрелять, устанавливать ловушки и прятаться от врагов, а также самостоятельно создавать оружие; при этом кастомизация «ванзеров» не предусмотрена[1]. В игре присутствует только одна концовка, но игрок обладает определённой свободой в прохождении, например, может выбирать, ввязаться в бой, скрыто прокрасться мимо врагов или вовсе обойти опасную зону стороной[2].

Руководитель разработки игры Тосифуми Набэсима ранее работал над серией Armored Core, выпускаемой компанией FromSoftware; дизайнер персонажей Ёдзи Синкава ранее принимал участие в таком же качестве в разработке игр серии Metal Gear[3]. По словам продюсера игры Синдзи Хасимото, Left Alive представляет собой попытку раскрыть Front Mission с другой перспективы, и этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission»[2].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Martin Robinson. Here's your first look at Square Enix's Left Alive (англ.). Eurogamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 24 сентября 2017 года.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Юлия Позднякова. Российский город во вселенной Front Mission: первые детали, геймплей и скриншоты Left Alive. 3DNews Daily Digital Digest (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 24 сентября 2017 года.
  3. Michael McWhertor. Square Enix reveals mech game Left Alive (англ.). Polygon (19 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 19 сентября 2017 года.

Ссылки[править]