Перейти к содержанию

Dig Dug

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Компьютерная игра «Dig Dug» (1982) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Dig Dug,обложка,фото,разработчик,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,композитор,режим игры,аркадная система,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Dig Dug» — дата выхода, разработчик, жанр, обложка, платформа, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Dig Dug.svg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Dig Dug»

}}

Dig Dug
Файл:Dig Dug.svg
Разработчик Namco
Издатель Регион Япония Namco
Регион Северная Америка Atari Inc.
Дата выпуска 19 апреля 1982[1]
Жанр лабиринт
Создатели
Композитор Юрико Кейно
Технические данные
Платформа Аркада, Atari 2600, ColecoVision, другие
Режим игры

однопользовательский и

два игрока (по очереди)
Управление джойстик (4 направления) и кнопка
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный, мини
Дисплей вертикальный растровый, 224 × 288
Аркадная
платформа
Namco Galaga

Dig Dug (яп. ディグダグ Digu Dagu) — аркадная игра, разработанная и опубликованная в 1982 году в Японии компанией Namco для автомата Namco Galaga. Позже она была опубликована за пределами Японии компанией Atari. Поскольку игра была популярной и основанной на простом принципе, она также была выпущена на большом числе домашних игровых приставок.

Игровой процесс[править]

Цель Dig Dug — уничтожить живущих под землёй монстров, раздувая их, пока они не лопнут, или сбрасывая на них камни. В игре есть два вида врагов: Pookas, круглые красные монстры (созданные на основе помидоров), которые носят желтые очки, и Fygars, зеленые драконы, которые могут выдыхать пламя. Персонаж игрока Dig Dug, одет в белое и синее, и может рыть туннели в земле. Dig Dug погибает, если он сталкивается с Pooka или Fygar, сгорает в огне Fygar, или если на него падает камень.

Частично надутый монстр постепенно сдувается и восстанавливает нормальный облик через несколько секунд. В течение этого времени игрок может безопасно пройти через него. Монстры обычно ползают по туннелям, но могут превращаться в призрачные глаза, медленно ползущие сквозь землю. Последний враг на уровне будет пытаться сбежать через верхний левый угол экрана.

После того как игрок сбросит два камня, фрукты, овощи и другие бонусные предметы (например, корабль-флагман из Galaxian) появляются в центре игрового поля, и могут быть собраны игроком для получения дополнительных очков. Через некоторое время они исчезают. Бонусные предметы появляются, даже если упавшие камни не убьют врагов.

Номер уровня показывается цветами в верхней правой части экрана. Переход на новый уровень показывается в правом нижнем углу экрана. В последующих уровнях на экране появляется больше монстров, и они начинают двигаться быстрее. Уровень завершается, когда последний монстр уничтожен или обращён в бегство.

В версии для игровых автоматов игра заканчивается на уровне 256 (уровень 0), так как на нём игрок неминуемо умирает.

Оценки и мнения[править]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Electronic Fun with Computers & Games[англ.]3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд[2]

Примечания[править]

  1. retrodiary: 1 April – 28 April (неизв.) // Retro Gamer. — Bournemouth: Imagine Publishing[англ.]. — № 88. — С. 17. — ISSN 1742-3155.
  2. Charles Ardai. Dig Dug (англ.) // Electronic Fun with Computers & Games. — 1984. — April (no. 5). — P. 54—55.

Ссылки[править]