Перейти к содержанию

Cave Story

Материал из Мегавики

{{#seo: |title=Cave Story |keywords= компьютерная игра,Cave Story,обложка,фото,издатель,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Cave Story» — дата выхода, жанр, обложка, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Cave Story.png |image_alt=Обложка компьютерной игры «Cave Story»

}}

Cave Story
Файл:Cave Story.png
Издатель Nicalis, Studio Pixel
Дата выпуска 20 декабря 2004 года
Жанр метроидвания, квест
Технические данные
Платформа Windows, Mac OS X, Linux, GP2X, Xbox, PSP, Wii, Nintendo 3DS
Движок свой
Режим игры одиночный
Управление клавиатура, геймпад

Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом Дайсукэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию.[1]

Игровой процесс[править]

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие классические игры, как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

История разработки[править]

Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Linux, а также для Xbox, PSP и Game Park GP2X, также планировалась версия для Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance), но свет увидела только техническая демка, в которой можно побегать по нескольким локациям. В 2010 году вышел порт для магазина приложений Nintendo DSi DSiWare, изданный Nicalis. Позже свет увидела переработанная версия для Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS. 23 ноября 2011 года в Steam вышла Cave Story+, с улучшенной графикой, звуком и новыми игровыми режимами. 21 декабря 2012 года в составе Humble Indie Bundle 7 появилась также версия Cave Story+ для Linux.

Отзывы[править]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (WiiWare)[2]

Примечания[править]

  1. Evolving the Game Industry: Indies - Game Wisdom (англ.), Game Wisdom (10 April 2014). Архивировано 9 мая 2018 года. Дата обращения 20 октября 2018.
  2. Алексей Харитонов. Cave Story // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2010. — Май (№ 09 (306)). — С. 103. — ISSN 7157-1000.

Ссылки[править]