Перейти к содержанию

Frontier: First Encounters

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Frontier: First Encounters» (1995) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Frontier: First Encounters,разработчик,издатель,серия,дата выпуска, выхода,жанр,геймдизайнер,платформа,режим игры,язык интерфейса,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Frontier: First Encounters» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, геймдизайнер, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image= |image_alt=Обложка компьютерной игры «Frontier: First Encounters»

}}

Frontier: First Encounters
Разработчик Frontier Developments
Издатель Gametek, Konami
Серия Elite
Дата выпуска 14 апреля 1995 года
Жанр космический симулятор
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Брэбен
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Английский
Управление клавиатура, мышь
frontier.co.uk

Frontier: First Encounters (Elite 3, сокращённо — FFE) — компьютерная игра, выпущенная в 1995 году разработчиком Frontier Developments. Является третьей частью серии космических симуляторов Elite. Издатель игры — компания Gametek.

Геймплей[править]

Вселенная игры является достаточно проработанной. Задания в игровом мире включают межзвездные гонки, правительственные интриги, заказные убийства, проникновение в закрытые звездные системы, фотографирование военных спутников, уничтожение планетарных заводов враждебной фракции, и многое другое.[источник не указан 4865 дней]

Рейтинги[править]

Рейтинг пилота показывает, сколько кораблей противника было уничтожено и имеет логарифмическую шкалу. Игрок начинает игру с рейтингом «Harmless» (рус. безвредный). После уничтожения четырёх кораблей рейтинг повышается до «Mostly Harmless» (рус. преимущественно безвредный). Получение более высоких рейтингов, таких как «Average» или «Competent» позволяет выполнять более высокооплачиваемые задания. Самые сложные миссии начинаются с ранга «Competent». Максимальный рейтинг — «Elite», достигается после уничтожения 6000 вражеских кораблей.

Помимо боевого рейтинга существует военный рейтинг, содержащий звания, присваиваемые за выполнение миссий Империи и Федерации.

Критика[править]

По мнению критиков[кого?], вышедшая игра была не закончена. Издатели торопили главного дизайнера Дэвида Брэбена, и он не успел довести программу до ума — в релизе было большое количество ошибок.