Перейти к содержанию

Keef the Thief

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Keef the Thief |keywords= компьютерная игра,Keef the Thief,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,платформа,композитор,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Keef the Thief» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, геймдизайнер, платформа, награды, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Keep_The_Thief.jpeg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Keef the Thief»

}}

Keef the Thief
Файл:Keep The Thief.jpeg
Разработчик Naughty Dog
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 1989
Жанр приключения
Создатели
Геймдизайнер Энди Гэвин
Джейсон Рубин
Композитор Расс Тернер
Технические данные
Платформа Apple IIGS, Amiga, MS-DOS

Keef the Thief: A Boy and His Lockpick — видеоигра, разработанная Naughty Dog и изданная Electronic Arts. Была выпущена в 1989 году для Apple II, а позже портирован на Amiga и MS-DOS. Keef the Thief — это комедийная ролевая игра с мечом и магией.

Игровой процесс[править]

Игра ведётся от первого лица и использует интерфейс «point and click». Главный герой, игрок должен украсть столько, сколько сможет, с конечной целью получить доступ к городской казне и разграбить ее. Помимо изучения города, игрок также может посетить другие локации, включая подземелья, джунгли и арену. Игровой процесс похож на другие ролевые игры той эпохи.[1]

Разработка[править]

В 1980-х Naughty Dog стала самой молодой сторонней студией, заключившей контракт с Electronic Arts. Контракт был согласован после того, как разработчики позвонили на горячую линию Electronic Arts и в итоге поговорили с продюсером. Разработчики вели себя как «дикие, шумные дети» в отеле, где EA проводила свои конференции разработчиков.

Naughty Dog вспоминал: «Пока мы его создавали, Энди ввёл саркастический текст в качестве замены того, что, как мы полагали, будет настоящим текстом в финальном выпуске. EA так понравился юмор, что они решили превратить всю игру в комедию».[2]

Однако последствием этого юмора для продаж стало «без шуток». Примерно в это же время название компании было изменено на «Naughty Dog», что стало ребрендингом, чтобы избавиться от старой истории.

Критика[править]

Версии игры для Amiga и Apple IIGS были рассмотрены в 1990 году в Dragon #157 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты обычно давали игре оценку от 1 до 5 звёзд, но они поставили Apple II версии этой игры «X» за «Не рекомендуется» из-за её устаревшей системы защиты от копирования.[3]

Примечания[править]

  1. Remembering Naughty Dog's First Game. Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 15 августа 2020 года.
  2. GarageDays:KeefTheThief (недоступная ссылка). web.archive.org (7 января 2002). Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 7 января 2002 года.
  3. (May 1990) «The Role of Computers». Dragon (157): 96–103.