Перейти к содержанию

Заглавная страница

Материал из Мегавики — свободной энциклопедии

Добро пожаловать в Мегавики,

свободную энциклопедию, которую может редактировать каждый.

Сейчас в Мегавики 2 157 704 статьи на русском языке.

Избранная статья

Участники экспедиции во время перехода через ледник
Участники экспедиции во время перехода через ледник

Гренландская экспедиция Нансена 1888—1889 годов — первое в мировой научной практике успешное пересечение ледникового покрова острова Гренландия.

25-летний Фритьоф Нансен, работая в Бергенском музее, предложил проект пересечения гренландского ледникового щита силами небольшой команды лыжников, стартуя от восточного побережья и не имея возможности эвакуироваться. Лыжники сами должны были тянуть шестинедельный запас провианта и снаряжение на нартах. Несмотря на краткий срок подготовки — около полугода — и ограниченность средств, Нансену удалось разработать оптимальную конструкцию саней, походной одежды, палатки и полевой кухни. В составе команды оказалось шесть человек, включая Отто Свердрупа и двух лыжников-саамов. Планы исследователя были одобрены университетом Кристиании и интеллектуалами Швеции и Дании, но вызвали негативную реакцию в прессе. Финансирование обеспечил датский инвестор и благотворитель Августин Гамель. Из-за тяжёлых ледовых условий и быстрого дрейфа команда смогла начать восхождение на ледник только в середине августа 1888 года. 41-дневный переход завершился в Готхобе, когда пароходное сообщение прервалось на зиму. Путешественники перезимовали в датской колонии, занимаясь изучением практик арктического выживания гренландских эскимосов.

Экспедиция Нансена доставила большой комплекс метеорологических данных, сведений о физической географии и богатые этнографические наблюдения. Успех экспедиции способствовал подъёму национального самосознания норвежцев и открыл ряд успешных походов в высокие широты Северного и Южного полушарий, которые сегодня известны как «золотой век полярных исследований». Методы, опробованные экспедицией, стали основой похода Нансена на Северный полюс в 1895—1896 годах.

Хорошая статья

Harry Potter and the Philosopher’s Stone — компьютерная игра 2001 года, разработанная KnowWonder и изданная Electronic Arts для Windows. Год спустя в продажу поступила версия для Mac OS, созданная Westlake Interactive и выпущенная Aspyr Media. Игра основана на одноимённом романе Джоан Роулинг. Пользователь управляет Гарри Поттером, который проходит первый учебный год в Хогвартсе. По мере развития событий он раскрывает тайну философского камня и сталкивается со своим заклятым врагом — тёмным волшебником лордом Волан-де-Мортом.

Версия Philosopher’s Stone для Windows стала одной из нескольких игровых адаптаций романа, изданных Electronic Arts одновременно с одноимёнными проектами для Game Boy Color, Game Boy Advance и PlayStation. Разработкой версии для Windows руководили сотрудники KnowWonder, а музыку для неё написал Джереми Соул.

После выхода игра получила смешанные отзывы. Критики сетовали на простоту игрового процесса, однако положительно оценили графику, звуковое сопровождение и адаптацию элементов первоисточника. В США игра вошла в число самых продаваемых компьютерных игр, выпущенных в период с 2000 по 2006 год, а в Великобритании получила золотой сертификат за высокие продажи. В 2002 году вышло продолжение игры — Harry Potter and the Chamber of Secrets по мотивам второго романа серии.

Текущие события

Художественное изображение ММХ
Художественное изображение ММХ

В этот день

Большой театр
Большой театр