Перейти к содержанию

Headhunter (видеоигра)

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Headhunter
Разработчик Amuze
Издатель Флаг ЕС Sega (Dreamcast)
Флаг ЕС Sony Computer Entertainment Europe (PS2)
Флаг США Acclaim Entertainment
Дата выпуска

Dreamcast
Регион Европа 16 ноября 2001
PlayStation 2

Регион Северная Америка 14 мая 2002
Регион Европа 22 марта 2002
Жанр Action-adventure
Создатели
Руководитель Джон Крокнес
Продюсер Джон Крокнес
Стефан Холмквист
Геймдизайнер Питер Йоханнсон
Технические данные
Платформа Dreamcast, PlayStation 2
Режим игры Single-player

Headhunter — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Amuze для консолей Dreamcast и PlayStation 2. По словам Джона Крокнеса, креативного директора студии Amuze, игра была создана под сильным влиянием боевиков 1980-х годов и научно-фантастических фильмов Пола Верховена.

На протяжении большей части игры геймплей представляет собой шутер от третьего лица, в котором игроки управляют главным героем Джеком Уэйдом. Джек перемещается между основными уровнями игры на своем мотоцикле, и эти участки принимают форму гоночной игры, при этом разгон и торможение мотоцикла контролируются с помощью чувствительных аналоговых кнопок-триггеров контроллера Dreamcast.

В 2004 году было выпущено продолжение игры под названием Headhunter Redemption, которое вышло на PlayStation 2 и Xbox.