Перейти к содержанию

Fortress Forever

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Fortress Forever» (2007) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Fortress Forever,обложка,фото,разработчик,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Fortress Forever» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Fortress Forever.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Fortress Forever»

}}

Fortress Forever
Файл:Fortress Forever.jpg
Разработчик Fortress Forever Team
Дата выпуска 13 сентября 2007 года
Жанр шутер от первого лица
Версия 2.7.10[1]
Технические данные
Платформа Windows
Движок Source Engine
Режим игры многопользовательский
Управление клавиатура, компьютерная мышь
fortress-forever.com

Fortress Forever — многопользовательская модификация для Half-Life 2, основанная на популярной серии игр Team Fortress, была выпущена в сентябре 2007 года.[2]

Целью Fortress Forever было порадовать старых фанатов Team Fortress Classic и в то же время создать игру, понятную для пользователей, плохо знакомых с играми в стиле Team Fortress. Разработка данного мода началась в 2004 году командой добровольцев, которые создали его с нуля и продолжают развивать по сей день.[3]

В нем игроки делятся на команды и выбирают между девятью разными классами, участвуя в различных стилях игры, таких как захват флага, территориальный контроль, убийства, побег, deathmatch и т.д.[4]

Была признана лучшей модификацией 2007 года редакцией журнала PC Gamer Magazine.[5]

Отличия от Team Fortress Classic[править]

Изменения в классах[править]

  • Телепорты из Team Fortress Classic не включены в Fortress Forever
  • Шпион не может притворяться мёртвым в связи со сложностями осуществления этого в Source Engine (на самом деле, при включении невидимости в движении выпадает ложный труп)[уточнить]. Зато шпионам дали несколько возможностей: невидимость, бесшумная невидимость, маскировка, взлом пушек Инженера, и т.д.
  • Гражданин теперь имеет специальную броню и пулемет Томпсона (в настоящее время убран из игры)
  • У солдат больше ракет в ракетницах.
  • Миниган Пулемётчика теперь может перегреться при долгой стрельбе (в 2.1 версии такого нет), а также при долгой стрельбе наносится урон 1-2 единицы (убрано в 2.0)

Изменения в GUI[править]

В Fortress Forever можно изменить прицелы и звуки таймеров, а также освещение и многое другое (последнее добавлено в версии 2.0) В скором времени планируется добавить ботов Omni-Bot.

HUD Fortress Forever отличается от HUD Team Fortress Classic и в 2.0 версии он может менять цвет в зависимости от команды, выбранной игроком.

Источники[править]

  1. Patch Notes (англ.). fortress-forever.com (2019). Дата обращения: 4 октября 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
  2. Fortress Forever Team. 10 Years of Fortress Forever (англ.). fortress-forever.com (2017). Дата обращения: 5 апреля 2008. Архивировано 12 января 2019 года.
  3. About (англ.). fortress-forever.com. Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  4. Main Page (англ.). fortress-forever.com (2015). Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  5. Скан разворота журнала PC Gamer Magazine

Ссылки[править]