Перейти к содержанию

Guilty Gear Xrd

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Guilty Gear Xrd» || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Guilty Gear Xrd,разработчик,серия,жанр,возрастные рейтинги,геймдизайнер,платформа,композитор,игровой движок,режим игры,аркадная система,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Guilty Gear Xrd» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, геймдизайнер, платформа, игровой движок, награды, режим игры, возрастные рейтинги, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «Guilty Gear Xrd»

}}

Guilty Gear Xrd
Разработчик Arc System Works (Team RED)
Серия Guilty Gear
Жанр файтинг
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
CERO: BAges 12 and up
PEGI: 16
Создатели
Руководитель Дайсукэ Исиватари
Такеси Яманака
Геймдизайнер Дайсукэ Исиватари
Сценарист Дайсукэ Исиватари
Такеси Яманака
Ёсито Сёдаи
Художник Хидэхико Сакамура
Композитор Дайсукэ Исиватари
Норитика Сато
Технические данные
Платформа Аркадный автомат
PlayStation 3
PlayStation 4
Microsoft Windows
Движок Unreal Engine 3
Режим игры до 2-х игроков
Управление геймпад
Аркадная
платформа
Sega RingEdge 2
ggxrd.com
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85.13%[1]
Metacritic84/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[3]
Edge9/10[4]
EGM8.5/10[5]
GamesRadar3.5/5[6]
GameTrailers8.5/10[7]
IGN8.5/10[8]
Play (UK)93%[9]
Engadget3.5/5[10]
Hardcore Gamer4/5[11]
Metro GameCentral8/10[12]
Paste9/10[13]
USGamer4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[14]
GamesTM8/10[15]
Награды
ИзданиеНаграда
Giant BombBest-looking Game

Guilty Gear Xrd (яп. ギルティギア イグザード Гирути Гиа Игудза:до, сокращённо GGXrd) — видеоигра в жанре файтинг, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари; шестнадцатая игра во франшизе Guilty Gear и пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture.

Первая итерация Guilty Gear Xrd, носящая подзаголовок Sign (стилизовано -SIGN-), вышла на аркадных автоматах на платформе Sega RingEdge 2 в феврале 2014 года; в декабре того же года состоялся релиз игры на игровых консолях PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии и Северной Америке; в июне 2015 года — цифровой релиз в Европе; в декабре этого же года — релиз на ПК (ОС Microsoft Windows) через сервис Steam. После выхода домашних версий игра была отмечена позитивными отзывами критиков за качественную сел-шейдерную графику и в известной мере доступный геймплей; в то же время в числе недостатков были отмечены отсутствие интерактивного элемента в сюжетном режиме и весьма небольшой (в сравнении с предыдущими файтингами в серии) набор доступных персонажей.

Следующая итерация игры, носящая подзаголовок Revelator (стилизовано -REVELATOR-)[K 1] и продолжающая сюжетную линию Sign, вышла на аркадных автоматах в августе 2015 года; релиз на домашних платформах состоялся в течение 2016 года.

Геймплей[править]

Общая характеристика[править]

Как и её предшественница, Guilty Gear Xrd использует трёхмерную графику, будучи разработана на движке Unreal Engine 3, но в отличие от неё, игра остаётся двухмерным файтингом, использующим сэл-шейдерную анимацию и ограниченное количество анимации для придания моделям персонажей схожести с двухмерными спрайтами.

Как и прежде, после выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить противника (компьютерного либо другого игрока) в бою, состоящем из нечётного количества раундов. Против оппонента можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления. Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие; тем не менее, оружие не включено в боевую систему в той же мере, как, например, в играх серий Samurai Showdown или Soul: его нельзя сломать, потерять или подобрать снова, оно используется исключительно для того, чтобы разнообразить анимацию приёмов; следовательно, с точки зрения игровой механики безоружные и вооружённые персонажи абсолютно идентичны. Метательное оружие в игре отсутствует, но тем не менее, некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии (проджектайлы).

Режимы игры[править]

Консольная версия Guilty Gear Xrd -Sign- предлагает игроку несколько режимов, из которых основные объединены в четыре категории[22]:

  • Network Mode (рус. Режим сетевой игры) — позволяет игрокам проводить матчи посредством сетевых сервисов на соответствующих платформах (PlayStation Network в консольных версиях и Steam в компьютерной соответственно). Включает в себя два режима игры: Player Match (рус. матч между [двумя] игроками) и Ranked Match (рус. матч на рейтинг).
  • Practice Mode (рус. Режим практики) — объединяет под собой четыре режима:
    • Training (рус. Тренировка) — режим тренировки, в пределах которого можно свободно регулировать поведение противника и отрабатывать на нём удары.
    • Tutorial (рус. Обучение) — ознакомление игрока с основными правилами игры;
    • Mission (рус. Миссии) — включает в себя запрограммированные бои, симулирующие боевую ситуацию;
    • Challenge (рус. Испытания) — фокусируется на исполнении комбо различных уровней сложности.
  • Battle Mode (рус. Режим битвы) — объединяет под собой три режима:
    • Arcade (рус. Аркада) — бой с восемью компьютерными противниками поочерёдно с боссом в качестве финального противника; единственный режим помимо сюжетного, в котором раскрываются детали сюжета.
    • Versus — бой с другим игроком «вживую» либо с компьютерным противником.
    • M.O.M. (от англ. Medal Of Millionaires — рус. Медаль миллионеров) — продвинутый по сравнению с Guilty Gear XX вариант традиционного режима выживания, в котором игрок зарабатывает медали, которые в этой инкарнации режима могут быть теперь использованы для улучшения параметров персонажа.
  • Story Mode (рус. сюжетный режим) — представлен в форме катсцен, объединённых в несколько глав, раскрывая в полной мере основную сюжетную линию, отталкиваясь от действия сюжета в аркадном режиме. Игрок может поставить игру на паузу в этом режиме, чтобы просмотреть глоссарий понятий, относящихся к сеттингу.

Боевая система[править]

При наличии некоторых вновь введённых техник, в основе своей боевая система игры продолжает скоростную манеру ведения боя, характерную для предыдущих файтингов в серии, в то же время отказываясь от функций, введённых в обновлённых версиях Guilty Gear XX, таких как Force Break и Slashback. За основные атаки в игре отвечают пять кнопок: удар рукой (P — Punch), удар ногой (K — Kick), взмах оружием (S — Slash) и сильный взмах оружием (HS — Heavy Slash); ещё одна кнопка отвечает за универсальную механику Dust, дополненную в GGXrd, и ещё одна кнопка — Taunt — позволяет игроку посредством одноимённой функции как унизить соперника, так и проявить к нему уважение. Блокирование ударов в игре выполняется простым отходом назад.

Помимо этих базовых атак, каждый персонаж обладает довольно значительным набором специальных и суперприёмов (по внутренней терминологии — Overdrive) — в среднем по 8-10 атак на персонажа. Суперприёмы отличаются от специальных мощностью, а также тем, что при выполнении расходуют 50 % энергии, запасённой в энергетической шкале (Tension), которая отображается внизу экрана. Помимо вышеозначенных, бо́льшая часть продвинутых техник атаки и защиты, связанных с использованием энергетической шкалы — Faultless Defence, системы прерываний, Instant Kill и иных — вернулась (в частично изменённой форме) в GGXrd; также возвратилась и шкала Burst, работающая в своей основе по тем же правилам, что и в Guilty Gear XX.

Персонажи[править]

Первоначальная аркадная версия Guilty Gear Xrd -Sign- включала в себя 14 персонажей, из которых 13 (двенадцать вернувшихся из прошлых игр серии и один новый персонаж) изначально были доступны для игры; позднее ранее неиграбельный босс одиночного прохождения был сделан доступным для игры. Впоследствии, с выходом игры на домашних платформах и последующими обновлениями, общее число их составило 17. Ещё шесть персонажей было введено после выпуска Guilty Gear Xrd -Revelator- на аркадных автоматах; в консольных изданиях последней в настоящий момент имеется 23 игровых персонажа.

Новые персонажи[править]

  • Бэдмен (яп. ベッドマン Бэддоман, англ. Bedman)[K 2] — наёмник из мира снов, способный использовать мысли своих оппонентов против них[23][24][25].
  • Лео Уайтфэнг (яп. レオ·ホワイトファング Рэо Ховайтофангу, англ. Leo Whitefang)[K 3] — один из трёх союзных королей Иллирии, давний знакомый Кая Киске[26].
  • Рамлетал Валентайн (яп. ラムレザル バレンタイン Рамуредзару Барентайн, англ. Ramlethal Valentine)[K 2] — посланница из Закулисья, первоначально направленная сущностью Беспощадного Апокалипсиса истребить человечество[27].
  • Эльфельт Валентайн (яп. エルフェルト バレンタイン Эруферуто Барентайн, англ. Elphelt Valentine)[K 3] — «сестра» Рамлетал; в начале сюжетной линии — союзница главных героев, в тайне посланная следить за ними[28].
  • Джек-О Валентайн (яп. ジャック・オー・バレンタイン Дзякку-О Барентайн, англ. Jack-O Valentine)[K 4] — одна из трёх служителей Того Человека, создателя Механизмов[29].
  • Кум Хэхён (яп. 琴 慧弦 (クム=ヘヒョン) Куму Хэхён, англ. Kum Haehyun)[K 5] — молодая кореянка, способная управлять потоками ци и ведущая бой изнутри механического «тела»[30].
  • Ансвер (яп. アンサー Ансва, англ. Answer) — бизнесмен с навыками ниндзя, друг Чиппа и глава его избирательной кампании на пост президента С.Ш.А..

Вернувшиеся персонажи[править]

Вернувшиеся в Sign[править]

Вернувшиеся в Revelator[править]

Вернувшиеся в Rev 2

Примечания[править]

Комментарии
  1. Некоторыми источниками Revelator рассматривается как обновление[16] либо новая версия Sign[17][18], тогда как другие рассматривают её как совершенно новую игру[19][20][21]
  2. 2,0 2,1 Добавлены в аркадный релиз Sign.
  3. 3,0 3,1 3,2 Добавлены в консольные издания Sign в качестве дополнительного контента; впоследствии были включены в аркадный релиз после выхода версии 1.1.
  4. Добавлена в аркадный релиз Revelator.
  5. 5,0 5,1 Добавлены в консольные издания Revelator в качестве дополнительного контента.
  6. Добавлен в консольные издания Revelator; может быть разблокирован за внутриигровую валюту либо приобретён в магазине PlayStation Store.
Источники
  1. Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4. Game Rankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 18 октября 2016 года.
  2. Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 8 октября 2016 года.
  3. Carter, Chris. Review: Guilty Gear Xrd -SIGN-. Destructoid (December 16, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 7 июня 2016 года.
  4. Edge (февраль 2015), стр. 108
  5. Patterson, Eric L. Guilty Gear Xrd Sign review (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly. EGM Media (December 31, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 4 января 2015 года.
  6. McGee, Maxwell. Guilty Gear Xrd Sign review. GamesRadar. Future plc (December 18, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 19 октября 2016 года.
  7. Moore, Ben. Guilty Gear Xrd -SIGN- - Review Text. GameTrailers. Defy Media (January 30, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  8. Husky, Darry. Guilty Gear Xrd -SIGN- Review. IGN. Ziff Davis (December 16, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  9. Play, issue 253, page 60
  10. Cavalli, Earnest. Guilty Gear Xrd -SIGN- review: Technical knockout. Joystiq (December 23, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  11. Kozanitis, James Review: Guilty Gear Xrd -SIGN-. Hardcore Gamer (December 17, 2014). Дата обращения: 18 января 2015. Архивировано 15 марта 2016 года.
  12. Jenkins, David. Guilty Gear Xrd -SIGN- review – unreal fighter. Metro. DMG Media (January 6, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 августа 2015 года.
  13. Bee, Aevee. Guilty Gear Xrd - SIGN Review: Sincerely Outrageous. Paste (March 15, 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 23 апреля 2016 года.
  14. Williams, Mike. Guilty Gear Xrd -SIGN- PS4 Review: Let's Rock (Again). USGamer. Gamer Network (December 16, 2014). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 14 сентября 2016 года.
  15. Guilty Gear Xrd -Sign- review. GamesTM. Imagine Publishing (February 14, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 апреля 2016 года.
  16. Guilty Gear Xrd Revelator. IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 29 ноября 2015 года.
  17. Mangione, Robert. Guilty Gear Xrd Revelator announced. Technology Tell. NAPCO Media (28 мая 2015). Дата обращения: 29 мая 2015. Архивировано 29 мая 2015 года.
  18. Ashcraft, Brian. Arc System Works just announced Guilty Gear Xrd: Revelator. Kotaku. Gawker Media. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
  19. Sato. Guilty Gear Xrd: Revelator's Jack-O Is A New Female Character. Siliconera (2 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
  20. Hannley, Steve. Arc System Works Announce Guilty Gear Xrd -REVELATOR-. Hardcore Gamer (26 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  21. 『GUILTY GEAR』シリーズ最新作『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』が発表! ロケテストも開催決定(1/3). Famitsu. Enterbrain (27 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 1 августа 2015 года.
  22. Mode (недоступная ссылка). Официальный американский сайт Guilty Gear Xrd. Дата обращения: 11 января 2016. Архивировано 18 декабря 2015 года.
  23. 『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ザトー=ONE&新キャラのベッドマンが参戦決定. Famitsu.com (28 ноября 2013). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 29 ноября 2013 года.
  24. Spencer. Guilty Gear Xrd SIGN’s New Character Is Bedman. Siliconera (26 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  25. Chris Carter. That Mysterious New Guilty Gear Character Is 'Bedman'. Destructoid (28 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  26. 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』“双剣の獅子王”レオ=ホワイトファングが参戦決定!. Famitsu.com (11 декабря 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
  27. GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』のタイムリリースキャラとして“ラムレザル=ヴァレンタイン”が参戦. Famitsu.com (17 марта 2014). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 27 ноября 2015 года.
  28. 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』第2の家庭用追加キャラクター“エルフェルト”の詳細が判明. Famitsu.com (11 сентября 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
  29. 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』新キャラクターの追加で闘いは新たな“ステージ”へ. Famitsu.com (4 июня 2015). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
  30. 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』PS4版、PS3版はアーケード版の続きとなる新規物語を収録 そのほか新要素について紹介. Famitsu.com (28 января 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
  31. Sal Romano First look at Raven in Guilty Gear Xrd: Revelator. gematsu.com. Gematsu. Дата обращения: 19 февраля 2016. Архивировано 18 февраля 2016 года.
  32. Sato. Dizzy Revealed As A Playable Character For Guilty Gear Xrd: Revelator. Siliconera (16 октября 2015). Дата обращения: 2 декабря 2015. Архивировано 18 ноября 2015 года.

Ссылки[править]