Концепт-арт

Концепт-арт (англ. Concept art) — направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты. Как правило, создаётся на начальной стадии разработки проекта и предназначается для использования в фильмах, компьютерных играх, комиксах до создания финальной версии. Также называется «концепт-дизайном[англ.]».
История[править]
Достоверно неизвестно, кто первым начал использовать понятие «концепт-арт» в этом значении. Конечно, это направление использовалось и до того, как за ним было закреплено название «концепт-арта».
Концепт-художники для своих работ используют различные материалы, такие как масляные и акриловые краски, фломастеры, карандаши и т. д. Однако современные художники по большей части обращаются к цифровым технологиям, используя графические редакторы.
Концепт-художники[править]
- Марк Дэвис
- Ментор Хюбнер[англ.]
- Ханс Гигер
- Сид Мид
- Ральф Маккуорри
- Крис Метцен
- Сэмуайз Дидье
- Крейг Маллинс
См. также[править]
Литература[править]
- Robertson S. How to design: Concept Design Process, Styling, Inspiration, and Methodology (англ.). — Titan Books[англ.], 2014. — 176 p.
- Stoneham B. How to Create Fantasy Art for Video Games: A Complete Guide to Creating Concepts, Characters, and Worlds (англ.). — London: A & C Black[англ.], 2010. — 128 p. — (Barron's Educational Series).
Для улучшения этой статьи по искусству желательно: |