Перейти к содержанию

Downtown Run

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Downtown Run
City Racer
Разработчик
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Регион Россия Акелла
Дата выпуска
Windows
Регион Европа 28 марта 2003
Регион Россия 1 апреля 2003
Регион Северная Америка 30 июня 2003
PlayStation 2
Регион Европа 28 марта 2003
GameCube
Регион Северная Америка 29 апреля 2003
Мобильные телефоны
Регион Северная Америка 17 июля 2003
Жанр аркада, автогонки
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
USK: 6
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 2, GameCube, J2ME
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, русский, французский
Носитель CD, Mini-DVD, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь
downtownrun.ubisoft.co.uk

Downtown Run, в Северной Америке известная под названием City Racer — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ubisoft Romania и изданная компанией Ubisoft весной 2003 года для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube и персональных компьютеров под управлением Windows. 17 июля того же года игра была выпущена компанией Com2uS[англ.] для мобильных телефонов. На русском языке аркада была издана под названием «Уличный Гонщик» компанией «Акелла».

В Downtown Run игроку предстоит участвовать в гонках по существующим городам. На выбор предоставлены автомобили от известных мировых производителей. В игре присутствуют одиночный и многопользовательский режимы с многообразием видов заездов, которых всего восемь. Во время соревнований игрок может зарабатывать рейтинг, выигрывая в гонках и выполняя манёвры на дороге. Различные бонусы, разбросанные на трассах, позволяют менять ход гонки.

Разработчики реализовали в игре большое количество режимов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности. После выпуска аркада была неоднозначно оценена игровой прессой. Некоторые критики отнесли к достоинствам идею игры и визуальный стиль, а другие выделили среди недостатков управление автомобилями и однообразный игровой процесс.

Игровой процесс[править]

Игра в режиме «Быстрая гонка» на Peugeot 307. Head-Up Display (HUD) показывает рейтинг, панель приборов, круг, расстояние до финиша, время и позицию в гонке

Downtown Run представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[1][2].

Игроку доступны на выбор автомобили, у каждого из которых можно изменить цвет, а также различаются максимальная скорость, объём, мощность и тип двигателя. Трассы в игре сделаны на базе реальных городов, например Лондона, Парижа или Москвы[2]. На выбор предоставлен одиночный, а также многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана. В игре присутствуют восемь видов заездов, каждый со своими особенностями, например в «Быстрой гонке» нужно проехать некоторое количество кругов (число которых варьируется от одного до тридцати) и занять первое место, а в «Гонке на время» игрок в одиночку проезжает трассу с целью установить рекорд времени[1].

За победу в гонках и за выполнение манёвров на дороге игрок повышает свой рейтинг, который открывает доступ к определённым автомобилям и гонкам, недоступным изначально; рейтинг теряется в случае, если проиграть в заезде или сойти с дистанции[1]. В большинстве видов заездов на трассах присутствуют бонусы, которые можно подобрать. Они делятся на улучшающие (например, «Неуязвимость») и агрессивные (например, «Шипы»). Первые дают преимущества автомобилю игрока, в то время как агрессивные позволяют атаковать машины соперников[1].

Разработка и выход игры[править]

Разработка игры велась студией Ubisoft Romania, издателем выступила компания Ubisoft, а за упрощённую мобильную версию под управлением J2ME была ответственна студия Com2uS. В качестве отличительных особенностей Downtown Run разработчики приняли решение использовать разбросанные по трассам бонусы, влияющие на ход гонки, и большое количество разных игровых режимов, каждый из которых был сделан со своими правилами и особенностями[1]. Кроме того, создатели получили лицензию на использование автомобилей от известных мировых производителей, таких как Volkswagen, Mitsubishi, Ford и других[3].

Downtown Run вышла 28 марта 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows и игровой приставки PlayStation 2 в Европе[4][5]. Версия для Windows была локализована компанией «Акелла» и издана 1 апреля под названием «Уличный Гонщик» полностью на русском языке — переводу подверглись как текст, так и озвучивание[3]. В Северной Америке игра была выпущена под названием City Racer 29 апреля для GameCube и 30 июня для Windows[6][7]; в этом регионе также планировалось выпустить версию для PlayStation 2, но выход был отменён[8]. Версия для мобильных телефонов (J2ME) вышла 17 июля[9]. Разработчики из студии Candella Software также хотели портировать игру на портативную систему Nintendo DS, но в итоге от этого отказались[10].

Оценки и мнения[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings54,33 %[11]
Metacritic58/100[7]
MobyRank(PC) 57/100[12]
(PS2) 53/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[14][15]
Jeuxvideo.com9/20[16][17]
Nintendo Power2,6/5[18]
PC Gamer (US)79/100[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games69 %[1]
«Игромания»7/10[2]
«Страна игр»6,5/10[13]

Downtown Run получила смешанные отзывы от критиков. На сайте Metacritic версия для GameCube имеет среднюю оценку 58 баллов из 100 возможных[7], а на GameRankings — 54,33 % для той же платформы[11]. К достоинствам игры обозреватели отнесли разнообразие режимов и трасс, но зачастую критиковали игровой процесс и низкий искусственный интеллект соперников[1][2][19].

Представитель журнала Nintendo Power заметил, что игра «сочетает гоночные жанры, которые [в совокупности] меньше, чем их отдельные представители» и дал оценку 2,6 балла из 5[18]. Похожее мнение оставил Михаил Калинченков (Redguard) из российского сайта Absolute Games. Ему не понравились узкие трассы и практическое отсутствие искусственного интеллекта. «DR способна опередить возможных конкурентов за счёт одного только набора режимов» — заметил рецензент, поставив оценку 69 %[1]. В журнале «Страна игр» Downtown Run получила 6,5 баллов из 10 от Анатолия Норенко: рецензент, с одной стороны, похвалил обилие режимов и трассы в реальных городах, но с другой — раскритиковал «на редкость халтурно» реализованную модель повреждений и воссоздание городов, особенно на трассе «Врата Кремля» («Мавзолей на обочине дороги — это сильно!»)[13]. Прохладно к игре отнёсся Logan (Jeuxvideo.com), оценив её в 9 баллов из 20 и отметив излишне простой геймплей (назвав его смесью Mario Kart и Need for Speed), проблемы с управлением и «бедное» графическое исполнение, а к положительной стороне отнёс лицензированные автомобили[16]. На сайте AllGame City Racer поставили 2,5 звезды из 5[14][15].

Более высоко игру оценили в журналах «Игромания» и PC Gamer, где аркаде поставили 7 баллов из 10 и 79 баллов из 100 соответственно. Критику из первого понравилась возможность прокатиться по улицам реальных городов, а также он порадовался безупречным качеством русской локализации: «типичная гоночная аркада без особого внимания к физике и механике процесса — четыре клавиши управления плюс рассыпанные по трассам бонусы»[2]. Представители из PC Gamer же назвали игру «одной из самых приятных гоночных аркад на ПК [под управлением Windows]»[19].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Калинченков, Михаил. Обзор игры Downtown Run. Absolute Games (6 апреля 2003). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Богдан Агрис, Фёдор Усаков. Краткие обзоры. Локализация. Уличный гонщик. Игромания. Дата обращения: 18 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  3. 3,0 3,1 Уличный Гонщик. Акелла. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 21 ноября 2017 года.
  4. (ПК) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано из оригинала 28 декабря 2016 года.
  5. (PlayStation 2) City Racer Box Shots and Screenshots (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано из оригинала 18 июля 2018 года.
  6. City Racer for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 City Racer for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  8. City Racer for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  9. City Racer for Mobile (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  10. (DS) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 18 августа 2017 года.
  11. 11,0 11,1 (GameCube) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано из оригинала 28 декабря 2016 года.
  12. 12,0 12,1 City Racer (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 2 января 2018 года.
  13. 13,0 13,1 Анатолий Норенко. Downtown Run // Страна игр : журнал. — 2003. — Июнь (т. 141, № 12). — С. 62. — ISSN 7157-1000.
  14. 14,0 14,1 Marriott, Scott Alan. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 6 сентября 2017. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  15. 15,0 15,1 Rovi Games. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  16. 16,0 16,1 Logan. Test de Downtown Run sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (14 мая 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  17. Logan. Test de Downtown Run sur PS2 (фр.). Jeuxvideo.com (2 июня 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  18. 18,0 18,1 City Racer (англ.) // Nintendo Power : журнал. — 2003. — June (no. 169). — P. 138. — ISSN 1041-9551.
  19. 19,0 19,1 19,2 City Racer (англ.) // PC Gamer : журнал. — 2003. — July. — P. 84.

Ссылки[править]