The Bard’s Tale (2004)
{{#seo: |title=Компьютерная игра «The Bard’s Tale» (2004) || Руниверсалис, энциклопедия руни.рф |keywords= компьютерная игра,The Bard’s Tale,обложка,фото,разработчик,издатель,локализатор,дата выпуска, выхода,геймдизайнер,платформа,игровой движок,режим игры,сайт,рецензии, энциклопедия,Руниверсалис,руни.рф |description= Статья о компьютерной игре «The Bard’s Tale» — дата выхода, разработчик, обложка, геймдизайнер, платформа, игровой движок, награды, режим игры, рецензии — в энциклопедии Руниверсалис. |image=The Bard’s Tale (2004).jpg |image_alt=Обложка компьютерной игры «The Bard’s Tale»
}}
| The Bard’s Tale | |
|---|---|
| Файл:The Bard’s Tale (2004).jpg | |
| Разработчик |
|
| Издатель | |
| Локализатор |
|
| Дата выпуска |
PlayStation 2, Xbox 09.10.2013 |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Брайан Фарго, Мэттью Файндллей |
| Технические данные | |
| Платформа | OS X, PS2, PS4, PS VITA, Windows, Xbox, Apple iOS, Google Android, Ouya, Linux |
| Движок | Dark Alliance Engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 6 x CD или 1 x DVD |
| Управление | клавиатура, мышь |
| thebardstale.com | |
The Bard’s Tale — компьютерная ролевая игра в жанре Hack and slash и в фэнтезийном антураже, выпущенная 26 октября 2004 года.
Концепцию и сюжет игры разработал Брайан Фарго. В 1985 году, будучи основателем и главой Interplay, он выпустил одну из первых в индустрии ролевую игру Bard’s Tale. В 2004 году уже другая основанная им компания опубликовала для приставок игру The Bard’s Tale, названную ремейком ставшей классикой одноимённой игры 1985 года. В 2005 году The Bard’s Tale была опубликована и для ПК.
Сюжет[править]
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Бард — главный герой игры. Его не интересует спасение мира, его не интересует слава и звание Избранного, спасением же красавиц он занимается исключительно ради меркантильных соображений, ожидая немалой прибавки в кошельке и мирских утех в награду.
Именно по этой причине (желая пополнить кошелёк и поближе познакомиться с принцессой) Бард и оказался втянут в разборки некоего Ордена с фанатиками из друидического культа (большинство имён и характеров навеяны кельтским фольклором Оркнейских островов). По дороге к достижению своей цели наш «герой» должен пройти монстрообразных Стражей, трусливых валькирий, тупых гоблинов, скучающий череп, а начать он должен с огнедышащей крысы.
В игре множество забавных отсылок, остроумных диалогов, исход которых зависит от тона разговора с собеседником, и блистательное озвучивание. Игра сопровождается саркастическими комментариями рассказчика, с которым главный герой время от времени общается и даже переругивается, а также музыкальными и видео вставками — весьма заводят хор пьяниц с одой пиву, ансамбль с леденящей душу историей о придурке, выпустившем в мир жуткое исчадие ада, или тройка ушастых импов, исполняющих вариации на тему «Oh, it’s bad luck to be you» всякий раз, когда бард натыкается на тушку очередного неудачника.
Геймплей[править]
Схема характеристик героя проста и не требует долгого изучения. Рюкзак отсутствует, а все подбираемые предметы сразу либо становятся частью экипировки, либо переводятся в монеты. Сюжет линеен и локации на карте становятся доступны только по мере продвижения вперёд, хотя уже открытые локации можно посещать произвольно.
В результате, развить героя до максимума и пройти игру полностью даже новичку можно за 15-30 часов чистого игрового времени[1], а повторить эту игру вряд ли захочется более одного-пяти раз. С другой стороны, простота, кинематографичность и аркадность делает The Bard’s Tale игрой, идеально подходящей для отдыха и развлечения.
Всего характеристик у героя шесть:
* Сила — чем сильнее Бард, тем больший урон он может нанести в рукопашной схватке;
* Жизнь — чем выше выносливость Барда, тем лучше его здоровье и тем труднее победить его в бою;
* Удача — влияет на исход многих приключений Барда;
* Ловкость — чем выше ловкость, тем больший урон может нанести врагам Бард с помощью оружия дальнего боя;
* Харизма — продавцы станут предоставлять Барду значительные скидки, если у него будет большая харизма;
* Чувство Ритма — чувство ритма позволяет Барду лучше исполнять волшебные мелодии и улучшать их параметры.
Кроме характеристик у героя имеются:
- Таланты
- Список выбранных умений. Может включать:
- двуручное оружие;
- фехтование двумя руками;
- кистень;
- удар щитом;
- атака со щитом;
- мощный выстрел;
- критический удар;
- кладоискатель и др.
- Мелодии
- Музыкальные фрагменты.
Позволяют вызывать разных существ-спутников, как боевых (например, наёмника для ближних или лучницу для дальних атак) и защитников (например, рыцаря или каргу, которая лечит спутников), так и вспомогательных, вроде светляка, освещающего путь в тёмных местах, или исследователя, дезактивирующего ловушки, поднимающего с пола предметы и открывающего сундуки и потайные места.
- Знаки
- Предметы, повышающие характеристики героя.
- Экипировка
- Оружие и броня с максимальными параметрами, которые герой подобрал по дороге или купил в магазинах, а также музыкальный инструмент, отвечающий за количество маны и количество существ, которые можно вызвать вместе.
Значение характеристик поднимается при смене уровня героя. Список талантов пополняется после каждой второй смены уровня.
Мелодии, знаки и экипировку герой получает по дороге — от разных персонажей, из сундуков, потайных мест и останков других претендентов на звание Избранного. Мелодии могут быть простыми и улучшенными — например, улучшенная карга не только лечит спутников, но и отпугивает агрессивных монстров.
Управление в игре простое: правая кнопка мыши для движения, левая для атаки (при удерживании кнопки нажатой от полусекунды до трёх секунд атаки становятся сложнее, если есть соответствующие таланты — например, множественный выстрел из лука). Пробел для блокировки ударов. Несколько клавиш для поворота камеры, смены оружия и вызова существ.
Пространство игры состоит из мировой карты с выходами в независимые области, состоящие из раздельных локаций. И это, пожалуй, единственная неприятная особенность игры — каждая таверна, каждый дом, каждый подвал являются отдельной локацией, а загрузка локаций при входе в них занимает заметное время.
Примечания[править]
- ↑ Обзор (недоступная ссылка) на сайте Absolute Games
Ссылки[править]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в текущем месяце
- Компьютерные игры, разработанные inXile Entertainment
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры жанра Action
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Игры для Windows
- Игры для Xbox
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Android
- Компьютерные игры 2005 года
- Компьютерные игры, изданные 1С
- Компьютерные игры, локализованные «Логрусом»
- Компьютерные игры, изданные Ubisoft Entertainment