Перейти к содержанию

Beholder (игра)

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Beholder
Разработчик Россия Warm Lamp Games
Издатель Весь мир Alawar Entertainment
Серия Beholder
Дата анонса 10 мая 2015
Дата выпуска Весь мир 9 ноября 2016
Switch
Весь мир 6 декабря 2018
Лицензия проприетарная
Жанр стратегия
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
ESRB: TTeens
PEGI: 12
RARS: 16+
USK: 16
Технические данные
Платформа Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский язык присутствует
полный список:
английский, французский, немецкий, китайский, итальянский, русский, японский, польский, испанский, бр. португальский, нидерландский, турецкий, корейский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, сенсорный экран
beholder-game.com

Beholder (с англ. — «смотритель») — компьютерная стратегическая игра, созданная российской командой разработчиков Warm Lamp Games и изданная Alawar Entertainment. Выход игры для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 года состоялся выход игры для iOS и Android. 16 января 2018 игра стала доступна на PlayStation 4, а 19 января — на Xbox One.

Разработка Beholder велась барнаульской командой Warm Lamp Games. Создание игры началось в октябре 2015 года. 26 апреля 2016 года игра была отправлена на краудфандинговую платформу Kickstarter, на которой велись сборы в 25 000 долларов на финансирование проекта, однако не собрав данной суммы, создатели досрочно остановили сбор средств. 9 ноября 2016 года игра стала доступна для покупки в Steam. 5 декабря 2018 года Warm Lamp Games выпустили продолжение игры под названием Beholder 2.

Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий. Критики высоко оценили графическое составляющее игры, атмосферу тоталитарного государства, а также множество решений игровых ситуаций. Из недостатков игры некоторые критики выделили низкую проработку текста и сложность игры.

Игровой процесс[править]

Игровой процесс Beholder. Карл заглядывает в квартиру одного из жильцов через замочную скважину

Beholder — компьютерная игра в жанре стратегии, главный герой которой — чиновник по имени Карл, работающий управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве[1]. Карл работает на правительство, регулярно выпускающее различные запрещающие директивы. Карл получает деньги, выполняя задания от правительства, выполняя задания жильцов, а также составляя на жильцов дома рапорты и характеристики. В выявлении того или иного нарушения правительственных директив тем или иным гражданином игроку помогают камеры видеонаблюдения, которые он устанавливает в их квартирах, а также обыск личных вещей, в поиске запрещённых предметов[2]. Карл также может отправлять шантажные письма, заглядывать в квартиры через замочные скважины, чтобы проверять, находится ли в данный момент времени в квартире жилец, или чтобы подглядывать за ним[3]. У каждого из жильцов имеются свои проблемы, о которых они рассказывают Карлу по мере развития сюжета. У игрока есть выбор: соблюдать выданные министерством указания, или же помогать подпольной оппозиции[2]. Карл живёт в подвальном помещении дома в окружении своей жены и двух детей, которые имеют свои потребности и могут болеть[3]. В распоряжении у Карла находятся два ресурса: деньги и репутация. Деньги требуются, например, для удовлетворения нужд семьи, покупки предметов у торговца, или оплаты штрафов. Очки репутации необходимы для приобретения камер видеонаблюдения и принуждения некоторых персонажей к определённым действиям[4]. Принимаемые игроком решения влияют на ход игры. В игре существует несколько концовок, каждая из которых — результат решений, принятых игроком в течение игры[5][6].

Разработка и выпуск[править]

Beholder была разработана российской командой Warm Lamp Games, которая располагается в Барнауле. Команда была создана на основе барнаульского подразделения Alawar Stargaze[7]. Работа над проектом началась в октябре 2015 года[7]. В прототипе Beholder присутствовали элементы экономической игры, которые выражались в том, что жители дома платили главному герою ренту за жильё, а игрок должен был улучшать их жилищные условия, но впоследствии было принято решение убрать их, поскольку создатели посчитали, что квестовая составляющая игры таким образом уйдёт на второй план[7]. 26 апреля 2016 игра появилась на краудфандинговой платформе Kickstarter, где разработчики собирались собрать 25 000 долларов для финансирования создания игры. В ходе кампании данная сумма так и не была собрана и было принято решение о досрочном прекращении сбора средств. Игра также была представлена в Steam Greenlight и к 9 мая игра достигла 10 места среди проектов, проходящих процедуру одобрения сообществом[8]. В ходе создания игры разработчики ориентировались на такие игры, как Papers, Please и This War of Mine, а также на произведения Джорджа Оруэлла и Олдоса Хаксли[7][8].

6 октября 2016 года в магазине Steam появилась демоверсия Beholder[7]. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 игра была выпущена для мобильных устройств на операционных системах iOS и Android. 16 и 19 января 2018 года Beholder стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One соответственно[8][9].

18 мая 2017 года в Steam вышел дополнительный загружаемый контент под названием Beholder: Blissful Sleep, в котором игроку представляется возможность лучше узнать о игровом мире и о жильцах дома. По сюжету дополнения правительство выпускает законопроект под названием «Блаженный сон», который подвергает всех граждан, достигших 85-летнего возраста, процедуре эвтаназии. Управляющего дома зовут Гектор Медина — ему около 65 лет, однако из-за ошибки, возраст Гектора был исправлен на «85 лет». У Игрока есть выбор — покориться судьбе и заснуть «блаженным сном» или избежать процедуру эвтаназии разными методами. В отличие от оригинала, у главного героя нет семьи, за исключением кота и 30-летнего сына, который работает на строительстве железной дороги далеко на севере. В дополнительном контенте игроку представляется возможность узнать историю жильцов дома, с которыми предстоит столкнуться следующему управляющему — Карлу Штейну[10].

Сиквел[править]

5 декабря 2018 года Alawar выпустила разработанный той же студией Warm Lamp Games сиквел — Beholder 2[11]. Игра-продолжение унаследовала сеттинг и эстетику от оригинала, а сюжет и игровой процесс основаны на продвижении героя по карьерной лестнице в Министерстве посредством бюрократической работы и интриг[12].

Оценки и критика[править]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic75/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot5/10[16]
Ragequit.gr85/100[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels78/100[14]
VK Play Медиа7/10[15]
Награды
ИзданиеНаграда
DevGAMM AwardsПревосходный гейм-дизайн; Лучшая инди-игра[18]
Game Connection America 2017Самая креативная и оригинальная игра; Лучшая инди-игра[19]

Beholder получила в основном положительные оценки от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий[13].

Греческое издание Ragequit похвалило Beholder за её графическое исполнение, множество решений различных игровых ситуаций, а также успешное создание атмосферы «государственного гнёта» и «клаустрофобии». Из недостатков, выделенных изданием, стал уровень трудности игры, из-за которой закончить игру на положительную концовку крайне трудно, а также отсутствие озвучивания для диалогов между персонажами[17]. Мэтт Портер из Hooked Gamers назвал «балансирование» между жильцами и семьёй — интересной задачей, однако историю и стиль письма Портер назвал посредственными[20]. Джеймс О’Коннор из GameSpot также, как и рецензент Ragequit, высоко оценил атмосферу тоталитарного государства и большое количество решений различных ситуаций. Джеймс дал низкую оценку стилю написания текста, как и Мэтт Портер из Hooked Gamers. Помимо этого, ему не понравился игровой процесс, который, по его мнению, сильно повторяется[16]. Российское издание Riot Pixels оценило «живых» персонажей Beholder, однако, по мнению рецензента, по атмосфере игра уступает Papers, Please[14].

Награды[править]

На конференции независимых игр DevGAMM, проходившей в 2016 году в Минске, Beholder победила в номинациях Excellence in Game Design (с англ. — «Превосходный гейм-дизайн») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[18]. На конференции Game Connection America 2017 игра получила награды в номинациях Most Creative & Original (с англ. — «Самая креативная и оригинальная») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[19]. На конференции разработчиков Game Developers Conference в 2017 году игра, в числе других 8 победителей, получила награду Best in Play (с англ. — «Лучшая в игре»)[21].

Короткометражный фильм[править]

1 февраля 2019 года на YouTube был опубликован официальный короткометражный фильм по мотивам игры[22][23][24]. Роль Смотрителя исполнил Евгений Стычкин. Режиссёром выступил Никита Ордынский, продюсером — Лилия Ткач, вместе они также написали сценарий. Ранее Ордынский и Ткач уже сняли короткометражный фильм для игры Papers, Please[25].

Примечания[править]

  1. Brittany Vincent. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 14 ноября 2016 года.
  2. 2,0 2,1 Лилия Дунаевская. Гражданин, будь бдителен. IGN Россия (17 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 22 октября 2019 года.
  3. 3,0 3,1 Marcello Perricone. Beholder Review (англ.). GameGrin (6 декабря 2016). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 1 февраля 2020 года.
  4. Sam Sheldon. Beholder Review (англ.). Dark Station (1 марта 2017). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
  5. Павел Шаповал. Между двух огней: рецензия на Beholder. PlayGround.ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
  6. Юрий Мелков. Beholder или как переквалифицироваться в управдомы. itc.ua (13 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Николай Чумаков. «В первую очередь, это игра о выборе»: интервью с разработчиками антиутопии Beholder. DTF (24 октября 2016). Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
  8. 8,0 8,1 8,2 Beholder. Игры@Mail.ru. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 23 августа 2018 года.
  9. Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2019 года.
  10. Лилия Дунаевская. IGN тест. Beholder: Blissful Sleep (англ.). IGN (17 июня 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
  11. Eugene Asseserov. Сегодня Beholder 2 вышла в Steam. IGN Россия (5 декабря 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  12. Кирилл Волошин. Beholder 2: Обзор. StopGame.ru (8 декабря 2018). Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  13. 13,0 13,1 Beholder for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 21 августа 2018 года.
  14. 14,0 14,1 Snor. Рецензия на Beholder. Riot Pixels (9 декабря 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
  15. Курган, Георгий. Beholder. Игры@Mail.ru (21 ноября 2016). Дата обращения: 9 февраля 2024.
  16. 16,0 16,1 James O'Connor. Beholder Review (англ.). GameSpot (7 февраля 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 8 июня 2019 года.
  17. 17,0 17,1 Στέφανος Κουτσούκος. Beholder (греч.). Ragequit.gr (6 ноября 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
  18. 18,0 18,1 DevGAMM Awards Winners (англ.). DevGAMM Minsk 2016 (22 ноября 2016). Дата обращения: 1 декабря 2016. Архивировано 1 декабря 2016 года.
  19. 19,0 19,1 Game Connection America 2017 - Development Awards (англ.). Game Connection. Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
  20. Matt Porter. Beholder (англ.). Hooked Games (9 января 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
  21. These are your 'Best In Play' winners for GDC Play 2017! - GDC News (англ.). GDC News (20 февраля 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 14 июля 2017 года.
  22. Никита Ордынский. BEHOLDER. Official Short Film (2019) 4K. YouTube. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  23. Beholder - The Short Film is out on YouTube! (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  24. Казимиров, Никита. Короткометражка по игре Beholder вышла на YouTube. Посмотреть ее может каждый. Канобу (1 февраля 2019). Дата обращения: 9 февраля 2024.
  25. Bishop, Sam. Beholder's short film is landing tomorrow (англ.). Gamereactor UK. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 31 января 2019 года.

Ссылки[править]