Перейти к содержанию

Спектор, Уоррен

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии
Уоррен Спектор
Warren Evan Spector
Уоррен Спектор на вечеринке, посвященной выходу Epic Mickey, ноябрь 2010 года
Уоррен Спектор на вечеринке, посвященной выходу Epic Mickey, ноябрь 2010 года
Дата рождения 2 октября 1955(1955-10-02)[1] (70 лет)
Место рождения Нью-Йорк[2]
Страна
Род деятельности разработчик компьютерных игр, романист
Супруга Кэролин Спектор[3]
Награды и премии
Премия «Выбор разработчиков» — премия за выдающиеся достижения в профессиональной области[мд] (2012)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Уоррен Эван Спектор (англ. Warren Evan Spector; род. 2 октября 1955, Нью-Йорк) — разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.

Карьера[править]

До того, как Спектор начал заниматься компьютерными играми, он работал в Steve Jackson Games и TSR, Inc, издающие настольные ролевые игры. Позднее, уже разрабатывая компьютерные игры для компаний Origin Systems и Looking Glass Studios, он работал над играми Ultima Underworld I и II, System Shock и Thief: The Dark Project.

В 1997 году он возглавил остинское отделение Ion Storm Inc., где разработал игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows. В 2004 году Спектор покинул Ion Storm, после чего владелец компании, Eidos Interactive, закрыл отделение в феврале 2005 года.

В 2005 году Уоррен основал новую студию Junction Point Studios, которую 2007 году приобрело подразделение Disney Interactive. Студия выпустила игру Epic Mickey (в 2010 году для Wii) и Epic Mickey 2: The Power of Two (в 2012 году для Wii, Wii U, Xbox 360 и PS3). В 2013 году стало известно, что Disney Interactive закрыла студию, а Уоррен Спектор, который также был вице-президентом Disney Interactive, покинул компанию.[4]

В феврале 2016 года заявил о возвращении в игровую индустрию. С июня 2016 года Уоррен присоединится к коллективу OtherSide Entertainment, дабы начать разработку System Shock 3[5] и Underworld Ascendant (идейного наследника серии игр Ultima Underworld).

Камео[править]

Уоррен Спектор присутствует в качестве персонажа во множестве игр, к которым он приложил свою руку. В Savage Empire и Martian Dreams он присутствует в качестве ученого Йоханна Шлимана Спектора. В Serpent Isle он присутствует в качестве Spektor. В первой Ultima Underworld он фигурирует как «беспокойный призрак по имени Уоррен» (англ. upset Spectre named Warren). В System Shock его голосом озвучены лог-файлы. В Deus Ex персонаж Ford Schick имеет лицо дизайнера, созданное им самим; также в игре присутствует чит-код «iamwarren» (после которого все электронные устройства поблизости от игрока зрелищно выходят из строя).

Работы[править]

Компьютерные игры[править]

Ролевые игры[править]

Новеллы[править]

  • Double Agent: Royal Pain/The Hollow Earth Affair by Richard Merwin/Warren Spector ISBN 0-88038-551-0

Примечания[править]

  1. Warren Spector // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
  2. Warren Spector. Дата обращения: 7 апреля 2015. Архивировано 14 апреля 2015 года.
  3. Warren Spector. Дата обращения: 7 апреля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. Lenta.ru: Культура: «Дисней» закрыл студию Уоррена Спектора. Дата обращения: 1 февраля 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  5. Уоррен Спектор возглавит разработку System Shock 3. Дата обращения: 18 февраля 2016. Архивировано 21 февраля 2016 года.
  6. GameNewsBlog. Обзор Underworld Ascendant в 2019 году – что нового и стоит ли играть? | GameNewsBlog. Game News Blog (12 марта 2019). Дата обращения: 12 марта 2019.

Ссылки[править]