Мацуи, Акихико
| Акихико Мацуи | |
|---|---|
| Дата рождения | XX век |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Род деятельности | инженер, геймдевелопер |
Акихико Мацуи — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix. Он был одним из режиссёров Chrono Trigger и работал над несколькими боевыми системами для серии Final Fantasy.
Карьера[править]
Закончив свою работу над Romancing SaGa 2, Мацуи присоединился к разработке Chrono Trigger на полпути. Он отвечал за планирование и передвижения монстров в битвах.[1] С 2000 года Мацуи был членом производственного персонала MMORPG Final Fantasy XI, где он отвечал за боевую систему.[2] Он стал директором текущей разработки игры в сентябре 2010 года, но два месяца спустя его сменил Мидзуки Ито.[3] Мацуи был переведен в команду Final Fantasy XIV в качестве ведущего дизайнера боевых систем после неудачного запуска игры.[4] Когда продюсер Final Fantasy XI Хиромичи Танака покинул компанию в августе 2012 года, на его место был выбран Мацуи.[5]
Работа[править]
| Релиз | Название | Платформа | Роль |
|---|---|---|---|
| 1991 | Final Fantasy IV | Super Nintendo Entertainment System | Дизайнер сражений[6] |
| 1992 | Final Fantasy V | Super Nintendo Entertainment System | Планировщик сражений |
| 1993 | Romancing SaGa 2 | Super Nintendo Entertainment System | Разработчик карт, разработчик картографических данных |
| 1995 | Chrono Trigger | Super Nintendo Entertainment System | Режиссёр[1] |
| 1996 | Koi wa Baransu Tatoeba K-kun no Tabou na Ichinichi-hen | Satellaview | Дизайнер |
| 1997 | SaGa Frontier | PlayStation | Разработчик игровых данных |
| 1999 | Legend of Mana | PlayStation | Геймдизайнер, руководитель системного проектирования |
| 2002 | Final Fantasy XI | PlayStation 2, Windows | Разработчик боевых данных, режиссёр сражений,[2] режиссёр (2010),[2][3] продюсер (2012 — н.в.)[5] |
| 2013 | Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 | Ведущий разработчик боевых систем[4] |
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 (March 1995) «Chrono Trigger Development Team Special Talk». Gamest (Shinseisha): 211–215.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Matsui, Akihiko. New Director for Final Fantasy XI. Square Enix (1 сентября 2010). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 11 октября 2014 года.
- ↑ 3,0 3,1 Ito, Mizuki; Fujito, Yoji. A Message from the Final Fantasy XI Development Team. Square Enix (10 декабря 2010). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 10 мая 2013 года.
- ↑ 4,0 4,1 Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi. An Important Announcement for Final Fantasy XIV Fans. Square-Enix (10 декабря 2012). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 года.
- ↑ 5,0 5,1 Matsui Akihiko; Tanaka, Hiromichi. Changing of the Guard: Messages from the Final Fantasy XI Producers. Square Enix (31 июля 2012). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 24 апреля 2013 года.
- ↑ Parkin, Simon. Flight of Fantasy • Page 2. Eurogamer (28 октября 2006). Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 3 мая 2019 года.