Carmageddon
{{#seo: |title=Компьютерная игра «Carmageddon» (1997) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,Carmageddon,обложка,фото,разработчик,издатель,серия,дата выпуска, выхода,жанр,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «Carmageddon» — дата выхода, разработчик, жанр, серия, обложка, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=Carmageddon.jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «Carmageddon»
}}
| Carmageddon | |
|---|---|
| Файл:Carmageddon.jpg | |
| Разработчик | Stainless Software |
| Издатель | Square Enix Europe, Interplay |
| Серия | Carmageddon |
| Дата выпуска | 30 июня 1997 |
| Жанр | Аркадные гонки, Гонки на выживание |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android |
| Движок | BRender |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Управление | геймпад, клавиатура, сенсорный экран |
Carmageddon (Кармагеддон) — компьютерная игра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Stainless Games и изданная для персональных компьютеров в 1997 году. Позднее игра была портирована на различные платформы, и были изданы её продолжения, Carmageddon II: Carpocalypse Now и Carmageddon: Reincarnation.
Игровой процесс[править]
В Carmageddon целью игрока является гонка на автомобиле против ряда других контролируемых компьютером соперников в различных условиях, таких как городские, шахтные и промышленные районы. У игрока есть ограниченное количество времени для завершения каждой гонки, но можно получить больше времени, собирая бонусы, нанося ущерб автомобилям конкурентов и сбивая пешеходов.
Гонки завершаются либо прохождением трассы как в обычной гоночной игре, либо уничтожением всех автомобилей соперников, либо убийством всех пешеходов на уровне. В игру входят 36 гоночных трасс, которые проводятся по 11 различным картам.
История создания[править]
Игра, которая стала Carmageddon, началась как 3D Destruction Derby, гоночный симулятор со сталкивающимися автомобилями, который был сделан компанией Stainless Software в 1994 году в качестве прототипа. Разработкой занимались художники Терри Лейн и Рассел Хьюз, программист Мэтт Эдмундс, ведущий программист Патрик Бакленд и ведущий геймдизайнер Нил Барнден. Авторы обращались к различным издателям, которые отказались финансировать разработку проекта. Финансирование было получено от небольшого издательства SCi в 1995 году, но при условии, что проект будет переделан в игру на основе лицензии с тем, чтобы гарантировать её популярность. Первоначально в SCi хотели использовать лицензию «Безумного Макса», но они не смогли выяснить, кто владеет правами на франшизу. Вместо этого они получили лицензию на фильм «Смертельные гонки 2000», поскольку в это время планировалось продолжение оригинального фильма[1][2].
По словам главного программиста Патрика Бакленда, первоначальная концепция зародилась из того, что членам команды было скучно играть в обычные гоночные игры, в конечном счете они экспериментировали, двигались в неправильном направлении и врезались в другие автомобили. Они решили, что имеет смысл создать игру, в которой это должно быть изначальной целью[2]. Однако вскоре после этого компания Psygnosis выпустила игру с этой же концепцией, Destruction Derby. В игровой процесс Carmageddon была добавлена цель сбития пешеходов для того чтобы отличить игру от Destruction Derby и вызвать споры[3]. Сначала разработчики хотели штрафовать игрока за сбитие пешеходов, поскольку боялись, что игра может выйти слишком жестокой. Однако Роб Хендерсон из SCi посмотрел игру и предложил начислять очки за них, для того чтобы поднять её спорность[1][2].
К концу разработки съёмки сиквела «Смертельные гонки 2000» были отменёны, поэтому издатель решил выпустить игру под новым брендом, которым стал Carmageddon[1].
Из-за особо жестокого игрового процесса в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания) либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+.
17 октября 2012 года было выпущено переиздание игры для iOS[4].
9 мая 2013 года было выпущено переиздание игры для Android OS.
Дополнения[править]
- Carmageddon Splat Pack — дополнение к игре Carmageddon (является отдельной игрой), содержит новые карты и автомобили, поддерживает графические акселераторы 3dfx серии Voodoo.
- Carmageddon Max Pack — издание, включающее в себя Carmageddon и Splat Pack.
- Carmageddon: Special Edition — издание, выпущенное тиражом 2500 копий, доступно для покупки в Англии в магазинах Virgin Megastores и на сайте SCi. Помимо Carmageddon и Splat Pack включает: футболка (XL, 100 % хлопок), коврик для мыши, кольцо для ключей, плакат, инструкция, наклейка на стекло Так много пешеходов — так мало времени (So many Pedestrians, so little time, аллюзия на песню Miquel Brown «So many men so little time» 1983 года ), номерной сертификат подлинности.
Оценки[править]
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| CGW | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 90%[9] |
| Game.EXE | 95%[6] |
| НИМ | 9,2 из 10[7] |
| «Страна игр» | 8 из 10[8] |
| Награды | |
| Издание | Награда |
| Game.EXE (1998) | 3D action 1997 года[10] |
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Игорь Асанов, Алена Ермилова. Кровь на капоте. Как создавался Carmageddon. Игромания (31 января 2009). Дата обращения: 9 ноября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Making Of Carmageddon (англ.) (недоступная ссылка). Edge Online (27 июня 2008). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 9 мая 2012 года.
- ↑ NG Alphas: Carmaggedon (англ.) // Next Generation : журнал. — 1997. — January (no. 25). — P. 125—126. — ISSN 1078-9693.
- ↑ Андрей Александров. Новость: Carmageddon для iOS раздают бесплатно в день релиза. Игры@Mail.Ru (17 октября 2012). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 26 февраля 2018 года.
- ↑ Peter Olafson. Let the Blood Fly (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 1997. — October (no. 159). — P. 212. — ISSN 0744-6667.
- ↑ Х.Мотолог. Давить по-крупному // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Июнь (№ 06). — С. 70—73.
- ↑ Святослав Лапский. Обзор Carmageddon // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Июнь (№ 05 (13)). — С. 56—57. — ISSN 7157-1000.
- ↑ Вяткин, Олег. Carmageddon. Absolute Games (23 февраля 2001). Дата обращения: 25 сентября 2018. Архивировано 25 сентября 2018 года.
- ↑ Х.Мотолог. Лучшие компьютерные игры 1997 года: 3D action года // Game.EXE. — «Компьютерра», 1998. — Февраль (№ 02). — С. 19.
Ссылки[править]
- Carmageddon Wikia Архивная копия от 9 февраля 2010 на Wayback Machine (англ.)
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в текущем месяце
- Carmageddon
- Компьютерные игры 1997 года
- Игры для Nintendo 64
- Игры для PlayStation
- Игры для Mac OS
- Игры для Windows
- Игры для Android
- Компьютерные игры, разработанные Stainless Games
- Гонки на выживание
- Компьютерные игры, подвергавшиеся цензуре
- Гоночные компьютерные игры