Перейти к содержанию

Закон движения

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии

Закон движения — математическая формулировка того, как движется тело или как происходит движение более общего вида или набор зависимостей, которые выявляют все данные о движении точки.

В классической механике материальной точки закон движения представляет собой три зависимости трёх пространственных координат от времени, либо зависимость одной векторной величины (радиус-вектора) от времени, вида

r=r(t)=x(t)ex+y(t)ey+z(t)ez.

Закон движения может быть найден, в зависимости от задачи, либо из дифференциальных законов механики (см. Законы Ньютона), либо из интегральных (см. Закон сохранения энергии, Закон сохранения импульса), либо из так называемых вариационных принципов.

Частные случаи[править]

Равномерное прямолинейное движение[править]

Простейшим случаем движения материальной точки является равномерное и прямолинейное движение, то есть движение с постоянной по модулю и направлению скоростью. В этом случае её закон движения выглядит следующим образом:

r(t)=r0+vt,

где r0 — радиус-вектор, характеризующий положение точки в момент времени t=0, v — вектор скорости материальной точки.

Если ось x выбрать направленной вдоль направления вектора скорости, а в качестве нуля выбрать положение материальной точки в момент времени t=0, то закон принимает особо простую форму:

x(t)=vt,

где v — модуль вектора скорости материальной точки.

Равноускоренное прямолинейное движение[править]

Другим важным частным случаем является прямолинейное движение с постоянным ускорением. В этом случае закон движения имеет вид:

r(t)=r0+v0t+at22,

где v0 — вектор скорости материальной точки в момент времени t=0, a — вектор ускорения материальной точки.

Если ось x выбрать направленной вдоль направления вектора ускорения, а в качестве нуля выбрать положение материальной точки в момент времени t=0, то закон принимает более простую форму:

x(t)=v0xt+at22,

где v0x — проекция вектора скорости материальной точки на ось x в момент времени t=0, a — модуль вектора ускорения материальной точки.

Равномерное движение по окружности[править]

При движении по окружности с постоянной по модулю скоростью (или, что то же самое с постоянной угловой скоростью) вектор ускорения направлен строго перпендикулярно вектору скорости в сторону центра окружности. В этом случае закон движения может быть записан в следующем виде:

r(t)=r0+v0t+ann(t)t22,

где an — так называемое нормальное ускорение, n — единичный вектор нормали к круговой траектории движущейся точки, направленный к центру окружности, то есть (vn)=0. Величина an постоянна и равна an=v2R=ω2R. Вектор n равномерно вращается с угловой скоростью ω=vR, где R — радиус окружности, по которой движется материальная точка.

Удобнее при рассмотрении движения по окружности перейти к угловым переменным: углу φ, угловой скорости ω и угловому ускорению ε. В этих переменных закон равномерного движения по окружности принимает следующий вид:

φ(t)=φ0+ωt

Равноускоренное движение по окружности[править]

При равноускоренном движении по окружности вектор ускорения меняет как своё направление, так и величину модуля. Постоянным остаётся только так называемая тангенциальная составляющая ускорения, равная проекции вектора ускорения на прямую, вдоль которой направлен вектор скорости (эта же прямая является касательной к окружности, по которой движется материальная точка). Закон движения может быть при этом записан в следующем виде:

r(t)=r0+v0t+(an(t)n(t)+aτs(t))t22,

где aτ — тангенциальное ускорение, s — единичный вектор касательной к окружности. Величина aτ остаётся постоянной, величина an=v2(t)R изменяется с изменением модуля скорости, вектора n и s вращаются с переменной угловой скоростью ω(t)=v(t)R.

В угловых переменных закон равноускоренного движения по окружности имеет более простой вид:

φ(t)=φ0+ω0t+εt22,

где ε=aτR.

Литература[править]