Dishonored (серия игр)
| Dishonored | |
|---|---|
| | |
| Жанр | action-adventure |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Создатели | |
| Платформы | |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Первая игра |
Dishonored (9 октября 2012) |
| Последняя игра |
Dishonored: Death of the Outsider (15 сентября 2017) |
| bethesda.net/en/game/dis… | |
Dishonored — серия компьютерных игр в жанре action-adventure разработанных Arkane Studios и изданных Bethesda Softworks. Франшиза была запущена в 2012 году с Dishonored. Продолжение, Dishonored 2, было выпущено в 2016 году. Отдельное дополнение к Dishonored 2, Death of the Outsider, было выпущено в 2017 году.
Игровой процесс[править]
Dishonored — серия компьютерных игр в жанре action-adventure от первого лица. Игрок исследует обширные уровни, чтобы убивать различные цели или выполнять задания[1]. Игрок берет на себя управление убийцей, который имеет доступ к различным сверхъестественным силам, которые можно использовать для прохождения уровня и победы над врагами. Игрок может собирать руны, чтобы улучшить свои сверхспособности, или экипировать костяные амулеты, чтобы разблокировать дополнительные усиления[2]. Dishonored описывается как серия иммерсивных симов. Игроку предоставляется свобода в том, как он подходит к своим целям. Например, игрок может использовать скрытность, чтобы избежать обнаружения, использовать способности, чтобы уничтожать врагов незамеченным, или напрямую противостоять противникам, используя оружие и сверхъестественные способности. Игроки могут пройти эти игры, не убивая неиграбельного персонажа[3][4].
Серию часто хвалят за дизайн, вдохновленный стимпанком; разработчик Arkane Studios добавил, что игры были вдохновлены викторианским стилем, отсылающим к периоду с начала 1800 по начало 20 века[5]. Действие Dishonored разворачивается в Империи Островов, в мире, где сосуществуют технологии и сверхъестественная магия. Основные населенные пункты на островах включают Дануолл, столицу империи, которая использует китовый жир в качестве основного источника топлива в городе[5], и Карнаку, которая питается от ветряных турбин, питаемых потоками, генерируемыми расщелиной горы вдоль границ города[6]. В основных записях концовки зависят от уровня хаоса игрока, который определяется количеством убитых игроком персонажей[7].
Игры[править]
Dishonored (2012)[править]
В первой игре королевский защитник Корво Аттано обвиняется в убийстве императрицы Джессамины Колдуин. Он вступает в союз с лоялистами — группой сопротивления, борющейся за возвращение Дануолла, и Чужым, сверхъестественным существом, которое наделяет его магическими способностями, чтобы вернуть дочь Джессамины (и как выяснится позже, свою дочь), Эмили, на трон.
Dishonored — первая игра, разработанная Arkane Studios после того, как она была приобретена ZeniMax Media, и первая игра, выпущенная Харви Смитом, соавтором франшизы Deus Ex, после того, как он присоединился к Arkane в 2008 году. Офисы Arkane Lyon (во главе с основателем студии Рафаэлем Колантонио) и Остине (во главе со Смитом) были вовлечены в разработку игры[8]. Dishonored была выпущена в октябре 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 и получила очень положительные отзывы критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2010-х годов[9]. Впоследствии Arkane выпустила два DLC: The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches, для игры. В обоих дополнениях фигурирует ассасин Дауд, который убил императрицу Калдуин в начале игры[10].
Dishonored 2 (2016)[править]
Во второй игре ведьма Далила Копперспун, которая утверждает, что является старшей сводной сестрой Джессамин и наследницей трона, свергает правление Эмили. Игрок, который берет на себя управление либо Корво, либо Эмили, посещает Карнаку в поисках ключей к источнику силы Далилы и пытается вернуть трон Эмили.
Dishonored 2 был в основном разработан Arkane Lyon, директором которого был Смит. Колантонио и остинская студия переключили свое внимание на работу над Prey[11]. Игра была выпущена в ноябре 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Как и Dishonored, игра получила очень положительные отзывы после выхода. В частности, игра получила высокую оценку за дизайн уровней, а критики выделили уровень "Заводной особняк", в котором игрок изменяет планировку особняка, нажимая на рычаги, как лучший[12]. Однако продажи на момент выпуска игры были затруднены[13].
Dishonored: Death of the Outsider (2017)[править]
Dishonored: Death of the Outsider — отдельное дополнение к игре Dishonored 2. Убийца Билли Лерк ищет своего бывшего наставника — убийцу Дауда, поскольку они намереваются устранить Чужого.
Рекламируемая как "отдельная история" в серии, история игры завершает повествовательную дугу, созданную первой игрой[14]. Это не полное продолжение Dishonored 2, поскольку игра короче, линейнее и более сфокусирована. Многие системы были оптимизированы и упрощены. Например, все сверхспособности разблокируют в начале игры, и в ней нет системы хаоса[15]. Была выпущен в сентябре 2017 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила в целом положительные отзывы после выхода[16].
Будущее серии[править]
На QuakeCon 2017 ведущий дизайнер Рикардо Бэр сказал, что серия "отдыхает"[17]. Содиректор Динга Бакаба позже разъяснил в 2020 году, заявив, что пресса чрезмерно истолковала заявление Бэйра, и добавил, что он не думает, что "было принято решение приостановить [сериал] Dishonored". Однако Бакаба повторил, что они не будут возвращаться к той же сюжетной линии в будущем, и что в последующих играх серии будут представлены только новые главные герои[18][19].
Deathloop, шутер от первого лица от Arkane Lyon, изданный Bethesda, был подтверждён игровым директором Дингой Бакабой, что он существует в той же вселенной, что и серия Dishonored, в далеком будущем после событий Dishonored: Death of the Outsider. Игры Dishonored включают некоторые отсылки на Deathloop в дополнение к отсылкам на серию Dishonored в Deathloop[20].
Другие медиа[править]
Bethesda сотрудничала с Modiphius в создании настольной ролевой игры, релиз которой намечен на 2020 год[21].
Серия романов Адама Кристофера также была написана внутри вселенной. К ним относятся "Разъеденный человек", "Возвращение Дауда" и "Скрытый ужас"; в него также входят две серии комиксов, в том числе "Обман змеиного леса" и "Несравненная и цена".
Примечания[править]
Необходимо проверить качество перевода и исправить содержательные и стилистические ошибки. |
- ↑ Chris Thursten published. How Arkane made Dishonored an instant classic by balancing delicate stealth with wild swashbuckling (англ.). gamesradar (21 декабря 2016). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Lucas Sullivan published. The 10 must-have powers in Dishonored 2 (англ.). gamesradar (15 ноября 2016). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Game DeveloperStaffJanuary 24, 2018. 7 influential immersive sims that all devs should play (англ.). Game Developer (24 января 2018). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ The creator of Deus Ex reviews Dishonored, Zelda, and Fallout 4 (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ 5,0 5,1 Celebrating Dishonored 2's stylish, "whalepunk" art (англ.). VG247 (23 ноября 2016). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Andy Chalk published. Dishonored 2 trailer examines the making of Karnaca, PC Gamer (5 октября 2016). Дата обращения 9 ноября 2022.
- ↑ Adi Robertson. What makes Dishonored 2 so great? There’s no wrong way to play it (англ.). The Verge (1 декабря 2016). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ The Edge Awards 2012: studio of the year | Features | Edge Online. web.archive.org (2 апреля 2013). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Minecraft was the UK's best-selling new IP of the decade (англ.). GamesIndustry.biz (29 января 2020). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Connor Sheridan published. Before you play Dishonored 2, you should finish the first game's DLC says Arkane (англ.). gamesradar (6 августа 2016). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems - Interview - Gameplanet New Zealand (англ.). Gameplanet. Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Game DeveloperStaffMarch 15, 2017. Level Design Deep Dive: Dishonored 2's Clockwork Mansion (англ.). Game Developer (15 марта 2017). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Dishonored 2 launch sales down 38% on Dishonored, Eurogamer.net (14 ноября 2016). Дата обращения 9 ноября 2022.
- ↑ Lucy O'Brien. Gamescom 2017: Why Death of the Outsider is the End of Dishonored as We Know It (англ.). IGN (23 августа 2017). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Aaron Potter published. Inside Dishonored: Death of the Outsider, the standalone adventure that lets you kill a god (англ.) // PC Gamer. — 2018-03-08.
- ↑ Dishonored: Death of the Outsider (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Arkane Studios says the Dishonored series is "resting right now", Eurogamer.net (14 августа 2018). Дата обращения 9 ноября 2022.
- ↑ Alex Osborn. Quakecon 2017: Future Dishonored Games Would Feature Different Characters (англ.). IGN (25 августа 2017). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Jordan Oloman. Dishonored: Original Story 'Complete,' But Series Is Not On Hold (англ.). IGN (29 мая 2020). Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Bethesda Confirms Deathloop And Dishonored Are In The Same Connected Universe (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 ноября 2022.
- ↑ Colin Campbell. Dishonored tabletop game returns to whale-punk world (англ.). Polygon (22 января 2020). Дата обращения: 9 ноября 2022.